配件可以说是CSGO游戏的重要组成部分。与大多数国产游戏的皮肤系统不同,CSGO的几乎所有配件都可以在玩家之间交易。影响配件价格的因素很多,其中对价格影响最大的是配件的磨损度。按理说,每个配件的磨损度都是独一无二的,但最近有玩家发现很多高级配件的磨损是一样的,这是怎么回事?
CSGO配件的磨损度相当于配件的“居民身份证号码”。这个数字从饰品诞生初期就固定下来,不管饰品交易多少次,都不会改变。那为什么各种配件都有相同的磨损度呢?发生这种情况的主要原因是早期V社对CSGO盗号的规定。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
进入坑CSGO没多久的很多玩家都想玩CSGO,只能通过Steam平台玩。当时Steam平台对保护玩家账号不好,玩家稍不注意就会被盗。盗匪盗取玩家的账号后,他们会在第一时间放下玩家账号的所有首饰。即使玩家后来找回了自己的被盗账户,他们的仓库也已经空无一人了。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
对于购买这些“赃物”的玩家来说,大部分都不知道这些饰品的来源。对v社来说,帮助玩家找回被盗的饰品是一件非常容易的事情,但这样做也只能遭到买家的反对。最终,V社决定补偿盗号玩家与他以前拥有的完全相同的饰品。正是V公司的这一决定,CSGO首次出现了两件饰品磨损度相同的情况。
从玩家的角度来看,V公司的这一决定无疑对玩家是有益的,不仅可以弥补被盗玩家的损失,还可以避免购买“赃物”的玩家的损失。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)但正是这样对玩家有益的政策,后来被别有用心的玩家利用了。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)他们从自己的账户上转移饰品后,又主张自己被盗号,要求V社提供一套免费饰品来牟利。可以说,目前市面上的大部分铜磨损配件都是通过这种方法获得的。
现在出现了保护手机代币诞生和玩家账号安全的多种系统,玩家不能再被盗,V公司的这一政策自然也不存在了。(威廉莎士比亚,北上广深)。