作为优秀的FPS游戏,CSGO本身增加了非常优秀的物理引擎,提高了CSGO的现实性。游戏中所有枪支物品都有自己的碰撞体积,可以根据地形的变化计算掉落的情况和飞行距离。
这么优秀的物理引擎无疑会吸引很多玩家在游戏中打枪械来获得乐趣,但如果你知道游戏中优秀的物理引擎可以拯救你的生命,那么让你调查一下卡尔型可以在CSGO触发的实际物理引擎。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
首先是C4产生的冲击波。C4的冲击波不会增加其他游戏中的物理引擎效果,但CSGO会加强这一点,升级为实际的物理效果。
首先,C4产生的冲击波使周围的物品在位置上发生运动,甚至产生飞行的状态。喜欢玩DUST2的玩家应该知道,A部署C4爆炸后,平台附近的枪支受到冲击波的影响,飞入大坑,CT营地的C4工具夹也不容错过。(威廉莎士比亚,北上广深)。
DUST2作为老品牌的比赛地图,V公司向T阵营添加了球,提高了地图的趣味性,你可能也不知道这个球有实际的物理引擎碰撞数据。
球根据踢球的人的方向计算自己的飞行方向,根据枪支的威力击球也会产生不同的击球效果。更重要的是,随着击球位置的不同,橡皮球也会有不同的运动轨迹,因此很多选手经过数百次练习,成为了足球的大师。(大卫亚设,北方执行部队。)
角色飞走的物理碰撞也是最难的骨头。但是V社可以通过阵亡玩家的地形来判定尸体的死亡姿势,但在实际游戏中,这种判定方法仍然很多。例如,死后角色模型四处仰望。(威廉莎士比亚,温斯顿,死亡)()被非常强大的格洛克杀死后,飞走了数十米。被玩家误认为是保险杠选手等。
但是CSGO多种多样,多样的战士姿势也丰富了游戏的乐趣。因为即使司法太单一,热爱PTA的玩家也会失去乐趣。
投掷物在比赛中处于这么高的位置也得益于CSGO优秀的物理引擎,玩家可以通过地图的地形和子弹将自己的道具扔在理想的地方。
随着游戏玩家游戏开发度的提高,扔很多道具的方法也是利用地图上的空气墙炸。玩家的投掷角度、投掷力对投掷物的运动轨迹有很大影响,在CSGO创造了辅助枪法为主球的主流打法。
最重要的是,物理碰撞引擎有时起到拯救生命的作用。在职业比赛中,投掷物投掷的瞬间被对方的子弹击中,投掷道具的选手帮助挽救生命,甚至还有扔掉枪支挡子弹的情况。这种情况发生的概率很小,不能通过人为的反应操作来实现,但确实能在特殊的时刻拯救你的生命。(大卫亚设,北方执行部队)。
大家哥哥最喜欢的CSGO中有哪些物理引擎设置?