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pubg卡盟_绝地求生 (战术竞技游戏)

绝地求生》 (PUBG)是一款战术竞技型射击型沙盒游戏。

在这个游戏中,玩家需要从游戏地图上收集各种资源,在不断缩小的安全区内对抗其他玩家,生存到最后。游戏《绝地求生》除了获得G明星最高奖项总统奖及其他5个大奖外,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日《绝地求生》官方公布,将举行“100天行动”,通过持续数月的自查运动,为玩家提供更好的游戏体验。11月,超过200万个账户被冻结。游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。

设定背景

这个岛的名字是Erangel,游戏中Erangel位于克里米亚。

第二次世界大战后苏联占领的小岛,占领后苏联将该岛从所有地图上抹去,变成秘密研究基地,对当地人进行生物和化学实验。之后,这座岛被一群反叛者炸毁了多个生物研究所,所有人撤离了这座岛,因此被抛弃了。

游戏中有多张可供玩家选择的地图,每个游戏有100名玩家参与,玩家向地图的每个角落空投降落伞,赤手空拳寻找武器、车辆、物资,在各种地形上进行战斗。为了胜利,战略和枪法一样重要。游戏中,蓝色圆圈将玩家驱逐到小地方交换火。这个蓝色圆圈通常被称为“线圈”或“毒环”-“毒环”一词来自同一类型的游戏H1Z1中缩小的山羊毒环。开发人员说,这是一种电发射器释放的电场,最初用于镇压Erangel地区居民的叛乱。游戏中的每个游戏随机转换安全区,每个地区获得的武器和道具随机出现。

角色设置

玩家在服务器上没有角色的话,在游戏中只能有一个免费角色。默认情况下,“创建角色”面板突出来

角色设置

引导玩家创建角色的名称和形状。

玩家可以自定义角色的性别、发型和服装。性别、发型有9种,头发颜色有6种,不管玩家制作什么角色,拥有的属性都是一样的。角色不能升级变形。外观可以用一定量的游戏内通话重置。

标准跳跃功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)箱子、容器、栅栏等手段的游戏玩家,可以使用游戏中角色的攀登功能。此功能使游戏中的角色能够快速地在它前面设置障碍。

游戏角色可以有100分的生命值和100分的背包容量。玩家可以进入这张地图,为了维持生命值或扩大背包容量,收集各种物资。角色可以携带的物品数量不能超过背包容量。

道具

武器装备

枪械

角色包括一个近战武器(如镰刀、平底锅等)、两支长程枪支(步枪、机关枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪)、一把手枪和投掷武器

光弹(可以携带多种类型),但在作战中只能切换使用其中一种武器。

枪械类型描述

狙击步枪

狙击步枪又称一发伏特步枪,是可以在超远距离杀死敌人的枪支,无论是攻击力还是射程,都比其他类型的枪支强,是“伏地魔”的必要武器之一。瞄准镜为狙击枪(win94除外,不能安装瞄准镜)提供了更明确的视野,而消音器可以提高玩家的隐蔽性(win94除外,不能安装枪口)。

枪支类型:AWM、M24、Kar98k、win94

精确射手步枪

准确的射手步枪又称为半自动狙击枪、延狙,是一种比较强大的枪支,更新前属于狙击步枪之一,这种枪支伤害较高(VSS除外),精度和射程仅次于狙击步枪,同时还可以安装属于突击步枪的配件(战术枪托除外)。射速快,缺点是远距离

枪支类型:SKS、mini 14、VSS、SLR、MK14、QBU

突击步枪

自动步枪适合在中距离使用,在中远街可以利用瞄准镜的优点向对方远距离射击,但距离越远,自动步枪的准确度就会大幅下降,不当使用会暴露自己的位置。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、自动步枪、自动步枪、自动步枪、自动步枪、自动步枪、自动步枪、自动步枪)。

枪支类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ

冲锋枪

冲锋枪的优点在于近距离射击速度。近战时枪法好的玩家可以占据很大的优势,冲锋枪的优点是不仅射速很快,近距离稳定性也很高。但是其劣势也很明显。除了射程近外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。

