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吃鸡辅助_来了?传《绝地求生》端游17号开测,《绝地求生》手游下周内测

“他不在江湖,但江湖上到处都有那个传说。单击这个俚语可以说是腾讯最近几个月吃鸡游戏的情况的真实写照。

2017年12月,腾讯接连公开了吃各种鸡游戏的消息,强行进军屏幕行业。首先宣布了《绝地求生》国服代理店,接着两个正品吃鸡正品手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》开始预订,吃海外火的鸡游戏《堡垒之夜》和《H1Z1》进入进口口袋。此外,腾讯还公开了自己研究的《无线法则》度消息。国内整个游戏市场都能感受到腾讯进军鸡游戏的决心,但与铺天盖地的宣传不同,2017年内该鸡产品没有正式公布,因此都是礼物。(Templine,游戏) 。

从本周开始,鹅厂终于正式开始行动。据游戏圈相关人士透露,《绝地求生》端游和手游将于本月陆续动作。首先,请访问 《绝地求生》 PC端游将在17号开启内测,天美正版吃鸡手游 《绝地求生:全军出击》 或将在19-23号开启内测,而光子的 《刺激战场》 相信也不会让玩家等待太久。

另一方面,据Epic中国官方网站透露,《堡垒之夜》中文官方版本原定于1月10日(今天)下午4时公布公开测试,国服与其他服务器版本一致,但没有交换数据,用户可以使用QQ帐户直接登录,但发生了什么事,今天下午暂时停止了客户端下载。

《绝地求生》 PC版国服内测:3万账号规模,主播与职业选手“请君入瓮”

据圈内人士透露,此次《绝地求生》国服内车将于1月17日正式举行,17日已经是腾讯再次推迟的时间,预计为10日。但是下一个消息可能会让期待国服的选手们失望。此次测试的主要对象是与各大平台主播进行正式合作的职业战队队员、普通玩家测试配额规模限制、第一个内测账号或只有3万人。(威廉莎士比亚,北上广深)。

事实上,从比率来看,steam的《绝地求生》国家选手人数已经突破了1000万人,开放30,000个账号显然不能满足玩家的需求。此次内部实质有两个目的。一方面,服务器安装在国内,所以要测试稳定性。另外,目前还不知道游戏内容是否变更,所以也有可能进行测试。相反,这是为了清除目前国内播音员圈插件丑闻的枷锁。

众所周知,吃鸡的行为在国内已经泛滥。在此之前,蓝洞官方也表示,大部分插件用户来自中国。近年来,一些著名平台主播和职业选手利用插件作弊的事件爆发,进一步加快了玩家讨论的风口浪尖。(威廉莎士比亚、温斯顿、职业、职业、职业、职业、职业)对腾讯来说,这种传播环境显然不是好事。需要讨论战术技巧的玩家们聊天,被“神仙打架”和“播音员互锤”所代替,主播和职业选手等意见领袖的开闭行为对玩家群体的影响非常恶劣。这段时间,主播们要通过自由制服、各种马甲号和队友开闭现象,严格堵住主播开闭漏洞

此次腾讯因对内开放,将这些官方职业选手和平台签约者强行投入内测版国服,目的是收集插件现象。此次《绝地求生》国服已经配置了腾讯TP安全系统(TenProtect)。体验过腾讯游戏的用户应该知道,TP安全系统使用了先发后检查模式(比较有名的例子是DNF数据以上直接线),一旦发现玩家异常,立即予以没收。在测试服上,主播和职业选手只能以自己的实际技术受到关注,从而达到净化当前游戏舆论环境的效果。对吃香瓜的观众来说,他们可以直接知道谁是高手,谁是神仙。

单款预约均超5000万 天美光子两款手游将陆续开测

Netencent的吃鸡手比Netease晚,直到最近测试消息才开始泄露。据悉,两只手旅行都将于本月正式开始内测。据悉,天美工作室集团开发的《绝地求生:全军出击》将于19日至23日比光子《绝地求生:刺激战场》更快。

从预约人员来看,两种正品鸡手游都很受欢迎。据官方网站透露,《全军出击》和《刺激战场》的全频道预约人数均突破5000万。当然,其中与腾讯以前的宣传力度有很大关系。

此前,两只手旅行都分别公开了实录视频。根据画面,游戏的完成度接近尾声,画面质量非常精致,与单行本《绝地求生》保持着美术和道具的一致性。在游戏引擎方面,与传统的鸡手游不同,《全军出击》和《刺激战场》的引擎和《绝地求生》的MAC都是Epic Games开发的虚幻4引擎。因此,画面表现力更接近《绝地求生》,突出画质是今后发表后吸引鸡玩家的最大亮点。(大卫亚设,北方执行部队。)

《堡垒之夜》 发布 给国内核心玩家的意外惊喜

如果说《绝地求生》巡回赛和手游是这次吃鸡行动的主菜,那么《堡垒之夜》就是腾讯给核心玩家和国内主机玩家的“甜点”。

《堡垒之夜》在国内的认知度不高,但在海外的表现不亚于《绝地求生》。目前,该游戏全球选手人数已突破3000万人,与《绝地求生》不分高下。这个游戏的吃鸡方式是免费内容,但足以证明其实力。在海外著名直播平台Twitter上,到目前为止,《堡垒之夜》的热度已接近《绝地求生》,观众人数仅次于LOL、绝地求生和DOTA,排在第四位。

最重要的是,《堡垒之夜》游戏也有吃鸡的模式,但游戏玩法与《绝地求生》截然不同。实际上,《堡垒之夜》是平台型游戏,吃鸡模式只是《堡垒之夜》众多游戏中的一款,具有生存类的PVE模式和不久前上市的50V50的大乱斗模式等更多游戏类型。吃鸡的模式本身也与《绝地求生》有很大的不同。玩家有在游戏中制造的能力,可以制造陷阱和其他道具战胜敌人。这种制作沙盒的游戏是最重要的核心,贯穿它的所有模式。(阿尔伯特爱因斯坦,挑战)对于大众玩家和专门来吃鸡的用户来说,这种游戏风格看起来有点出乎意料和突然,但看到更多的核心玩家和主机玩家,就会感受到这个游戏的创新惊喜。不是单纯的内容修剪,而是在游戏玩中进行真正的革新。(大卫亚设,北方执行部队。)

从目前情况来看,即使传闻日期有所偏差,这个月内也会开始测试。显然,腾讯正在实施“忍耐手法”。也就是说,追求拥抱,占领整个类别。(威廉莎士比亚、坦普林、希望)此前,腾讯副总裁马晓在接受采访时表示,腾讯喜欢的不是产品,而是类别。值得注意的是,与腾讯的《荒野行动》和《终结者2:审判日》相比,腾讯的产品上市时间推迟了2个多月。面对占据先机优势的网易信,可以推测两家工厂必将迎来新的市长/市场争夺。

另一个有趣的地方是,这四款游戏都是用Epic Games开发的虚幻引擎制作的。此前,国内虚幻引擎的成果并不成功。可以说,这四种产品不仅能成功,还直接决定了中国市场上虚幻的引擎能否平分Unity和天下。