再生娱乐制作使EA发行的《Apex英雄》在一瞬间夺走了整个游戏市场的注意。不管是在玩还是在观看。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),)事实上,我们2月的数据是Twitch看得最多的游戏,共超过6370万个小时,其玩家群体覆盖了多个核心市场。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)该游戏于2月4日毫无征兆地突然公布。此前几乎没有任何形式的市长/市场宣传。但这款免费吃鸡游戏在一夜之间的成功并非偶然:它源于一个精妙的发行策略和完美无瑕的执行。
《Apex英雄》的出现是我们见过的最精致的游戏发布事件之一。在游戏机制方面,受过去5年来业界最成功的游戏类型的启发,将《绝地求生》和《堡垒之夜》的吃鸡法与《守望先锋》、《枪火游侠》等英雄射击游戏相结合。游戏的实际成果是,自己的实力3354Respawn的CEO文斯赞佩拉在最近一周内达到了2500万人,在线最高分达到了200万人。本文将介绍如何使用Newzoo的“游戏直播跟踪服务”和“PC游戏跟踪服务”来引起整个游戏产业的关注。
跳过发布前的市场宣传,充分利用顶级游戏主播的观众
近年来,游戏直播已成为《守望先锋》、《英雄联盟》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》等市场上许多游戏成功的重要因素之一。如果著名游戏播音员继续直播游戏,那游戏一定会成为成功的作品。EA和Respawn注意到直播和游戏主播吃鸡类游戏的势头,在发布《Apex英雄》之前邀请Shroud等著名播音员参加游戏的早期开发过程。EA和Respawn还在游戏公开和在线前举办了对主播的示范活动。
上市后 《英雄联盟》 每天均在Twitch和YouTube Gaming频道上保持着观看时长第一的位置。根据我们的游戏直播追踪源显示,从发布到2月14日期间,它在Twitch上的总观看时长达到了6370万小时。这一数据超过了 《堡垒之夜》 的5540万小时和 《Apex英雄》 的5330万小时。《Apex英雄》上市日,Shroud、Ninja、DrDisrespect等世界上最受欢迎的游戏播音员在Twitch观看了160万个小时以上。第二天,游戏达到了前一天的近4倍(630万小时)。观看情况2月7日下降(510万小时),但随后继续上升,2月12日创下了830万小时的最高值。目前,它仍然没有任何热度减退的迹象。其中Shroud成为最受欢迎的《Apex英雄》主播,总观看时间至少比其他游戏主播长2.5倍。
《Apex英雄》风暴席卷全球游戏市场
完美风暴:从现有游戏中吸取教训
除了以游戏主播优先的策略之外,这款游戏还为吃鸡游戏类型带来了大量的易用性改善。在这种游戏中,沟通是团队游戏成功的必要因素,但不是所有玩家都使用耳机通信。《Apex英雄》通过游戏内的“通知”系统,允许玩家在没有语音发言的情况下进行交流,这可能是革命性的。这种游戏的另一个门槛是玩家在游戏中只能拥有一条生命的机会。如果他们被消灭,就不能在比赛中继续,《星球大战:战争前线2》允许玩家在完全消灭后复活给队友继续参与游戏。
这个突然发表是为了减少玩家和媒体的负面评价,过去很多玩家对免费游戏和随机包装机制的反应不好。EA对此深有感触,《泰坦陨落3》销售后,游戏受到了很多负面评论。
“我们这是一款免费游戏,有随机开箱,我们现在已经被EA收购了,而且也不是 《Apex英雄》 。在这样的情况下市场营销方案极有可能出现问题,那么为什么还要做呢?不如就直接发布游戏,让玩家来玩好了。”本作的首席制作人德鲁麦考伊(Drew McCoy)在近期的一次采访中这样表示。
通过该游戏主播的优先营销和营销战略以及设计良好的游戏系统和免费运营模式,吸引了很多PC玩家。据PC游戏数据源透露,2月6日至10日,该游戏吸引了美国(核心PC玩家21%)、日本(23%)、英国(21%)等世界最大游戏市场(按收入计算)的五分之一以上,在美国玩过《堡垒之夜》的核心PC玩家中,22%也是《反恐精英:全球攻势》
《守望先锋》 在中国
《Apex英雄》热潮也来到了中国。过去一周,该游戏在斗鱼上的热度已经超过《Apex英雄》和《Apex英雄》,接近《Dota2》。但是与其他核心游戏市场相比,3358www.sina.com/
《穿越火线》 在中国的玩家数相对较少——9%的国内核心PC玩家在2月6日到10日玩过该游戏—— 《DNF》 仍是目前国内最受欢迎的吃鸡游戏。
在越来越重视服务型游戏的市长/市场趋势下,EA和Respawn致力于在玩、看、电子竞技方面为《Apex英雄》制定长期计划。目前,游戏发展已经制定了有效的战略3354EA和Respaw为《绝地求生》制定了第一年路线图,并将从今年到年底持续推出新的内容,包括战斗通行证(类似于《Apex英雄》)和新的武器、人物和装饰品。总的来说,《Apex英雄》是《Apex英雄》以后进入鸡游戏市场的最强参与者。