6月27日凌晨2时47分,CSGO在3358WWW.sina.com/上宣布将进行反作弊实验。
立即,CSGO将大大限制可以与游戏交互的文件和类型,特别是dll文件。’
测试服
——解释一下,诸如”皮肤修改器”等第三方手段的原理就是通过增添或删减后缀为.dlll的文件来实现的。
为了实现此反作弊过程,我们需要分为两步走。
第一,csgo文件夹中所有文件都必须经过Authenticode数字签名。
使用未签名的dll文件可能将被阻止进入启用vac服务器。
而想要解决这一问题,可以在游戏设置中禁用”受信任的启动”,但付出的代价是进入不了”绿信局”。(要知道,不是绿信局的比赛堪比诸神之战!)
第二,如果一些dll文件过了Authentic签名,但假如它们却以”任何可能”的方式干扰游戏,也将受到禁止。
但是这个消息公布不到一个小时,海外论坛上已经有网民留言。
没用,只是V公司职员的表面而已。
内核模式驱动程序将是绕过程序的最“正常”方法.但是我认为很快就会有一个好的迂回项目。’
——补充:Authenticode是一种Microsoft代码签名技术,用于标识Authenticode签名的软件的发布者,其主要作用在于验证该软件是否被篡改过。
你认为V社此次反作弊的手段会成功吗?
目前,主要使用CSGO的方法是多种选择
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