练兵场TD是穿越火线推出的比较老的一张地图,也是受玩家的比较认可的一张地图。在团队模式玩法上,跟其他TD模式一样是都是靠团队配合以及卡点。
潜伏者复活后左路通向高点的狙台,这里的视野比较开阔可以看到敌人的所有的点位,不推荐玩家前顶,因为木板可以穿透而是推荐拿巴雷特系列的狙击在后点小跳,看到敌人进行穿杀,狙台下方的视野也不错,并且有打不透的掩体,选上还是选下,狙击都可以有不错的收获。
最简单的火拼和敌人进行交火的地方,天桥的正下方。复活后稍微走一点就可以看到敌人,无论是刚复活的敌人还是已经前顶出来的敌人都可以看得很清楚。
这是中间通向右路和敌人家中的天桥,木板可以穿透,小跳可以穿越火线辅助侦查到敌人的大概的位置,然后可以直接穿杀就可以了。
下面也可以看到桥下路过的敌人,移动的比较难打,如果遇到正好移动到这里不动的敌人就可以开镜瞄准将其击杀,另外注意正前方,小心专心瞄准的时候被人偷了侧身。再往天桥前进就要来的敌人的基地了,危险很大不过人头数量也是相当丰富的,这里就不再推荐使用狙击了,而是使用步枪、散弹枪之类的武器。可以先躲在挡板后面,听到敌人脚步声出去打敌人一个措手不及。
何为预穿,就是预先进行穿透射击的意思,就是使用枪械对预先判断可能来敌的位置或敌方玩家可能躲藏的地方进行提前穿透打击,从而削弱和击毙敌方玩家的目的。当我方处于防守时,则预先对敌人进攻路线进行穿头打击,当我辅助卡盟方处于进攻时,则对敌方可能躲藏的位置进行预先穿透打击
当保卫者从A大道进攻到达A门时我方并无队员占领A门有利地点,那么我们预计对手将会在位置出现,那么我们提前对这个位置进行穿透打击,第一方面可以延缓对方的进攻,第二方面可以对已到达此位置的目标进行打击,如果对方在冲的猛一些的话,也很有可能会因撞到你所泼洒的子弹而造成伤亡。
何为反穿,顾名思义就是根据对手穿透的弹道进行反击穿透,这是一个比较冒险的打法,由于你要直面对手的弹道,容易造成自己撞上子弹而伤亡,另外对玩家的个人能力有一定的要求,他一方面需要玩家有着一定的空闲想象力,又要有一定的判断力,通过对手的弹道来判断对手的位置,并进行反击穿透。