现在提起射击游戏,很多人脑海中浮现的第一个名字就是穿越火线。事实上,穿越火线在国内已经火了很久,如果有人不知道CF,那就太low了。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧))但是如果把时间线恢复到十多年前,大部分人的第一印象可能是CS。
CS是世界上第一款真正的比赛类射击游戏,包括现在很多游戏的祖先著名的CF。但是现在CS国内有一个奇怪的现象,就是不起火。甚至很多人不知道CS已经出现在CSGO,这期间到底发生了什么?
CS被CF取代的原因很简单,是盗版的结果。事实上,大家小时候玩的CS都不是正品。大家小时候接触到的第一个CS基本上是1.5版本,但从1.4 Beta版本开始,CS已经和steam一起出现了。
CS是一款重视对抗的游戏,是国内没有CS的许可证服务器,如果正品在线,则只能连接到steam。但是,早期版本(如1.5,1.6)在第三方服务器上也可以保持在线。后面想再上网的话,只能上steam。当年拨号上网、光纤也只有网吧,网吧一般也是300kb,所以即使买正品,能否顺利运营也是个问题。
第二,这是CF打到CS的时间差。大家回想起来就知道了。CS通常只知道1.6,直接去CSGO。那CS1.6和CSGO之间没有作品出现吗?事实上,它在外面,零动作,起源,它们继续。
国内没有听说过的是上面提到的盗版问题。与其费尽心思想怎么做新作,为什么不玩现有的网络游戏呢?所以很多人的印象是只有CS1.6和新作CSGO。中间真空时间太长,当然有很多玩家损失。
另一点是CF的娱乐性太强,不考虑CS这样的经济,而是考虑团队的问题。想用什么枪就用什么枪,没有钱系统自然比CS更放松。约翰肯尼迪,财富)现在的玩家大部分都没有粉丝。基本上是什么休闲玩的,所以CS竞技性太强,让很多玩家不感冒是真的。()。