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apex辅助深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?

如果我们把时间转移到2019年1月,到时候你问我今年最期待的EA的什么作品,我肯定会大声说:《圣歌》!这个想法持续到约2月5日,当天EA推出了另一部作品《APEX英雄》。一开始笔者并不在意。结果有点难听。《APEX英雄》只是用《泰坦陨落》的内阁制作的游戏,预计几天后新鲜感下降,游戏也冷却了。

期望越大失望越大《圣歌》

但是情况似乎没有像我预想的那样发展。《圣歌》因为很多问题没有参加球员,《APEX英雄》感觉星星之火越来越热,甚至想隐隐打第一。那时我突然想起另一部作品:《守望先锋》,这个游戏当初是用《泰坦》的边角材料制作的。果然,《APEX英雄》发行后第三天,其选手人数猛增到了恐怖的1000万人!接下来,笔者将带大家看看这个游戏的名声之路。

借《泰坦陨落》世界观的《APEX》

《APEX英雄》 到底是一款怎样的游戏?

简而言之,《APEX英雄》的定位是BR游戏。那么什么是BR游戏呢?其实是我们口中常说的大逃亡游戏。在BR游戏中,玩家投入沙盒地图后,收集资源,抵抗敌人,避开独霸,活到最后。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Steware)()BR一词来自日本暴力电影导演kitano Takeen的名著《大逃杀》,游戏领域还需要提及另一个人Brendan Green这位玩家亲切地被称为“大逃亡之父”。他早期参与了《武装突袭2》《大逃离》MOD的制作,之后参与了《H1Z1》度的开发,也是《绝地求生:大逃杀》的制作人。可以说,他把大逃亡的这个游戏带入了游戏中。(太棒了)。

“大逃亡之父”Brendan Green

但是市面上BR游戏那么多,《APEX英雄》为什么能在3天内创造1000万韩元的奇迹?为了回答这个问题,可能需要比较《APEX英雄》和市面上的BR类游戏。

电影中BR法的标志

《APEX英雄》 与其他BR游戏的不同之处

豪华的游戏底蕴

首先是EA游戏。3A大工厂的作品,不管对玩家好不好,先不说。质量肯定会得到保证。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),品质名言)《绝地求生:大逃杀》的血统比《APEX英雄》的这种“夜郎”要纯净得多。其次是游戏的内在。如上所述,《APEX英雄》是以《泰坦陨落》为基础的作品,不仅可以使用世界观,还可以直接使用地图场景和很多枪支武器。凭借这种天然优势,《APEX英雄》战胜了起跑线。

《APEX》的小帮手手枪

MOBA+FPS式吃鸡

对于以前最火的BR游戏《绝地求生:大逃杀》,这是纯粹的FPS游戏。玩家需要做的是收集武器,比任何人的枪法都准确。但是与《APEX英雄》不同,这是一款融合了moba元素的FPS游戏,但与暴雪《守望先锋》相似。目前,《APEX英雄》共有9个角色,每个角色都有在其他BR游戏中看不到的大师、手动技术。这些技术的加入使整个游戏的战局更加混乱。要想在《APEX英雄》获胜,必须合理利用自己的技术,才能得到最好的打击。这不仅考验玩家的枪法,还考验玩家的战略。

《APEX》的每个角色都有独特的能力

优秀的游戏体验

我不知道大家平时玩BR类游戏是什么感觉,但笔者的整体体验是两个字,即无聊。《绝地求生》、《COD15》、《战地5》、《堡垒之夜》、《APEX英雄》等传统BR作品都有很长的“开发机”。像笔者这样的玩家通常会搜索资源,然后小心翼翼地“苟”。但是在《APEX英雄》的情况下,只要复活机制的存在使球队还剩一个人,其他死去的队友就有复活的希望。这种设置大大削弱了游戏中玩家的挫折感。

利用地图上的重生仓库,可以复活队友

未来的吃鸡游戏路在何方?

综上所述,《使命召唤15》一夜成名不是偶尔的,而是有很好的基础。事实上,看着“出身名门”、大雪的《战地5》,以及同样的EA产品《APEX英雄》,为什么在国内也不温不火?无论是游戏质量还是IP的加分,这两部作品都是《COD15》无法比拟的。后者能大红大紫是笔者认为非常重要的理由,即门槛。

门槛高的《APEX英雄》

从市场上吃鸡的作品来看,90%是收费游戏,但《APEX》独自选择参加免费游戏。免费游戏意味着流量,一个玩家在听新游戏时会感兴趣。并且当他发现大家都在玩的时候,他会选择下载。如果这个游戏是付费解锁的话,那个玩家会犹豫不决。这个游戏的价值不值得买吗?但是如果是免费游戏,他会毫不犹豫地选择下载。到这里为止,免费游戏玩家人数成功1是免费游戏的自然优势。

使用整个平台免费0103010

因为鸡游戏是多人在线作品,最需要的是很多活跃玩家,所以从笔者的角度来看,吃鸡游戏的未来趋势应该向免费游戏的方向发展。但是零门槛也会产生负面影响:插件!这也意味着游戏是免费的,开放者费用降低,游戏中的插件横行。这对FPS游戏是致命的冲击。

大吉,今晚吃鸡

所以BR类游戏的后路可能是免费只是吸引玩家的手段,但吸引玩家后如何成功地为玩家创造游戏体验,维持玩家是值得深思熟虑的问题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)我不知道各位小伙伴对这个问题的看法。欢迎在评论区留言。