说到这里,今儿个我可得和大家平心静气的聊聊一个超迷人的话题!猜猜看为什么测试服服务器每次新开张前都有点儿力不从心,老是闹出点状况来呢?别急马上就给大家揭晓这个悬念了十足的秘密!
我去,这家什儿可真不是个小问题原来说,是咱们的测试计划得把位置要让给新来的小伙伴们了,原本我们可是满心欢喜地想着要整上一出“三天王五夜叉”这样的大戏,没想到就是因为版本临时闹了点小情绪,这个活动,得赶紧缩水到只剩下一天的行程。这究竟是咋回事儿啊?还得数落一下最近这一版的游戏,这个脾气可是够倔强,连着测试服服务器都被它搞得受不了要闹罢工!
来聊聊这里的动作和射击团队,这伙子人可没闲着,整天琢磨如何让我们手里的武器变得更加厉害。既要提升游戏的真实感,又不能破坏游戏的公平性,这可没那么容易。有人说,这不是闹着玩儿吗?别急,他们竟然搞出来个神奇玩意儿——弹道平衡机制。没错,你猜对了,这个神秘的机制其实就是子弹阻力效应。想当年,子弹飞出去后,轨迹就会受到影响,简直跟咱们现实世界中的情况一摸一样。最初子弹飞行速度很快,但是慢慢地就会慢下来,最后落到了地上。
让我来给你们扒拉扒拉还有哪些新改变!不仅仅是子弹发射路径连装备里的机械瞄准和瞄准镜配件这种细节,咱们都是盯得严实得很!为了让大伙儿打得舒服爽快,我们把归零调整做得更加专业带劲儿!不过先别慌,咱们这个版本里四倍镜的归零还是保持着原汁原味!接下来的改变任您期待,到时候记得常来瞅瞅!
告诉你们个新鲜事儿新游戏系统里脖子处得戴上顶头盔儿来保护这关键位置!别看它小,作用大着!不单要看你打中哪儿伤人最狠,还得把你使的那啥级别武器瞧得清清楚楚哩。这么捣鼓一番下来,各类武器、各个级别的武器就能玩儿出更优雅的感觉喽!
刚刚说的那些小小的改进可不止这么点儿!你可千万别以为我们就这么应付过去完事儿!得给你说实话这些改变才算个啥子,绝对不是咱们家的全套本领!有一大堆新鲜有趣的功能,正在实验室里头傻乎乎地进行各种严格检测,而且咱们还在全球范围内四处寻找更多好玩到让人抓狂的东西准备加入游戏里面去闹腾!为了方便兄弟们理解得更清楚,那我就给哥几个好好聊聊这个更新前后的弹道儿究竟变成什么鬼样子了。
对了,我得跟你说件事,这车哪儿都能窜得飞快!你信不信?我们在研发这车的时候早就把这个破绽给修补上了,所以绝地求生外挂,这车上下来的噪音,那可全都是我们细心调试出来的。记住咯,声音是一会比一会轻巧,速度也是一点点地下降咯。你别看着它飞不快,想打到敌人那儿,可得好好磨练技术呐。再有就是,现在的瞄准镜,做得更靠谱了,你拿鼠标划圈选目标的时候,那感觉简直要起飞了!而且,之前那啥,咱们歪着身子开枪,老是咣当乱晃的毛病,我们也给改好喽!
这半年以来的《绝地求生》公测环节可是破事儿接二连三!你们这些玩家哩,那个三脚猫的功夫就直接蹦跶上来试水了,结果嗨翻了天,那用户总数一飞冲天似的飙升呐!但是,老天爷爷真不给脸,还派来了一帮子特工——作弊大王,在游戏里挑事儿,整得局面那叫一个混乱不堪,尴尬到让人想捂脸的程度!说实话,看到这个情况,咱们心里头可是慌得一逼,还真没什么应对策略!说到防作弊这块儿,咱们可得狠狠下点功夫才行,得赶快升级防护装置,引进更多尖端科技啥的。你们在评论区提到的各种问题,我们也都放在心上了,正在一条一条仔细评估,希望能让你们那些凭真实实力闯荡出来的亮眼表现,不再被那些妖魔鬼怪拿来背锅。今天,我就在这里给大伙儿讲讲这次测试过程中的那些让人啼笑皆非的破事儿!比如说那个测试服的服务器动不动就抽风、武器有些部分变动了、还有那个让人头疼不已的反作弊问题,都在这儿一五一十地告诉你。现在咱们还面临着不少难题,但我们可不会就这么轻易认输!走着瞧好了!别忘了在底下留言评论,给我们提供建议,大家集思广益!多多分享我们的文章,也别吝啬给你的小伙伴们看看!