欢迎您光临851卡盟,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!

绝地求生辅助_吃鸡大作《绝地求生:刺激战场》全面开测,细节高还原端游

一元游戏陀螺Reonyx

导语:

腾讯于2月9日同时授权进行计数旅行,允许炸毁朋友圈。两天前,游戏陀螺体验了《绝地求生 全军出击》的游戏细节,今天是腾讯光子工作室集团开发的《绝地求生:刺激战场》。在这个网络上,得到了苹果公司的新巡回推荐,top top上的主页也是被推荐的产品,有什么值得期待的地方?

《绝地求生:刺激战场》今天获得了App Store的主页Banner推荐,TapTap也获得了8.9分。而且,还获得了3万人的评价。

从笔者的整体体验来看,光子出品的《绝地求生:刺激战场》对体验过端游鸡的用户更友好,在画面和操作细节上更引人注目。

这种体验也得到了不少断乳鸡用户的认可。“用甜油在200个小时内用不到2100的小渣渣玩手游刺激战场应该是我现在做过的最好的鸡手游。无论是操作的手感还是屏幕和音响,都是接近端游的鸡。”“还原度有多高?我的笔记本吃鸡的时候,它的贴图和建模从远到内到外都被还原,记录了画质加分、机器瞄准加分、大小地图加分等。”

更坚硬的核体验是现阶段吸引更多喜欢正品断乳鸡的用户到《绝地求生:刺激战场》的前提。

从2017年开始,用户和渠道逐渐剥离,产品同质法固化的现象越来越明显,吃鸡战场,大工厂争吵。他们都对抓住超级IP 《绝地求生》的游戏《绝地求生:刺激战场》构成了巨大的挑战。那么,后者又会成为什么样的破局呢?

主打还原,端转手优化,细节决定成败

光子工作室集团坚持所有满足用户需求的初衷,同时提出最重要的问题。“为什么用户选择捕猎鸡?”的问题将是最核心的。(威廉莎士比亚、光子工作室、光子工作室、光子工作室)不是结束旅行吗?“进行了深入的研究,给出了满意的答案。也就是说,受到单行道和社交语境的影响也是一件事,但最终核心游戏性是明亮的魅力。

《绝地求生》为什么能受到全世界很多玩家的喜爱?丰富多彩的游戏和决赛圈爆发的肾上腺素是吸引玩家的主要原因。在游戏中,玩家可以选择刺客类,在草丛、家的角落等黑暗的地方对敌人进行“毒蛇般的攻击”。另外,作为“总男”,“一夜暴富”不是梦。此外,在最后的决赛圈,无论是“总男”还是“刺客”,都有紧张感。毕竟只属于“大吉大利,今晚吃鸡”的一个人。《绝地求生:刺激战场》很清楚这一点,如何全方位、兼顾新型地恢复短途旅行,成为开发团队面临的第一个课题。

首先是视觉体验

不管是什么游戏,第一感觉肯定是视觉上的感觉。作为标榜正版《绝地求生》的游戏,如何还原最真实的《绝地求生》是光子工作室集团的第一个考虑因素。那么,什么是“实际画面”,哪些细节可以反映画面的真实性?

进入游戏后,住宅建设、草地颜色、太阳光的反射、水等玩家不知不觉地在脑海中反映出“真实、高质量”两个词。

从——野外场景的建设来看。游戏的画质无疑达到了非常高的美术质量。无论是喜欢与树融为一体的“梦幻坦克”,还是喜欢趴在地上蠕动的“伏地魔”,都可以在游戏的高质量画面中实现。

从——建筑物的排列布局来看。游戏采用8000米X8000米超大地图,在这张超大地图上,《绝地求生:刺激战场》以133601的比例恢复建筑物的位置。G港学校机场《绝地求生》玩家可以在游戏中找到熟悉的位置。

——场景的细节。宏观体验满足玩家心理后,光子工作室开始以微观体验享受对玩家更投入的游戏。游戏画面以高度还原《绝地求生》而闻名,游戏中设置了古典、真实感、华丽等三种画风的游戏画面,无论是老司机还是新玩家都能找到适合自己的画风。同时,游戏仍然在所有型号上经过精心打磨,墙壁的裂缝和木头的立体感都为玩家提供了真实画面的视觉体验。