枪支类型:UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛冲锋枪、MP5K

霰弹枪

霰弹枪的主要优点是在家里打架或贴身打架,但巨大的威力也是给这种武器带来的危险。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)一些猎枪需要再射两发子弹,因此不确定性大大提高,另一些S12K可以使用通用步枪枪口和弹夹。

枪支类型:S1897、S12K、S686

机枪

火力很猛,很适合敌人有装载口时射击。极高的射速很容易炸毁车辆。虽然这支枪的后座力不大,但不适合持续射击,如果设置高背景连续射击,就无法控制。

枪支类型:M249、DP-28

手枪

最容易找到的枪支射程短,威力小。着陆没有其他枪支时捡起来使用,使用时尽量接近射击。

枪支类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off

弓弩他们非常罕见。整个地图不会那么容易被发现。它们是近战中最锋利的武器,也是唯一能造成伤害和无视任何保护手段的武器(平底锅除外)。其优点是子弹和发射速度慢,箭落下的速度快,几乎听不到任何声音

枪支类型:十字弩

配件

直角前握把红点瞄准镜步枪补偿器步枪快速弹夹狙击枪球板垂直握把全息瞄准镜步枪烟火器步枪扩张弹夹(98K,win94)

轻型握把2X瞄准镜步枪消音器步枪快速扩张弹夹(霰弹枪)半切式握把3X瞄准镜狙击枪补偿器狙击枪快速弹夹UZI枪拇指握把4X瞄准镜狙击枪喷火器狙击枪

(M416、Vector)

箭袋6X瞄准镜狙击枪消音器狙击枪快速扩张弹匣8X瞄准镜霰弹枪水上机关短枪弹匣鸭嘴枪口(霰弹枪)

游戏中,不同种类的枪可以更换不同的配件,配件上的垂直手柄对降低后座有很好的效果,消音器/火焰机/补偿器在各种情况下都有各自的优点,快速膨胀弹夹提供更快的弹丸速度,瞄准镜使自动步枪有可能在中原街作战。玩家携带的枪支的损失是固定计算的。但是,每支枪的初速、枪支的受伤、出膛速度射击间隔主要由枪本身和使用的子弹口径决定。每个游戏中玩家使用的道具特性不会随着游戏时间的变化而变化。

护具

1级头盔是2种颜色(深绿色、深蓝色)2级头盔,具有2种颜色(沙漠伪装、

保护区

2级背包也分为2种颜色(浅深绿色,土中棕色中浅绿色)3级背包(土中棕色加浅绿色,深海浅蓝色,空投美色)。

影响玩家重量能力的装备只有背包、腰带、防弹背心。其中背包分为三个等级,等级越高,重量能力越高。防弹衣不管是什么等级,都会增加同样的重量能力。负重对跑步速度没有影响。

服装

游戏所有的帽子/帽子、上衣、外套、裤子、手套、口罩、眼睛

服装

镜子不会带来任何实质性的影响。(通过空投获得的吉利服除外。可以将玩家与环境融合,提高敌人发现玩家的难度。)穿鞋和不穿鞋只在声音上有区别。穿鞋的声音比赤脚的声音低。例如,赤脚的脚步声音调更高,赤脚只有在石头材料的地板上,脚步声比穿鞋的脚步声小一些(赤脚和鞋子对跑步速度没有影响)。这些装备颜色实际上是可选的,可以根据地图缩略图的其他区域选择更合适的颜色。例如,二级头、沙漠伪装更适合麦田,绿色伪装更适合森林野外。吉利服更适合二级绿色迷彩头,伏地魔更难发现。衣服分为多种风格和色彩,但总体来看,迷彩服的效果更好。

