枪支选择分析中首先要确定的是评价标准。
客观数据很重要,但不是唯一的标准。其他测量指标包括适用范围、子弹类型、附件插槽等。
换句话说,这个贴纸推荐的是“好用”的枪。
突击步枪
VK-47 平行步枪
单发伤害16射速(RPM)600爆破系数2.0发炮时间0.6秒战术弹丸时间2.4秒弹丸容量20DPS160弹丸类型重型武器总时间0.55秒空仓弹丸时间3.1秒
赫姆洛克突击步枪
单发伤害18射速(RPM)490爆破系数2.0射弹时间0.6秒战术射弹时间2.4秒射弹容量18DPS147弹类型重型武器射弹时间0.55秒空仓射弹时间2.85秒
R-301 卡宾枪
单发伤害14射速(RPM)720爆破系数2.0发炮时间0.6秒战术弹丸时间2.4秒弹丸容量18DPS168弹丸种类轻量化总时间0.55秒空仓弹丸时间3.2秒
大部分FPS中最美味的AR在Apex中不再是全能的。三支步枪各有特色,但单发受伤相当低。
但是,由于游戏节奏的问题,长距离交战收益不大,常规的排接触仍然在AR的有效作战范围内,因此命中率高时,低单脚伤害的AR仍然可以有效地爆炸。
平行步枪的名称和性能使人在其他游戏中想起AK。低射速高功率,枪管零部件插槽少一个,所以后座比其他全自动武器更难控制。
20发子弹也是优点,但瞄准视野有点差。更重要的是,射速太慢。低dps的AR意义不大。更喜欢使用同一重型弹药的其他武器。
Hemlock是完全不同的AR,没有全自动模式,可以在三连发和短发模式之间切换。
三连发成果并不令人满意。除了没有其他近战武器的时候,这把枪通常被剪短,变成相当优秀的中距离作战武器,连点发射速度并不慢,后座很小。竞争对手的实际部分是G7的DMR。
最万金油的R301可以装满激光枪,近战到中原街。惊叹声到处都是。720射速意味着好的dps,接到扩张弹后,R301是主力枪的首选之一。
在游戏初期,优秀的瞄准占有较大的优势,但3.2秒的空仓弹射时间也是AR中最慢的,在没有扩张弹仓的情况下,能够长时间交战的续航能力还不够。(Templine游戏)。
R301可以说是没有大脑也不差的枪,比中庸好。
冲锋枪
R-99 冲锋枪
单发伤害12射速(RPM)1080爆破系数1.5总时间0.35秒战术弹丸时间1.8秒弹丸容量18DPS216弹丸种类轻量化总时间0.3秒空仓弹丸时间2.45秒
转换者冲锋枪
单发伤害13射速(RPM)640爆破系数1.5霰弹枪时间0.35秒战术弹丸时间1.9秒弹丸容量16DPS138弹丸种类轻量化总时间0.3秒空仓弹丸时间2.23秒
潜袭冲锋枪
单发伤害14射速(RPM)800爆破系数1.5总时间0.35秒战术弹丸时间2.0秒弹丸容量20DPS186弹丸类型重型武器总时间0.3秒空仓弹丸时间2.6秒
刚开始玩这个游戏的时候,我觉得在没有衰减的情况下,AR和SMG的同质化很严重,伤口也差不多。
但是一周后,经过各种交战情况的考验,这两种武器的位置差异仍然可见。SMG是第二个骑在脸上或进行中距离保解的武器的优势,非常大
更重要的是,SMG可以配两倍的热成像镜子。无论是以班加罗尔无限加速的被动力量对抗对方,烟雾的普及都极大地提高了热成像的价值。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。
更直接地说,上面说的都是R-99和AR的位置差异,所以显示出来。
在整个游戏中具有最高的发射速度,DPS使用的是仅次于预热的集中力的最常见的轻型弹药,但对扩张弹仓的需求非常高。
在失去到中距离的绝对爆炸优势后,1.5的引爆系数会下降到下风,因此最好携带R301、火灾等中距离武器。
转化者,恕我直言,是垃圾。除了落地打架,没有存在感。
低伤害低射速低弹量,不值得讨论。
暂定是相当有趣的枪,也是高级地区刷洗的金枪中性价比最高的。
