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cf辅助_还记得《穿越火线》的赏金模式吗?如今恐怕再也见不到了

提到通过火线的模型,很多人会想到生化模式或挑战模式等。最终,这两个模型作为穿过火线的大梁,肯定是我们第一次想到的模式。但是你知道吗?(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),在出击前的穿越火线内有类似csgo的模式,在这种模式下,穿越火线也需要买枪和买钳子。

该模式最大限度地恢复了csgo的精锐,将武器平衡提高到一个水平,使穿越火线的玩家也能体验csgo的公平比赛。在这个模型中看不到各种英雄级武器,也看不到各种华丽的东西。总之,一切都是面向公平的,但这种模式正式下达了。

可能现在很多玩家忘记了穿越火线有这样的模式。就像当初生化剑客模式一样,似乎已经被选手们遗忘在角落里。当初出现这种模式时,目标是csgo的比赛模式。这个模型只有我们熟悉的沙漠材料、新年广场、黑色城市和这三幅画。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

但是最大的亮点可能是穿过火线的图案平衡。因为是关于csgo的,所以奖金模式的内容是完全模仿csgo的。例如,只有600韩元的玩家、后卫发送USP手游,潜伏者发送格洛克。总之,csgo上看到的内容是

下车的原因与这种模式本身无关。当时CF并不完善,所以腾讯的TP系统是小菜一碟。因此,很多玩家可以通过数据包软件调整所有尚未问世的武器和设备。当时奖金模型在设计初期,将玩家购买的武器直接放入游戏包中。

也就是说,如果玩家了解数据包技术,就可以直接从当地游戏文件中提取这些武器,然后直接放入自己的仓库。当然,这种方式通常会导致游戏重新开始后,仓库里的道具消失,但腾讯显然忽视了玩家的力量。悬赏模式内的枪支可以直接绕过腾讯的验证。

也就是说,出现在悬赏模型中的任何道具都可以直接使用。通过这个模型可以调出里面所有的枪支。也就是说,悬赏模型中的枪支都是免费给数据包队长的。你说腾讯会答应这件事。因为这是不可能的事,所以在以后的更新中,腾讯自然不会好好招待他们。(大卫亚设,北方执行部队。)

当然,一开始腾讯把这件事放在心上,那次会议腾讯遇到了更大的麻烦,随着穿越火线的烈火,插件开始在这个游戏中泛滥,腾讯的精力都要拿出来对付这个插件。而且,当时CSOL热度也已经超过了自己,腾讯只能专注于这两件事,所以这是为了消除下一个悬赏模式。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

由于腾讯的漠不关心,这种数据包技术开始通过火线泛滥。每个人都用这把刷子把腾讯变成了傻瓜。处理插件后,腾讯回头看了看。好人,自己的模式快毁了。但是现在很难修理。我该怎么办?不得不删除悬赏模型,解决不了问题,解决提出问题的模型,真是佩服。

因此,穿越火线悬赏模式逐渐远离人们的视线。到目前为止,几乎没有玩家记得穿越火线的这种模式。有趣的是,之后腾讯玩家的呼声太高,暂时回归了这个模式,结果回归没多久,又被腾讯删除了,你说这件事没意思。(威廉莎士比亚、腾讯、北电(Northern Exposure))。