自2008年《穿越火线》正式进入我们的游戏世界以来,不知不觉已经过了10年。十年来,我们有欢笑,有眼泪,有荣耀,有损失。但是,没有改变的是对电力竞争的那份坚持,那份感动,那份声嘶力竭的加油。()。
十年的时间可以改变很多。同一时代的大部分作品都在时间的考验中湮灭,被时代淘汰,只有《穿越火线》依然屹立不倒。今天,《穿越火线》不是一款简单的游戏,更像是FPS玩家独有的射击情结。在国内游戏史上,具有如此强大的生命力和影响力的《穿越火线》也成为里程碑式的作品。
《穿越火线》的超强生命力究竟从何而来?从2008年到2018年,游戏的硬件载体或玩家的娱乐需求发生了很大的变化。而且,在仔细整理了过去10年《穿越火线》的版本更新路径后,我们终于在数据堆中找到了我们想要的答案。十年来,穿越火线共进行了106次大型版本更新。除了上一个测试期间外,平均每月对内容添加一次优化。人物、功能、武器、游戏、庆典、地图、FPS游戏最重要的关注点在过去10年里不断演化和丰富,现在还在继续。
高频更新的重复是《穿越火线》高耸的重要原因。从内容上看,展示新的东西也能使游戏的生命力持续下去。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、世)但是更新次数数字的碾压并不是《穿越火线》胜的法宝。实际内容的革新才是开设“10周年”神话的秘诀。
《穿越火线》在为玩家提供最直观体验的游戏玩模式下也不断创新,引领时代。(威廉莎士比亚,《穿越火线》,Northern Exposure(美国电视),)例如,2008年10月创立的“特殊站-刀战”模式开启了FPS刀战时代。玩家们终于可以展开刀战比赛,展开冷兵器的风采。
2009年4月,随着“生化模式”的兴起,生化时代的到来,我们告别了传统的FPS枪械比赛,增加了感染者的概念。原来FPS可以这样玩。“这是所有进入游戏体验的玩家的第一印象。同时也影响了一代国内FPS游戏的游戏设置。
2010年1月,“突破模式”正式举行。与爆破、组队比赛不同,潜伏和保卫的对立增添了新的游戏体验。战场式的高考对决为FPS玩家提供了更多的方向选择。在后续版本更新中进一步深化,展示了代入感更强的战场游戏。
2011年1月,“挑战模式”入侵了玩家的游戏世界。厌倦PVP了吗?射击体验差吗?游戏场面不够震撼吗?尝试挑战模式。这里有一个令人感动的巨大怪物。这里有尽情享受射击的体验。还有意想不到的额外奖励!PVE游戏的加入给国内同类游戏开发者带来了创造性的灵感,随后是众多模仿者。作为新游戏模式的开拓者,《穿越火线》只不过是展望未来,前进,不断创新的游戏而已。
想体验快节奏对决吗?游戏提供快速的爆破。你想感受休闲和娱乐吗?游戏增加了跳跃音乐。想抓住人气元素吃鸡吗?新版本揭开了生存的新篇章。幽灵模式,全能天王,人体爆破,影子模式,超级雇佣兵,谁是小丑.新的游戏登场给游戏注入了新的波浪和活力。
10年,《穿越火线》在我们的人生中留下了永恒的记忆。我们一起笑,一起努力,在电脑前熬夜奋斗,在赛场上奋力叫喊。对大部分玩家来说,《穿越火线》不是简单的游戏,而是可以永远记住的射击综合体。热血,青春,比赛,它们交织在一起的时候,造就了今天的“十周年”。祝福0103010,我们一起约定下一个十年吧!