要想选定王级枪战游戏,很多人会选择csgo,即反恐精英。全球攻势是其中时隔12年的游戏,到目前为止已经过去了近6年多的时间,一直保持着良好的人气。但是好奇的是,作为王级FPS游戏,CSGO的国服不能通过火线。(威廉莎士比亚、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO、CGO)。
告诉你原因,我个人认为,作为国服代理人的完美世界可能需要背上这个锅。有眼光的人会发现,与横跨火线的代理人腾讯相比,完美的世界汽车不仅仅是媒体的问题。从去年腾讯财报可以看出,腾讯每年的收入可以创造出多个完美的世界。(大卫亚设,北方执行)。
抛开体量问题,完美的世界运营也有很大的锅。腾讯每年都通过火线举办某些职业联赛、CFPL等许多大型比赛。不要小看这种活动。这种活动可以大大带动很多玩家,特别是一些喜欢电竞的玩家,但也会被这种活动吸引。几乎听不到国服csgo完美世界为csgo进行什么像样的比赛。
而且,完美的世界在获得csgo国服的代理权后,似乎没有投入太多营销。如果不是v社那边的人,很少玩家知道csgo会出国。甚至还有csgo。(威廉莎士比亚、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO、CSGO)老玩家们不知道完美的世界对CSGO的宣传有多不在意。
抛开完美的世界运营和宣传,我认为csgo本身也存在很大的问题。隔壁六壁街的彩虹六号是硬核游戏吧!但是csgo可以比他们更强硬。彩虹6号是硬核,但部分干部是专门为初学者准备的。
在Csgo试试看!在国服上,人少,大家还不会有太大的差异。到了国际服,你就知道了。我保证打爆你的头。我在国际服上遇到过这样的人。拿着小手枪,抓住了第二个对面的五个人,开了枪,老玩家在游戏中取得了很大的优势。
如果你穿过火线玩了几百个小时,你都可以成为老玩家。如果在csgo上尝试,真正的老玩家绝对会听到“呵呵”这个词。如果你不玩100个小时以上,你根本看不透地图的精髓和地图上某些方面的事情,这就使新玩家很难进入CSGG。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
抛开这些问题,我认为市场实际上是内部因素,你知道,csgo刚出来的12年里,游戏市场基本上没有很多作品可以与之竞争,但不能说,国服诞生的时候,当时国内网络游戏市场已经是英雄联盟这样的移动类世界。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
接连的节目《吃鸡》抢走了很多csgo。隔壁cf,2008年在线回顾,国内几乎没有竞争对手。csol完全复制了cs,但由于针对国内网络游戏市场的重大调整,好不容易与cf并驾齐驱。但是最终CF与天时地利人和。(威廉莎士比亚,温斯顿,电脑名言)。
最后,我个人认为应该说V-society。虽然他们把国服的代理权给了完美的世界,但对一些核心因素却死在手上,不肯放松。因此,完美的世界对国服的控制力非常不足。例如,插件方面的打击需要完全依靠申报和VAC,腾讯隔壁已经创造了完整的反插件体系,非常完善。