2月5日,EA正式推出的Respawn工作室制作的3A级免费炸鸡游戏《Apex 英雄》在短短72个小时内突破1000万人,在线人数超过100万人。仅一周的2月12日,官方称玩家人数突破2500万人,同样2000万人的用户规模,达到当初的《堡垒之夜》需要41天。
与9650《Apex 英雄》和《堡垒之夜》的增长率相比。照片来源:Thomas Rice
但是4月末,投资数据网站Seking Alpha发表了一份报告,指出谷歌趋势和Twitter量度,《Apex英雄》的热度从3月开始暴跌,4月份也有不抬头的趋势。相反,《绝地求生》和《堡垒之夜》的变动也越来越大,保持着很好的人气。根据国内百度指数,《Apex英雄》的搜索量经历了相似的断崖式下跌。肉眼可见的是,在直播平台上玩这个游戏的播音员也在减少。在今年超过一半之前,游戏的“凉意”几乎引人注目。认真分析的话,我认为《Apex英雄》在不到一年的凉爽中主要有以下几个方面:
1.插件太多
海外玩家在Reddit论坛上发布了名为“阻止中国地区玩家”的帖子。大部分游戏开放者来自中国,亚洲服外挂入侵严重,《Apex英雄》采用三人组游戏模式,甚至玩家也经常遇到除了自己以外的两名选手都是“悬挂型销售”的情况,很多玩家可以在游戏开始时进行
任何游戏都可以说着火了。基本上吸引破解,销售,游戏内外不断。甚至EA相关人士表示:“中国的插件产业已经超越了美国公司对插件问题的理解。不能花更多的时间处理球员相对较少的亚洲服装。”这让善良、不挂的玩家感到非常委屈。所以,现在不想在插件中受到欺负,被外国玩家鄙视的正常玩家并不是选择放弃。因为最终不是所有玩家都选择“悬挂”。(另一方面,它也是如此。)(另一方面,它也是如此。)。
第二,更新速度慢
3月20日开始第一个赛季后,根据官方说法,游戏以季度更新的形式进行,第二季度和后续新英雄要到6月才能上线。他们在公告中表示,为了减少玩家精通游戏的时间,不会经常更新。Respawn的CEO也表示不想让员工太累,并说“杜绝996”。
这种游戏的更新面临着同样的困境。更新速度太快,会出现位置不明确、强迫技能的英雄,但对玩家来说,更新速度慢是致命的问题模式。用同样的游戏方式反复肝等活动,奖励和道具也没有吸引力。战斗通行证补偿的柜台、人物声音、动作也不新鲜。同一类型的游戏010
三.平台问题
之前流传的“腾讯Apeccs国服”和腾讯确实发的“你想去Apeccs英雄手游吗?”对的问卷调查现在肯定很冷。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)很多玩家表示,登录都需要加速UU会员,还有进入的概率,有登录的概率,也有退出的概率。对国内玩家来说,橙色平台的不良连接状态和游戏服务器的不稳定是随时可能爆炸的定时炸弹。适当的“入画”,缺乏多样性的游戏,官方无法抑制的插件,有一个困难,《绝地求生》的命运将会延续到哪里?