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cf辅助42大区合为4个,CF玩家减少疯狂合区,一切都要从火麒麟说起?

在moba游戏大行其道的今天,枪击电流游戏呈现出一些苟延残喘的态势。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)除了能去掉PUBG的12个以外,CS GO、CF等网络游戏的人气相对较低,很多喜欢FPS的玩家都转到了《使命召唤》等独立大作。作为国内热火朝天的游戏,CF现在的生存状况如何?答案是大家预想的不乐观。

早在2017年初,CF就对游戏进行了合口和跨界服装工作,当时“九大剧场”的活动还算不错。近两年CF的颓势似乎越来越明显。最近一个月,CF当局连续推出了几次跨界活动,最近几天宣布将9大影院合并为4大影院!至此,从高峰时期的42个地区到目前的4个剧场,CF的人气从肉眼可见的速度降至低点。

腾讯方面不关心国内CF运营。游戏网站的布局和布局还处于几年前过时的风格,UI设计也落后。游戏内合区后不断涌出的bug和没有反应的处理方式甚至向玩家们发出了“比不上越南服”的惊叹。

开始手游后,CF这个IP的价值被耗尽了。最近CF手游的人气很好。作为许多90后选手FPS游戏的启蒙作品,CF的地位高于CS1.6等传奇游戏。如今,PUBG的职业选手(如韦信、17小宇等)都是CF高手。17shou也在直播中展示了自己CF的出色枪法。目前CF有一定规模的职业比赛,但联赛观众人数或服务员的前景不容乐观。

当被问及什么时候放弃CF游戏时,很多玩家会回答“长颈鹿”。

英雄级武器的出现确实可以说是CF的转折点。在此之前,7日15韩元的M4A1-S是很多玩家手里的遗物。但是长颈鹿的出现改变了一切。虽然不是所有玩家都能按照接近一千元的价格消费,但当时玩家基数大的CF收获韭菜,英雄级武器的人气使其在2013年穿越火线,成为世界上最赚钱的游戏,但随之而来的玩家人数减少是不可避免的。

虽然同时在线人数超过600万人的骄人成绩,但在画面精致、游戏机制丰富的竞争对手面前,稍显落伍的CF败北。没有传闻的《CF HD》度以下。如果不变,在不久的将来,CF真的只能存在于我们的记忆中。