俺们是不是憋在心里想过这个事儿,为啥那些在CF和魔兽之类的FPS大火爆游戏里头跳跃得跟飞起来似的挂B们能这么多,简直比春天满天乱飘的杨棉花还多!咱们随便说说哪个老百姓基本上都知道的《穿越火线》这游戏,你瞅瞅,这外挂是应有尽有,随手就能抓一堆出来。所以这问题跟着就冒出来了,为什么这些玩游戏就靠开挂混日子的小伙伴们,却对这玩意儿那么情有独钟呢?难道他们心里真没点儿想法,不想在真正的战场上磨练本领、提升自己的技能水平么?
说到这游戏外挂,那真是五花八门,眼花缭乱啊~首先得提的那肯定是那种被称作透视和自动瞄准的神器!先说说这个透视功能,就像是给你安了个全图透视镜似的,明明一片漆黑看不到那个敌人在哪儿,可它们藏哪儿咱们都看得清清楚楚。这样一来,你就可以预知敌人们的行动路线,甚至可能直接穿透墙壁过去给他们暴击一顿!再说回这个自瞄功能,我靠,简直就是逆天!完全不用你自己使劲地晃动鼠标瞄准,它就能帮你自动锁定敌人,然后给你狠狠地上一刀。除此之外,还有各种附属效果,比如说穿墙、飞翔、免疫伤害之类的,简直就像是拍电影一样,想要体验哪个超能力,就有哪个超能力在等着你尝试!
说要整个自动瞄准的玩意儿,这心里可真没底咱们得先瞪大了眼睛研究大佬们的坐标,然后再算来算去琢磨明白该咋瞄才能准确无误地把他们爆头。接着,就在电脑的内存里面捣鼓点儿事情,这么一来,咱们手里的家伙就能像长了眼睛一样自动调转枪口,直勾勾地指着大佬。这个方向就是在本地设置的,要是服务器也要掺和进来验货,那简直慢得跟爬也似的,哪有咱们打CF的感觉。那种透视啊、看见准星儿啊这种功能,大部分可都是画图画出来的可能还得使出GDI绘画的绝活儿。不过说实话咯,之前说的那些走歪门邪道的手法,被人发现的几率可不小。至于那个能飞檐走壁、不怕后坐力、刀枪不入啥的超级本领,那基本上都是通过修改一些代码就轻松搞定的,比如说那个重力系统啦、反作用力系统了,还有那个控制血条的设定啥的。
哎呦,这个问题,就让我给你讲一讲。话说回来,那帮牛逼哄哄的外挂哥们儿,他们到底是咋混进游戏里的呢?你可千万别想着随便捏造几个进程读取,那样的话岂不就是瞎子点灯——白费蜡么,实际情况,游戏厂商们可是眼尖得跟猫似的,早早地布好防线了,所以你要是想着靠胡乱读取进程来闯关,那简直比攀登珠穆朗玛峰还要难得多。再说,这帮玩外挂的神秘人,他们的目的可不止让你玩不好那么简单,而是要彻底打破游戏的平衡。你想趁机通过模拟按键这种雕虫小技蒙混过关,那可真是痴心妄想了。你试试看打开游戏之后再赶紧开启外挂瞅瞅,保证你会惊奇地发现,哇塞~在游戏进程下面竟然还有个偷偷探头的DLL线程!看来这个DLL大哥并不是像贼一样被人植入的。以咱那多年玩电脑游戏的老司机经验来说,我可以斩钉截铁地告诉你,这种时候用GDI绘制方法绝对是最地道的做法!怎么样,现在听懂了没
其实,官方对于咱们这些在游戏中开外挂的玩家可真是一点不心慈手软那为什么还是有人冒着被封号的风险去用外挂呢?这个问题问得好,说到底,游戏最重要的就是流畅性能不能卡顿穿越火线透视自瞄,然后,要是游戏中的地图信息变化太快跟坐上火箭似的往上冲,那外挂可不得嚣张得无法无天!所以要想治理这事儿,咱们可得硬道理走起:加强游戏行为监测跟人工审查的奖罚制度。这就相当于是咱哥几个对付外挂的那套铁打的规矩!再者,咱们也可以琢磨琢磨,比如在游戏里加个截图功能啥的,每次战斗结束后随机抽取出几张图发到服务器上。这样的话,咱们就能对那些耍小聪明的家伙有个实时监控了!
那么现在到了楼下的小伙伴们忍不住发问,说起这个游戏里面的外挂问题到底该咋整捏?得嘞,我就跟大家伙儿说实话这个玩意儿实在是个有心无力的难题,但咱们总不能这么干坐着,得使劲琢磨琢磨,尽量想办法降低这个破事儿给我们带来的不愉快。比如咱们得在游戏里把那罩门儿弄坚固点儿牢固点儿,然后再盯紧点儿这些段子手这块儿,多找几个操蛋货来验证验证他们的行为呗。再说了,各位游戏迷也别老是只顾着自己乐赶紧把那些挂壁轰杀至渣,因为这样可不只是破坏了游戏规矩,更是给我们追求公平竞争的同胞们打了狠狠一巴掌!好,今天咱就跟大伙唠叨到这儿。希望经过这篇小文,你们能对FPS类游戏中那些可恶的外挂现象有更深层次的了解哟。要是还憋着啥想法或者疑问,那就在评论区尽情地喷口水!别忘了,尽快点赞,分享给那些你认为应该知道这些事情的小伙伴们RSNRS!