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apex英雄卡盟《APEX英雄》是倒在外挂手里?要是真这么简单,那就好了啊

最近《使命召唤战区》可以说相当热。之前的《APEX英雄》,当时这个游戏的开始好像和现在的剧场差不多,但随着时间的推移,插件的泛滥最终导致了这个游戏的没落,所以很多人把这个游戏没落的原因归咎于游戏插件。但是事实真的是这样吗?(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)这个游戏是用插件死的吗?那你太天真了。

如果你理解这个游戏,你就知道这个游戏是《泰坦陨落》出生的。因为有很好的基础,所以这个游戏出道、高潮、不到7天,游戏的玩家人数飙升到2000多万,收入一度让EA闭嘴,但不到几个月,游戏的情况就急转直下。(大卫亚设,北方执行部队。)

因此,很多玩家都得益于游戏的插件问题。事实上,这个游戏的插件太恶心了。甚至出现了只有半个插件的插件,用魔法对付魔法,用这么恶心的插件直接毁了游戏,事实真的是这样吗?(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏)你知道,这个游戏不仅有PC版本,还有主机版本,但是说主机版本都是外挂的,所以坏了,这有点说不通。(Warking Sameter)。

要知道主机的封闭性大大提高了开闭成本,为什么主机的玩家也在不断流失?嗯,这证明了一件事,插件可能不是这个游戏的最大杀手,虽然插头肯定占据了特定的因素,但绝对是如此,所以检查了很多信息,发现了游戏真正没落的一些原因。

首先,游戏本身的机制存在很多问题。游戏中复活同伴基本上是装饰。与影院的购买机制不同,在APEX复活同事非常麻烦。需要等一会儿。在这期间你什么都做不了,容易偷屁股,而且游戏的收缩时间太长,在中间期间玩家根本什么都不做。(大卫亚设,北方执行部队。)

当然,这些不是什么大问题。真正让玩家头疼的是游戏更新。两个月来,我很少看到没有大更新的游戏。这对游戏本身来说并不是一件好事。网络游戏玩家做的是新的东西。你什么都不更新。这就是为什么要考验玩家的耐久性。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),游戏玩家没有那么好的脾气。

我查资料的时候发现这个游戏的运营商是EA,开发重生了,这并不奇怪。最终,EA的运营在业界都是可见的。这也是APEX英雄的插件总是处理不好的原因。可能是EA的运营。EA扬言要修改插件,但事实上,我们