哪幅画是最真实的画?这句话没有人能说详细的答案,但《绝地求生:刺激战场》可以看出,无论画质、画面是否符合大部分玩家的要求,细节都能给玩家真正的惊喜感。这是光子的意图。

再谈谈战斗体验

无论是苟且的流选手,还是不病流选手,战斗经验都是不可避免的。如果问《绝地求生》玩家,什么样的战斗场面让你记住你的一生?相信很多玩家都有自己的答案。“那一年,我用98K枪打爆了对面的头。”“那时,我用M416极限射击炸了一辆车。”“那年在800米远的地方,我完美地按下了8倍镜子,杀了一队人。”收集了玩家对《绝地求生》的完美回忆后,光子知道如何进行最真实的“吃鸡”手游。

——射击体验。为了恢复最真实的射击感,光子在游戏中不断地测试。从枪械后座、弹道、音响,光子以一种匠人精神在游戏中精雕细琢。《绝地求生:刺激战场》首先采用《绝地求生》的弹道及后坐模型,然后在游戏中继续测试,机器中针对双镜子的所有数值都致力于最现实的游戏体验。尽可能保持单航中射击距离衰减数值、枪支、饰品相结合的独特射击手感。

——枪支型号。这是以丰富的枪支种类吸引《绝地求生:刺激战场》的因素之一。以最真实的游戏体验为出发点,游戏在枪支模式下追求完美。从双镜模型到模型的反射效果,只有一个例外是赠品中的佼佼者。

——动作效果。弹丸动作、狙击枪拉战动作、开镜动作,甚至这些动作的反映时间也与《绝地求生》一致。可以看到光子真的在努力玩这个游戏。

与接近竞品射击的“没有后座”体验相比,在连续《绝地求生:刺激战场》次开枪后,枪口几乎“飞向天空”的感觉无疑更接近实际游戏体验。对小白玩家来说,他们可能认为开镜动作是不必要的,移动时不能晃动镜头,枪支太多,反而会使游戏变得更加复杂。但是,对于《绝地求生:刺激战场》,纠正对实际游戏经验的理解是必要的。培养小白用户使用枪支的习惯,才能知道最现实的游戏体验是什么。(大卫亚设,北方执行部队)。

最后,聊一聊光子。

在业界呆久了的人肯定知道《绝地求生:刺激战场》的研发团队光子工作室集团非常强大。他们主要做的三种产品是端游、棋牌类、竞技类产品,特别是在实时竞技游戏领域具有深刻的认识和沉淀。

市长/市场需求今天鸡旺盛的时代,发行占优势,产品是王道。理解光子工作室也不难。为什么是最适合为腾讯做鸡产品的团队之一,从目前《绝地求生:刺激战场》的成果来看,光子工作室集团确实把自己的优势很好地融入到了产品中。

(1)在移动端倡导和完成高度还原《绝地求生》的质量,是打破类别壁垒,向核心端游用户、动态平衡端手体验转换的王牌。

(2)在比赛领域的独一无二的理解,结合《绝地求生:刺激战场》游戏设置,在战术、深度领域为玩家提供的身临其境的体验。

“吃鸡大战”拉开帷幕,春节成爆发节点

从游戏玩到IP的精密恢复,《绝地求生:刺激战场》正在努力达到业界第一的水平,从在线节点选择《绝地求生:刺激战场》的时间也很合适。

在一定程度上,《绝地求生》单行本的成功是国内外播音员的自发传播,让用户理解和喜欢这个游戏。同样,如果能遇到有影响力的人,游戏的传播速度将会令人惊讶。春节是这么好的机会春节亲朋聚会,两三排或四排黑线是春节的笑声,节日可以得到很好的传播。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、家人)我想你会听到这样的话。“你也玩惊险的战场吗?一起刺激吧!”这样一次、十次、十次、十次、十次、十次、十次、十次、十次、十次、十次。

今天市场上已经有很多吃鸡游泳的机会,希望春节期间会有沉没的羊,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生 全军出击》的加入无疑会一触即发,春节期间用户抢劫会非常激烈,预计春节后会把鸡市场带入新的格局,今后的成果值得期待。(另一方面,这也是为什么)。

———————————

更多新鲜有趣的游戏资讯,欢迎关注游戏陀螺的头条号