车辆

车辆

车辆不仅是帮助队友战略转移的交通工具,而且是刚开枪时非常好的掩体。游戏中包括摩托车、吉普车、轿车、沙漠人行横道、游艇等,根据车辆的不同,人数、时速和优势可能会有所不同。游戏中,车辆的轮胎血量固定在100%,拳头、近战武器、枪支都可以打爆轮胎,所有车辆在打爆一个轮胎后还可以驾驶,平衡性下降。所有车辆都有一定的血量,可以被炸毁。车辆时速在30公里/h以下跳跃时不放血,60公里/h以上时,跳跃车可能会倒下,被队友救出。如果在船上被击落,就会直接死亡,如果在海滩上被击落,就不会直接死亡,但会倒下,继续流血,被队友救出。除摩托车或主要驾驶位外,所有位置都可以开枪,在车辆内使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托车第三名可以使用任何枪。主驾驶不能直接切换带枪。吉普车,船翻过来可以用手雷翻过来,但只能炸一次,两个雷可以爆炸车辆。车辆碰撞很容易卡住引发爆炸,甚至可能被弹夹击中。

场景地图

编辑

每个地图都有不同的特点,地图上的资源也非常丰富

有钱人,由于游戏的机制,安全区是随机的,不能人为干预。每架游戏飞机都朝岛的不同方向行驶,玩家可以自由选择跳伞地点。跳伞是游戏的亮点。玩家降落在资源丰富的军事基地,在血腥的风中杀出一条血路,或者在人力少、资源不足的野生地带,地图上所有场景的建模都非常真实,村庄、住宅区、军事基地、防空洞等。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)耐受性很高,主要是因为游戏场景非常丰富。

天气

在战地游戏中,天气是玩家不能设置的,天气会随机出现。开发人员推出随机天气系统的意图是“游戏玩法必须适用于任何场景”。根据天气的不同,实况效果可能会有所不同。除了第二张地图米拉马外,巴特尔球场的天气有四种。第一个中午,巴特尔球场中的中午,就像现实生活中一样,燃烧的太阳高高地挂着,游戏视线非常好,但背部两侧出现了短暂的黑暗,阳光太强,让人眼花缭乱。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),季节)第二个晚上,晚上的视线不太好,但场面体验效果很好。第四个晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气。首先视线好,容易发现敌人。接着阳光柔和,可以给玩家带来不同的游戏体验。

安全区

轰炸地区用红色圆圈在地图上标出。伤害是非常致命的。一炮炸毁车辆,一炮炸死人。轰炸区内轰炸不密集,轰炸点也完全是随机的。如果玩家的运气不太差,就能在轰炸区生存下来,轰炸区的刷新完全是随机的。

游戏的地形很重要。例如,岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,米拉马沙漠适合城市作战,玩家在开始游戏时可以选择地图。

游戏评价

《绝地求生:大逃杀》的正式版本带来了巨大的新地图和非常实用的播放功能,其他更新也使这部作品更加完美。虽然服务器和插头问题仍然令人苦恼,传说中的新型号新游戏也没能正常上线,但凭借坚实的基础,在多人对抗的经验上确实有非凡的魅力。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),挑战)《绝地求生》进步最大的一点是其画面非常细腻,树叶和草丛的纹理、枪支的纹理、水面的涟漪、远景近景的转换、光的特殊效果、人物和场景的相互作用等更加丰富细腻,更能让人眼睛的感觉对玩家来说,代入感更强。

在这个游戏中,不是所有玩家着陆后都能轻易找到合适的武器装备。敌对玩家之间,甚至是同队的伙伴,在游戏初期寻找资源时都有可能发生冲突,这其实是这个游戏核心机制中非常重要的一部分。在这个游戏中,玩家互相伤害的行为是这个游戏的乐趣非常重要的来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃亡游戏阵营新增加的优秀作品。它的游戏机制已经很成熟了。

每场游戏的开始都相同,但设计独特,每一轮都让玩家觉得像新的冒险,在反复“再来一局”的过程中,不知不觉需要几个小时。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()在保持硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的朴素游戏模式,节奏紧凑,迫切需要玩家集中精力,自然而不加修饰的多人竞技游戏,成功推广了大杀式死亡比赛模式。因为游戏还处于先发制人的体验阶段,所以优化上有一些瑕疵。