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apex卡盟《APEX英雄》评测:更加侧重于战术分配的大逃杀

今年春节期间最热的游戏是什么,大部分人都会异口同声地说《APEX英雄》这个名字。从发表到正式上市不到一周的团队射击游戏,一夜之间横扫各大游戏和直播平台,特别的游戏和特别的设计也突然将这部作品变成了口碑,那么这种突然的“大逃离”的素质究竟如何呢?(*译者:译者:译者,译者,译者,译者,译者)。

Apex英雄丨Apex legends

开发者:Respawn Entertainment

发行公司:电子资产(ea)

发行日:2019年2月5日

平台:PS4、Xbox One、PC(俄勒冈州)

属性:射击,合作,大逃亡

此评估基于PS4平台。

从最近几年“大逃离”的发展来看,从最初的《绝地求生》开始,随后留下的《堡垒之夜》、Bluehole和Epic发生这种类型的游戏争吵时,很多开发者也将目光投向了这一“开发搁置”的土地。可以说,在《使命召唤》 《战地5》大逃亡中行驶的游戏到处开花,甚至完全没有关系的游戏都加入了这一行列,但谁也没有想到,2019年初《Apex英雄》以如此快的速度公开、上市、升温,《Apex英雄》的出现使《绝地求生》和《堡垒之夜》大王者走向了稳定的大逃亡领域

事实上,我相信“Apex”这个称号对知道深度游戏和《泰坦天降》系列的玩家来说并不陌生。两部作品不仅在一个开放商,而且两部作品本身也有很大的联系。《泰坦天降2》中出现的反派角色“brisk”是“Apex”。但是《Apex英雄》和《泰坦天降》系列实际上共享相同的世界观。在时间轴上看到的故事发生在《泰坦天降2》的30年后,此次玩家玩的“大逃亡”实际上是“Apex”组织的外援选拔。

本作地图整体不算大,但正合适

一群人分享一块肉,人就会逐渐多起来,很多其他作品涌入,这种类型的新鲜感逐渐耗尽,玩家玩的时候,“大逃离”这个基础的种类性不再基于表面的表现,打造自己的特色已经成为各企业坚定的资本,从《绝地求生》的低门槛到《堡垒之夜》的建设,如何避免其锋芒?保持大逃离内核的同时制作自己的特别的东西是本作,是未来游戏作品都要考虑的问题。《Apex英雄》过去成功地使用了这种类型游戏中的不足之处,并加强了这种不足之处,使其成为自己的优势。(威廉莎士比亚、温斯顿、战争)(《英雄》(传说)单元的设定比以前的作品更为直观,是本作品给玩家带来的最直观的设计。与传统的大逃亡作品不同,本作各单位有一定的职业区分,各英雄有不同的能力。这种能力在一定程度上发挥了改变或控制全国的能力。但是均衡地说,彼此的功能之间没有太夸张的

首先,战术方面,由于之前《泰坦天降》的经验积累,此次《Apex英雄》至《泰坦天降》出现的许多技术经过一系列调整和改编,在此次作品中以更加注重战争形式的设定登场,英雄之间的技术可以分为战场情报收集、地区压迫、己方物资供应等,其效果更多地影响战术层面的控制或压迫,而不是地区内敌人的处决。(当然,宝剑也不包括在内)拥有更多计谋的球队,在这部作品中比在的球队获得更多的收益。响应战术水平是本作的资源系统。如果是完全玩过本著作的玩家,就能深刻理解本作中存在的“问题”。与以前传统意义上的大杀相比,在《Apex英雄》提供更多的是在战术和资源分配上提供更多的补给。比较常见的是大量盔甲、保护膜、回复道具等。这在本作中小规模爆炸的战斗时间也可能比传统大规模杀戮作品的战斗时间延长很多,而在粘合的战争中,小规模战斗玩家可能需要通过几次普及来决出胜负。这使得个人能力也从本作下降到资源累积,更多情况下拥有更优秀的累积资源可以带来更优秀的战斗收益。

在团队的形式中,看到的作品使用了与以前不同的形式。在目前的版本中,游戏对玩家来说不是传统的4人或1人形式,而是对小规模战斗的时间方面的考虑,从经验来看,3人队确实依赖于角色相互的技术设计和指导的战术资源累积,如果球员数在玩游戏时不足3人,游戏就会开始匹配,将3名球员聚集在一起,“大逃跑”这种形式的游戏中,战术表面最重要的问题是球员之间的沟通。这也是目前很多大逃亡游戏没有解决的大问题。意外的是,在《Apex英雄》中,“播放组”带来了1,即使是非常简单的信号,但通过对各种丰富的信号标志的大规模扩展,在这部作品中,指示的设计被细分为非常直观的信号,为了与场景进行交互,每个信号都以非常准确的信息共享形式提供给团队成员。其中包括敌人和道具的位置、攻击停留指示等,收到信号后,团队的玩家也可以做出非常直观的回答。、、、

使用不同的技术是带来战术上的考虑。

在游戏优化中看到的作品保持了原始引擎系列一致质量的整体优化,在所有可行的平台上,流畅的控件都有自己的刷子。并且保持着《泰坦天降》系列动作感的流利性。游戏中跑步、跳跃、铲等一系列动作几乎是一气呵成的。虽然《泰坦天降》中不是没有屋檐。

这部作品有非常坚固的网络游戏拆包机制

但是以目前《Apex英雄》的状态存在一些指导、英雄等小问题,由英雄组成的作品在英雄的描写上看起来不圆润、立体。当然,作为网络游戏,这些可以在后续内容更新中得到补充。现在拿出来也只能从鸡蛋里挑骨头。游戏中玩家与服务器发生临时中断后,游戏经常进入非常延迟的“数据包丢失”现象。这种问题并不罕见。经常在游戏中玩家后退两步,如果在关键时刻出现这种情况,可能会有些烦躁,但不能把锅扔给服务器。只是希望未来如果集中在这些部分上,可以得到加强。

殴打少数队员的情况也偶尔发生

A9VG体验总结

强大的动作射击攻防战和快速节奏的大逃杀体验,这些因素的融合带来了非常有趣的化学反应、完善的交互系统和更加注重战术的趣味,在《Apex英雄》的所有对战局面中,每时每刻都变化迅速,《Apex英雄》的出现为如今已经建模的大逃杀系列游戏作品开辟了不同的道路,低门槛的形式也让更多玩家变得更加容易。(大卫亚设,北方执行部队。)

A9VG为 《Apex英雄》 评分:9.0/10完整评分如下: