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cf透视_12年过去了,《穿越火线》为何依旧热血如初?

8月8日,《穿越火线》在上海举行盛大的12周年花线节,庆祝依然火爆的射击比赛网络游戏轻生。令人惊讶的是,此次庆典不仅仅是回顾过去,还将目光投向了120年后的未来。通过“时空往返旅行”将所有玩家带到以“2128年”上海为主题的虚拟电竞城市,真实地展开对《穿越火线》“120周年”的想象。

基于上海的全场景虚拟竞争城市

基于上海的全场景虚拟竞争城市

在这个精彩的全场虚拟电竞城市,CF虚拟发言人组合CF bang的新成员《向日葵》展开了具有未来感的演出,再次演唱了Kongell的《穿越火线》首歌。CFBANG热情的演技也彻底点燃了整个火线庆典的激情。

CF虚拟发言人组合CFBANG的新成员3354“向日葵”

与很多老IP不同,12岁的CF像进入人生新阶段的“年轻人”一样积极迎接未来。从此次庆典上发表的产品新内容可以看出,CF通过端游、HD比赛地区、手游等多个产品层面,为IP注入活力,试图找回“第一次一样的热血”。

该总结结果显示,在面向新生的节点上,游戏陀螺与3358www.sina.com/进行了深度交流。从产品研发、IP建设等多个角度讨论了CF过去的经验和扩张方向。在笔者看来,玩家“想再玩120年”的经典游戏已经做好了迎接未来的准备。

腾讯互动娱乐火线合作部总经理许光、穿越火线发行制作人陈侃

为什么12年后仍然有这么多玩家想在《穿越火线》上烧血?除了最核心的比赛要素外,CF最吸引人的是游戏持续推进的游戏革新。在过去的12年里,CF在优化大战内容的同时,将各种新鲜材料和流行游戏注入CF的框架,通过游戏革新不断打破玩家对产品的固有印象。这种创新思维在目前CF多样性的产品生态系统中突出了更强的生命力。

要想在游戏中进行最大的内容革新,必须提及期待的穿越火线高清比赛地区(以下简称CFHD)。CFHD于8月6日开始热血体验,让更多玩家接触“新一代CF”。

此次CFHD热血体验除了持续优化游戏模式和比赛系统外,还增加了坦克模式、新生化模式、经典挑战模式和枪王排名。在坦克模式下,玩家可以操纵坦克车辆,在8V8排战斗中攻防,占领据点或击溃所有敌人的坦克取得胜利。CF首次更新的大型战争车辆攻防游戏,其效果相当惊人。

CFHD水箱模式

另外,在经典的挑战模式和生化模式下,CFHD还增加了更多的动作元素,除了射击之外,还有额外的操作空间,进一步加强了清爽感。后空翻将投掷雷霆、铲、盾牌突击等丰富的战术动作,加上CFHD优秀的画面表现,为CF玩家提供前所未有的游戏体验。

CFHD生化模式

陈侃告诉我们3358www.sina.com/。这些新内容想通过新的引擎、新技术来弥补boss地区的缺点,同时形成CFHD独有的风格,谋求与旧地区和其他产品区分开来。(威廉莎士比亚,北上广深)。

CFHD挑战模式——巨人

今后,CFHD将参与独立的故事模式,通过火线世界观体验高质量、身临其境的游戏内容。不间断的内容革新,CF的“年轻”秘诀

《穿越火线》端游并没有停止新游戏玩法的脚步。据陈丹透露,在CF短期赛中仅在线半年的地图攻防已经成为标准赛以外的重大内容补充。通过一些创作者的活跃,玩家每天可以在网上体验到很多新内容,完全没有重复感。这无疑将是CF端游未来能够持续保障游戏生命力的关键。

火线庆典发表现场

随着6月份生化追赶的增加,地图攻防的继续扩张,下半年当局将加入逻辑触发器,提高地图攻防的再生可能性。这种将游戏玩家投入创作的游戏为CF端游注入活力的同时,官方也将通过持续的目标优化,为完善适当的编辑功能和社区建设做出巨大努力。如果能很好地控制编辑工具的启动难度和自由度,建立更完善的作品共享社区,CF结束旅行将会发挥更意想不到的潜力。(大卫亚设,北方执行)。

CF多元化体验的重要组成部分3354 PVE play在端游和手游中也推出了新的play。特别是CFM推出的东方神秘城市加入了最近流行的Roguelike元素。随机技能和射击游戏中少有的东方美术风格,《穿越火线:枪战王者》展现了其他IP从未体验过的体验质感。

CF手游《东方谜城:降临》版本

“与过去的PVE相比,更加强调单人局内的变化。每局都有同样的体验是不好的。在保证玩家凉爽和成就感的同时,加上随机性和局内增长,玩家之间的合作可能会有很大的不同。”陈侃(音)表示:“3358www.sina.com/因此,今后将对PVE的随机和国内增长做更多工作,保持日程更新频率,每年更新两张图片的速度。”。”

总的来说,各平台版本的《穿越火线》根据玩家和市场的反馈,不断地进行游戏扩展迭代。这些在CFHD中多元化的休闲玩法,希望带给玩家在其它游戏中玩不到的内容,营造出一种只有在CFHD中才能感受到的独特印象。在确保现有核心游戏和核心用户批准的基础上,将新的游戏创意自然地集成到游戏的固有框架中,为CF风格制作游戏游戏游戏,是游戏内容总是新的、总是充满惊喜的关键。(大卫亚设,北方执行部队。)

“国内其实有很多玩家没有体验过优秀的单人内容,同时这也是我们一直想做,却因老引擎限制没能实现的一块内容,希望CFHD的单人挑战能为玩家带来惊喜。”陈侃如是说道。

丰富的游戏玩法创造了《穿越火线》强大的产品线,但以产品为基础构建的IP生态也是12年来产品热度依然存在的重要保障。今年大火的《穿越火线》同名网络剧是如何创造适合CF的IP扩张内容,以产品为中心构建完善IP生态的好例子。

超级电视剧《穿越火线》

网剧《穿越火线》播出后,口碑不断提高,在豆瓣获得7.7分的好评。同时,电视剧讨论空前的热度,不仅引起了很多CF愤怒的共鸣,还吸引了很多充满趣味的剧情的“院外人士”,对产品传播产生了良好的效果。从电视剧质量、游戏元素还原度、作品传达的内在思想来看,《穿越火线》网络剧是游戏改编影视剧中少有的作品。

为什么《穿越火线》的网剧能得到玩家的广泛认可?许光认为,“PVE是玩家释放情绪的重要模块,但我们不希望玩家每一局的释放体验都是雷同的,这一联系并不限于电视剧制作后的营销、容量分配和平台合作,而是从电视剧创作初期开始推进。许光说,为了让网剧真实地感受到游戏的味道,为了正确表达CF最重要的比赛、球队、热血不服等感情,剧双方都做了很多工作。

两端专用定制明星角色

在陈侃看来,并没有什么玩法内容或是题材是完全不适用于CF这个IP的,关键还要看设计和执行层面是否到位。在网络电视剧的创作过程中,游戏组与编剧进行了很多有效的交流。例如,作家安排电竞选手在比赛的地方短暂停留,让游戏企划参与电视剧中战斗场面的调整等,最大限度地保证了剧会不偏离游戏的核心要素。(大卫亚设,北上广深)。

剧游深度联动,不断构建IP新生态。例如,在剧本阶段,征求用户的建议,并根据相关反馈进行进一步调整。游戏组甚至赞助先导集收集用户的实际反馈,确认电视剧中的战斗、人设等设计是否正确。完全根据用户反馈调整的“个性化”思维方式在游戏改编剧的创作过程中发挥了奇异的效果。

CF手游特别篇

当然,这种联系不是单方面的,项目组也致力于平台宣传资源的相互推动。在《穿越火线:枪战王者》中,我们可以看到剧中两位主人公的角色形象,并通过取笑该模特,解锁网剧未公开的番外篇。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),完成)这种将网剧观众引导到同一个IP游戏产品的模式,无疑能让用户更好地享受整个IP生态系统的魅力。

“请精炼一下。大约三点最大的原因还是在于剧集与游戏做了非常深度的联动,IP内容必须是游戏玩家的定制内容。首先,剧组与游戏制作团队保持了非常深度的合作,需要打通其他IP产品的用户频道。其次,游戏研发中的用户调研、用户访谈等模式被用到了剧集创作上,要能做新的设计。”许光总结说。

网络电视剧的成功无疑为整个CF IP生态建设注入了强心剂。过去,经过动画、真人短剧等多种形式的尝试,《穿越火线》探索了逻辑明确、可行的IP制作思路。在未来IP内容建设中,《穿越火线》将进入“组合拳头”阶段,以目前总结的方法为基础,发掘更多的表达形式。

大胆突破产品生态是《穿越火线》当前IP建设的重要方向。目前,除网剧外,通过与索尼、哥伦比亚影业合作的电影、阅读文集团的资源尝试文学类作品,并向报纸创造概念构建IP内容,都是CF想从IP生态建设的角度尝试的方向。

第一是要定制化许光说:“我们有这个能力和这个责任。如果我们不行动,别的队就更没办法了。”如果看到CF成为开放的先锋,带领很多业界同事接连突破,这已经是最有价值的尝试。”“。

第二是平台资源的互相带动

12年前,陈丹还回忆了《穿越火线》刚刚启航的进取岁月。事实上,在当时的内测阶段,《穿越火线》已经取得了40多万PCU的辉煌成绩,之后随着生化模型的推出,游戏首次帮助实现了30%以上的用户增长的跳跃发展。在他看来,各种游戏内容是《穿越火线》在市场上迅速站稳脚跟的胜利工具。

但是,关于《穿越火线》为什么能拥有如此持久的生命力,陈丹表示:“第三就是IP内容的呈现形式要有创新,我认为经济是该产品核心用户的长期追求。”作为射击游戏,无论提供多少花样,它最基本的比赛对决和比赛都是最有魅力的。“创新意味着有风险,我们也不能保证每一步都做得百分之百正确。但是我们既然已经有了这么大的体量、这么好的生态,我们就应该完全允许团队做更多的发挥,哪怕是试错也ok。”

当然,在保持12年的热度后,《穿越火线》度产品老化和用户经济需求增加等问题仍然存在。《穿越火线》除了继续对单机游戏版本进行维护外,还需要IP内容,即使实际打开下一代比赛局面,也能保持玩家的感情纽带。CFHD HD比赛地区无疑承担着这项任务。

对于CFHD,许光和陈堂都表示了对电子竞技领域的期待。12周年,是成就也是新开始。许光还表示,CFHD将吸收过去12年通过火线比赛的所有经验,在事前体验阶段持续收集适当的反馈,进行优化,并在适当的时间积极投入大杯及平台合作比赛。肯定还是因为竞技CFHD构建竞争内容被认为是IP后续发展的首要任务。

事实上,关于CFHD此次热血体验,请访问3358www.sina.com/。制作组对比赛的流畅度、总感、服务器性能等进行了很多优化工作。但是,据陈丹透露,制作组非常重视游戏如何与玩家硬件配置和网络相适应,因此需要在高质量的屏幕和流畅的体验之间找到平衡点,进行更多的优化工作。

如何将Tickrate从30提高到60,保持15毫秒左右的最佳延迟,是制作团队仍然面临的考验。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),制作组将根据测试相关结果,不断推进内容追加和优化,肩负着扩大竞争市场,为IP打开新局面的重要部门,正式上市可能比我们想象的要快。CF的新时代来到了我们面前。

所以只要我们维持在竞技上的持续投入和打磨,这游戏的生命力就不会像MMORPG品类那样,因为内容快速消耗而遇冷。”

在过去的12年里,《穿越火线》与玩家一起成长,无论是产品游戏还是IP生态,都在不断创新。但是不管游戏如何沿革,战斗时那个“不流血”的力量并没有改变。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)玩家在逐渐加深的认同感和经常玩的惊喜中,与《穿越火线》一起度过了最热的时光。

目前,《穿越火线》正在多个领域、多个平台上尝试扩张,并不断培育该IP,制作组手里也有一些研发中的IP产品,正在等待后续的公开。以前的“3亿老鼠的枪战梦想”可能正在为我们编织更大更宏伟的梦想。

正如陈侃在采访结束时对记者说的那样:“他们总是问我为什么是120周年。”接着他笑着解释说。“12年是轮回,120年是?120年做得很久,退休,挂了,我们会继续为玩家做的。”