大家好!上一期介绍了减少受伤、弹匣、极限背包、福币的实效、DPS和符文、挑战排名系统。这次我来介绍一下别的新地方。
匹配机制:
此次无止境的挑战将两张地图分别更新为5号广场和黑暗营地。每张地图从第一次开始。一级台阶是最简单的。根据通关后剩下的时间解锁更高阶段的地图。
在无止境的挑战中,你可以自己做,也可以邀请朋友登记5人的满篇。
注:无止境的挑战是排名比赛。和枪王的排名一样。
订购的话就马上开始吧。指导单身或者让你的这支球队进入游戏地图。
订购后开始匹配,5人聚集在一起,自动寻找队友,直到进入游戏地图。
结算机制:
无止境的挑战的排名结算机制与总王的排名有些相似,也不相似。无止境的挑战排名的总分数是通过将两张地图副本的最高数相加得到的。
地图的复印分数是地图难度分数中晋级分数竞争分数死亡分数。在这里,晋级分数和死亡分数可以是负值。接下来,我将介绍详细的分数阶段。
1.先选择挑战地图。之前说挑战地图有等级,阶段越高越难,相应的基础分数也越高。
2.我记得上一期说挑战模式有时间限制通关。如果你在时间限制内通关,更多的时间会变成分数。简而言之,你通关越快,得到的分数就越多。
3.死亡分数。也就是说,你死的次数越多,分数越高。
通关后将根据上述结算获得副本分数。两个地图分数加起来就是总分数。然后根据总分数进行分级。
系统升级:
无止境的挑战也有等级。根据经验值进行升级。不添加属性,但升级后解锁相应的符文插槽,升级时提供一些符文宝箱。护身符不用说,装满顶级护身符后,伤口等可以增加几倍。
地图BUFF属性:
1.地区AOE
闪电:
地图上出现多个区域,短暂延迟后释放闪电,对地区内玩家造成伤害
激光:
红外线短暂延迟后激光发射,基础伤害30
岩浆:
地图上的一些圆形区域出现熔体,继续受到损伤。
2.全图AOE
空袭:
空中会冒出巨大的蜥蜴头。打碎之前要打碎。否则会对全体玩家造成100的伤害。
流星:
地图上出现紫色保护膜,在流星落下之前,所有玩家都要进入保护膜。否则整个人都会受到伤害。护盾外面的人越多,大家受的伤害就越多
炸弹:地图上出现几颗炸弹,玩家必须在倒计时结束前全部打碎,但留下一颗会对整个人造成伤害。
3.特殊类
贴纸:场内随机有2 ~ 4名玩家,一半是S剧,一半是N级。s-blue,n-red。屏幕下面会有告诉你是什么剧的标志。有贴纸的人每秒都会放血,有异性贴纸的玩家不贴在一起就能消除。
毒云:
随机一名玩家携带毒瘤,在一段时间后,将毒气充满到该玩家中心的圆形区域。该玩家有4秒时间免疫毒云,其他玩家无法接近毒云地区。
阴阳:
地图上出现了几个阴阳太极图。屏幕下面也可能出现阴或阳的太极图。你应该跑到相应的地图的太极地图上去。而且,每个太极图只能站一个人。过了一段时间,属性才会被删除。没有消除的直接死亡。
4.功能
解除武装:所有玩家的武器全面、预备、弹匣和武器充电均减少70%。玩家切换背包就会变满。
保护膜:所有怪人都有可能制造保护膜,保护膜不能得分,要想打破就需要不断的攻击。
黑暗:所有播放器的视野都变暗了,只能看到屏幕中间的一小部分
好啊!本期无止境的挑战内容在此介绍!无穷的挑战已经上线了,还没玩的玩家快点体验吧!