它最大的劣势是没有专属附件时5连发模式太不稳定。一个弹夹按四次就空了,前期重型机械也不富裕,相当一般,足以让大家放弃这把枪。(另一方面)。
但是,在全自动模式后,潜航被用来作为前游戏中最强的AR直接晃动身体,成为副武器。即使没有枪管附件,也能完全控制枪托的后座,所以用过。(另一方面,这是一场战争。)(另一方面,这是一场战争。)。
最好在潜入和之后集中精力吃很多专属插件的枪,这样在团队入侵时可以保留裸枪/插件/集中用的能源弹药。真的很合适。
手枪
RE-45 自动手枪
单发伤害11射速(RPM)750爆破系数1.5总时间0.35秒战术弹丸时间1.74秒弹丸容量15DPS137弹丸种类轻量化总时间0.3秒空仓弹丸时间2.12秒
P2020 手枪
单发伤害12射速(RPM)430爆破系数1.5总时间0.25秒战术弹丸时间1.25秒弹丸容量10DPS86弹丸种类轻量化总时间0.2秒空仓弹丸时间1.25秒
辅助手枪
单发伤害45射速(RPM)205爆破系数2.0发炮时间0.45秒战术弹丸时间2.1秒弹丸容量6DPS153弹丸类型重型武器总时间0.4秒空仓弹丸时间2.1秒
在Apex落地时捡到的手枪其实没那么差。Re-45机瞄准是最好的。全自动,后座小,杀死了很多捡长枪膨胀的人。
P2020也凑合用吧。单脚连点的射速上限很高。反正是落地用的,不要要求太多。
至于这个作为帮手的怪物,嗯,和其他手枪一起聊天真的很委屈。
我个人认为这把枪是目前整个游戏中最有用和最普遍的武器。
落地裸枪有70% ~ 80%的水平,机器瞄准低倍全息,45的惊人单发伤害,2.0的爆破系数,裸枪共90。
反冲力很小,准心偏移只是视觉效果,OW的MACRay等发射将实际反弹判定为原来的位置。
这个左轮手枪放在其他FPS中也不弱,但Apex是一款普遍较低的DPS延长TTK的游戏,小帮手可以完全击中脸部对膜喷射到远程和DMR对枪。
最过分的是,2.0爆破系数的助力者和专属外挂、枪头101受伤、半自动中相当快的发射速度、紫色扩张12发弹夹、长弓在哭泣。
哦,对了,还记得我在SMG的评价中强调的现在雾霾环境的两倍热烧伤镜子的价值吗?左轮手枪也是一样。
轻机枪
喷火轻机枪
单发伤害20射速(RPM)512爆破系数2.0总时间0.7秒战术弹丸时间2.8秒弹丸容量35DPS170弹丸类型重型武器总时间0.65秒空仓弹丸时间3.33秒
专注轻机枪
单发伤害17射速(RPM)900(需要预热)爆破系数2.0总时间0.7秒战术弹丸时间2.8秒弹丸容量44DPS255弹丸种类能量总时间0.65秒空仓弹丸时间3.63秒
喷出这种轻机枪的现在我好像有点被无视了。40发子弹,60发紫色扩张,是游戏中真正制服火力的武器。(战无不胜)。
DPS也处于上游水平。何况射速低的后座不吃零件,随便用一面镜子就足以提前消灭球队。
中型弹药也不难获得。队伍里拿着小帮手经常搜查的话,可以均匀弹药。
我这几天沉迷于火灾R99的配置,效果还不错。
集中是Shroud听到预热枪声后吓了一跳的枪,44发大型子弹,预热后是整个游戏中最高的DPS。当然,以预热为前提。
没有金插件的集中,有点别扭。预热机制感觉和枪手很奇怪,能量弹药太少。游戏中除了集中以外只有三分之一。三中基本见不到人。
理想情况下,三个人从一开始就要看到并拿着能源弹药,每人一间,即最多60发能源弹药,还要有插件。这样聚在一起,有一百多发预备弹会更方便。
由于金插件的集中,无话可说。高上海高速弹窗,没有悬念的T0枪。
狙击枪
G7 侦查枪
单发伤害30射速(RPM)273爆破系数2.0射弹时间0.9秒战术射弹时间2.4秒射弹容量10DPS136射弹种类轻型射弹时间0.6秒空仓射弹时间3.0秒
长弓精确步枪
单发伤害55射速(RPM)86爆破系数2.0起爆时间0.9秒战术弹丸时间2.66秒弹丸容量5DPS78弹丸类型重型机枪时间0.6秒空仓弹丸时间3.66秒
