大家好,欢迎来到小鱼们玩的《吃鸡新鲜事速报》。新版本推出后,光子以CF的“终结者模型”为模型,推出了新的“突变团竞争”模型,有一段时间,很多玩家进去品尝后陷入了爱河。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。
原来这个模式出来的时候,有很多不完美的地方。例如,现在很多玩家说突变团的竞争变成了“捉迷藏”模式,都不开枪,让猎人苟延残喘,猎人的伤口有点高。
本期话题:突变团竞出现组队堵路的“保安”,看似感动,实则自私!
很多玩家躲避的现象也不是问题。最终一般能避免的只有那几个,稍微搜索一下就能找到。(威廉莎士比亚,泰姆斯特,希望如此)此外,人类还能趁还没有改变的时候,通过队友的小箭头,记住大家藏在哪里。
猎人和战士的伤害问题其实也不是很难平衡。一群战士围攻,猎人抵抗不了,猎人能拍到好处,逐个击破战士。具体取决于实战的操作。(一场战争)。
小鱼要说的话是,上面的问题都有破解方法。但是在目前的团体竞争中,实际上出现了没有任何解决方法的1种打法。
这种打法其实十年前,小鱼已经见过了。相信这里会有CF生化模式的老玩家,让我们清晰地记住“生化金字塔”的画。
那时“恶心人”的打法是那就是让1人进入墙缝、笼子等只有单向入口的地方,然后另1人变成幽灵,用身体堵住门口,不让其它幽灵进去挠,就硬等到变猎手。
当时如果有人遇到这种“恶心人”,就要直接上“机票”。然后整个房间按F11直接发送。否则会直接影响其他14人的游戏体验。(大卫亚设,北方执行部队。)
但是10年前,这种“恶心人”的道路成功地复制到了和平精英的“突变团竞争”中。现在有很多玩家都用这种方法,在火车旁边的死角、小房子里面的缝隙,让“队友”帮忙卡住位置,等着变猎手。
在CF中被玩家戏谑为“游戏特色”的工具实际上也是惩戒“恶心人”的必要条件。但是突变团竞争没有“投票踢”系统,真的能用这种游戏破坏其他14人的游戏体验吗?
从目前小鱼干燥的体验来看,3358www.sina.com/
一旦遇到这种卡位的“保安”,如果它卡的位置足够好,那么真的是无计可施,成群的战士在外面,就这样看着他们“秀恩爱”。在这个短视频的评论区下,很多玩家认为这种游戏是“太浪漫”、“太有安全感”、甚至AT自己的CP在实战中模仿和体验的游戏。
面对这种风向,小鱼确实无语。虽然这种游戏在规则内,但3358www.sina.com/,真的很好吗?
如果在第一局游戏中同时出现两个这样的人,其他玩家无论如何都不能改变猎人吗?在战士方面,他们减少了两名队员。
就像在古典模式下一样,所有人都讨厌“恶意团队”,为什么突变团竞争会变成“安全感”“浪漫”?小鱼认为这种游戏看起来很感人,但以破坏别人的游戏体验为代价,其实很自私。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特、自私、自私、自私、自私、自私、自私)。
并且,这种玩法还被一些玩家,发到了各个短视频平台上面,引来了大批玩家竞相效仿。
但你1个人的安全感,却毁掉了14个人的游戏体验