原创:VisioN
太长不看版
在大部分游戏中,我几乎掌握了数百个小时的游戏。但是进入CS:GO,在CS 3360 GO上玩几十个小时、几百个小时、几千个小时有什么区别?读完本篇后,请告诉高哥你现在处于哪个阶段
2019年12月10日CSGO更新日志
翻译:doublechi
杂项
——客户端更新了眼睛效果。游戏更新了冬季主题,包括雪球、节日里小鸡和冻结的节日边框。
——将为在服役期间表现优异的玩家增加2020年服役勋章,以格林尼治时间2020年1月1日起获得。
——在比赛后的公共页面上调整了部分头衔的权重。
——声音恢复命令已删除。
地图
——升级了办公室地图的寻径算法,以避免bot卡住。
——更新了丛林地图。
课文开始了
很多人会问这样的问题。“CS:GO玩多久才能入门?有些人会同意500个小时,有些人1000个小时,其实这个问题没有确切的答案,但至少200个小时可以上手。
比较以“困难”著称的黑魂、狼,可以发现,只用300个小时的游戏时间,就能成为精通这个游戏的大神。(一场比赛)。
CS:GO与其他游戏不同,很难用“竞技性”来定义上限。急停,学着按枪的时候,会想办法站稳脚跟,占据优势。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)掌握站位和枪法的时候,你还会考虑如何处理局面。如果你乘坐传奇老鹰(传奇老鹰)登上能与普通玩家区分开来的单座,你会发现3354和高手之间总是有0.1的差距。(威廉莎士比亚、传奇、传奇、传奇)。
今天,我来谈谈玩5到5000小时CS:GO的玩家的差异。当然,根据天赋和游戏时间分布,同样200个小时的玩家差距可能会很大,本文仅供娱乐参考。
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F键是最吸引新人的按钮。“真枪真漂亮。”
5个小时相当于下午1点左右。在这6 ~ 8局游戏中,你大部分时间都在弄清楚这个游戏的规则。如何胜利。不管是比赛还是休闲,所有的打击都会让你非常兴奋。玩过CS1.6的玩家知道B键买枪、1234开关武器、T键油漆等基本操作,还可以学习CS:GO最具魅力的键“F”。当然,还没见人就死了。频繁的OB视角应该占据最多的时间。
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玩CS : GO 20个小时,你会不小心发现优势枪支,如大坑、停车位、2楼等。因为这些位置会给你直接的打击,所以你会对这个枪口很执着。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)于是出现了“大坑的前身”和“B的战神”,把这萌哒的雷声推到了自己最擅长的位置,然后等待着鲁莽的敌人。(战无不胜)。
走在路上瞄准地面,跑AK是萌哒常见的操作。不懂地图就要看地板走路,所以在现实中走路也要像看路一样,把现实习惯带入游戏中。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)急停、总压迫是没有概念的,所有的打击都像抽奖一样有缘。(威廉莎士比亚、坦普林、战争)因此,在萌新国家,两个萌新(Meng Xinxin)相距10米的地方,有时会射出100多颗子弹。
当你玩了5个小时CS:GO
50个小时,是很多人结束预选赛的时间。对刚接触CS:GO的你来说,找金子是很自然的事情。(尽管我没想到以后会在这里呆上几百个小时)。
人形笔画也是技术上的事情,最终完全避免所有正确答案
在这50个小时里,你基本上习惯了这个游戏,知道AK要按枪,知道了投掷物的作用。同时,你还学习了新名词:人形笔画。事实上,你不必跪30下沮丧。从另一个角度来看,这也是操纵枪的极限。因为凡人的手颤抖会杀人。(大卫亚设,北方执行部队)。
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200个小时的游戏时间已经知道CS:GO的基础。这时你学会了基本的游戏规则,如ECO、212、32站等。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)你也会在游戏中努力为球队做出——的决定。虽然你的大部分决策都是Rush B。(大卫亚设,Northern Exposure),游戏。
当然,这个时期的玩家仍然没有意识到投掷物的作用,手雷只会给他们买卖场或开始放烟花。有一次,我带着四个可爱的新朋友比赛,队员们在前面死了。最后一分钟的时候,我的手雷迷路了,捡起来,那个铲车B分的局面,我还记得扔了5个雷。
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玩了500个小时,一般的游戏内容已经不新鲜了。将慢慢关注CS:GO的其他衍生内容。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)就像皮肤一样,一开始可以买到红线、新一代系列的初学者皮肤。接下来,您将会看到卡尔、伊施莫夫等更酷的饰品。皮肤带来的新鲜感总是无穷无尽的。正如那句话所说,游戏玩得不好,但皮肤是一套。(另一方面)。
从500个小时开始,脱离比赛模式,膨胀的游戏时间最多。你可以沉迷于社区服和各种休闲模式。因为独特的游戏引擎,可以用CS:GO连体服度过很多时间。虽然机制看起来很简单,但乐趣无穷。(大卫亚设,Northern Exposure)在其他游戏中也是如此。独特的位移机制总是与幸福相关联。
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CS:GO“每人”1000小时入门
对于非竞争游戏,1000个小时的游戏往往足以成为这个游戏的神,而CS:GO则不然。1000个小时不能提供对游戏的完全理解。很多时候,很难理解队友的行为,很难理解比赛中球员的处理,也可能认为一个叫flusha的人肯定会被打断。弹幕经常擦拭画面:“flusha.exe,旧壁挂。”
当然,1000个小时的玩家差异也很大。有些人留在黄金里,有些人凭借天赋已经登上了大地球。
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当你的游戏经常达到2000个小时时,你可以骄傲地称自己为“核心玩家”。对比赛和比赛有更成熟的理解,同时具有更高的包容度。以平均每天两场比赛来计算,达到2000个小时所需的时间近3年,CS:GO高中已经融入了你的生活方式。(大卫亚设,北方执行部队。)
当然,你仍然处于第二名最高玩家的位置。2000个小时的玩家段大部分都在大老鹰周围。这是普通人通过努力可以实现的一段。你有系统的游戏理解。有明确的乱七八糟的想法。经常会成为新的导游。当然,如果你只是挂了电话,挂了2000个小时,那么应该是银一天或者银一天。
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5000个小时的概念相当于一天3个小时不停地玩3个小时,坚持4.56年才能得到的游戏。所以用这个巨大的数字,玩家的差异也是巨大的。如果能玩到5000个小时,就能熟悉CS:GO的某些方面。也有人沉迷跳跃,容易被踢开,这就是Godlike的社区之神。有些人沉迷于休闲,看人类的所有状态。有些人是钢核梯狂魔,与职业选手、主播们较量已经是家常便饭了。当然,也有人成为了职业选手。
目前看不到S1mple的游戏时间。去年4月他的游戏时间已经达到了1W2个小时
玩CS:GO其实是一个返璞归真的过程。从一开始被比赛模式吸引,到中间的饰品和社区,到最后的钢核赛。你都是从针对蹩脚的初学者成长为比赛的老司机。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、)从因为队友而大发雷霆的急躁哥哥变成了待人接物无比冷静的人生导师。CS:GO也见证了你的成长。也许在未来的某一天,你会轻轻和朋友们说“CS:GO是我的青春”。
当你玩了20个小时CS:GO