三重式狙击枪
单发伤害23*3射速(RPM)88爆破系数2.0发炮时间0.9秒战术弹丸时间2.6秒弹丸容量5DPS101弹丸种类能源总时间0.6秒空仓弹丸时间3.4秒
克雷贝尔狙击枪(空投)
单发伤害125射速(RPM)36爆破系数2.0总时间1.2秒战术弹丸时间3.2秒弹丸容量4DPS75弹丸种类共12发特殊弹药总时间0.7秒空仓弹丸时间4.3秒
刚开始说这纯属主观分享,我也直说了。Apex在这个游戏中,远距离武器基本上是望远镜。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
远程对枪的意义很小,浪费时间吸引第三队只能起到消耗药品的作用。
即使击倒对面,生命线的盾牌、班加罗尔的烟雾、直布罗陀的掩护、拉扯,只要打一会儿药,什么都不会发生。
队伍中让一个人拿着狙从后面开冷枪,另外两个人展开近战似乎是比较合理的安排,但打架还不如三个人都上去。(一场战争)。
从根本上说,除了0.50空投狙击之外,受伤害最大的长弓只有110,这没有计算头盔欣赏,长弓是DMR,但实际射速也与其他游戏的栓狙相似。
相反,较低的上海高速G7队的中程效果也不错,是3倍4倍。与家庭记录有异曲同工之处。
说三中,我完全不明白长枪又射分叉是什么道理。也许这把枪对着脸用喷雾更有用。集热器是玩具,有集热器就没用了。(另一方面)。
空投狙击属于节目效果或一发追击梦。尤其是接近决赛圈才能得到的话,拥有最低6倍瞄准球的近战独斗。(另一方面)。
看到播音员可以拿0.50作秀,他们可以像接近这个狙击一样杀人。
这支枪的客观数据很强,但这张贴纸讨论好不好,我只能说不太好用。
霰弹枪
莫桑比克霰弹枪
单发伤害15*3射速(RPM)180爆破系数1.5发炮时间0.45秒战术弹丸时间2.1秒弹丸容量3DPS45*3弹丸类型霰弹时间0.4秒空仓弹丸时间2.6秒
和平捍卫者霰弹枪
单发伤害10*11射速(RPM)58爆破系数1.5霰弹枪时间0.45秒战术弹丸时间2.5秒弹丸容量6DPS9.7*11霰弹种类弹丸总时间0.4秒空仓弹丸时间3.5秒
EVA-8 自动散弹枪
单发伤害7*9射速(RPM)128爆破系数1.5射弹时间0.45秒战术射弹时间2.75秒射弹容量8DPS15*9射弹种类射弹时间0.4秒空仓射弹时间3.0秒
獒犬散弹枪(空投)
未提供单发伤害18*8射速(RPM)96爆破系数2.0发子弹时间0.8秒战术弹丸时间1.03秒弹丸容量4DPS29*8发子弹种类共24发特殊弹药总时间0.4秒空仓弹丸时间
Apex的高机动性给了喷子一个很大的舞台,有很多机会接近敌人的身边,并且已经开始说这是喷英雄。
我认为猎枪确实好用,但还没有成为需要削弱的强度。
需要注意的是,在这个游戏中,所有伤害都没有减少,所以喷射的远距离瞄准也至少有一颗子弹可以击中对面(胸部没有子弹的莫桑比克除外)。(威廉莎士比亚、莫桑比克、莫桑比克、莫桑比克除外)
莫桑比克这把枪存在的唯一意义是给拿着其他喷雾的人擦子弹。落地不一定会打近战。至少拳头跑得快,又打退堂鼓。
只有3发子弹夹和子弹分布是奇异的三角形,准确瞄准的地方没有子弹,笔画都取决于实力。
再不做就说不出话来了,真的。
和平卫士很强,聚集力量绑在一起的插件也能打得更远,加上热像镜,是完美的近战武器,单喷更适合有掩体的伸缩枪。
Eva-8的葡萄也很好。扩大地形前端是和平守护者、落地肉搏中最强的枪之一。
而且,这两种喷雾是以正常准心为中心均匀扩散到周围的固定子弹分布,这也是为什么下面的孔图斯弗雷的数据看起来没有那么强的原因。
三把喷子的弹丸固定落点示意图
和平的捍卫者
Eva-8
马斯蒂夫
空投的子弹离水平线稍远就不容易击中。
这并不妨碍它非常强大。因为最终有18个上海放在那里。但是有插件的和平守护者还有热成像镜,足以争吵谁是Apex的第一个喷子。