冲锋是最不适合闪光弹的地方。
有很多人看了要问,冲锋的时候我把对手闪白之后对手不是任我宰割了嘛?其实答案是否定的,其实多数情况下对手会在转角或者是卡点防守,对于闪光弹的前期突袭,多半又会有躲避和回旋的余地,闪光弹只要不正视或者稍微卡一点视角,闪光弹就不会对手造成影响,相反,我方则会因为需要等到闪光弹爆炸避免自身受到闪光弹的影响而需要等待1秒左右,反而会延迟我方进攻的时机。
奇袭时不适用闪光弹。
奇袭包括伏击、偷袭两个方面,奇袭的最大要求就是突然性,想做到这一点就必须在和对手接触袭击的一瞬间开始之前必须完全隐秘。这时候如果投掷闪光弹,闪光弹的飞出会暴露你的位置,而且你同样需要等待闪光弹爆炸。对手可穿越火线辅助以利用这个时间做好迎击你的准备,极易造成你精心准备的奇袭计划失败。
运输船不适用闪光弹。
其实在上一期运输船的五大禁忌当中,小N就说明了,在运输船中使用闪光弹很多时候闪到的不仅仅是对手,还有自己的队友,极易害死队友造成失分,你自己想想,当你压制在对手家里打的正欢的时候队友后面一颗闪光弹白了你,然后被本来被你压制的对手打死了,你此时会是什么心情。
潜艇这幅地图也算是爆破模式中非常经典的一幅地图了,其地图设置的错综复杂,非常考验玩家们的实力与应变能力,多种多种的作战环境适合多种武器的使用,不管玩家平时喜欢使用哪种枪械,都能在这里得到非常棒的游戏体验。
保卫者出生点正背后就是爆破B点,B点的位置比较辅助卡盟开阔,共有三条通路都可以通向B点,安包点位于两组核弹头之间,两侧都有适合守株待兔的点位,比方说左侧的更衣室二层,虽然被核弹头挡住了视野,看不到蹲着下包的敌人,但是当敌人下包的时候天降神兵也不失为一种有效的战术。
B点右侧的小房间不仅可以威胁到爆破点,同时还可以封锁B点左侧通道,如果能和更衣室二层的队友相互配合构成交叉火力,那么关于B点的防守一定更加如虎添翼。
B点正面通道也是敌人经常选择的进攻路线,这里主要有两个阴人的位置,一个位置就是如图所示的位于过道转角处的木箱子后面,这个位置说好也好,转角设计的向里凹进去一块,所以玩家非常适合躲在这,但是因为箱子是木制的,所以可以被穿透,碰到谨慎的敌人这个位置得不偿失。