鱼肚灰
地图:
根据各方面平台的测量结果,仅夜间的城市面积就有100000平方公里,即10000个罗城,罗城面积约81平方公里。
光是这个面积就能知道CDPR在游戏上消耗了多少能量。在这么庞大的游戏面积里,可以玩的地方数不胜数。
玩家只要探索就需要很多时间,部分地图会沿着玩家的主线剧情慢慢开始探索。
高层建筑层出不穷,其中空间面积有多大,光是这种高层建筑的层间落差就让人目瞪口呆,甚至可以渲染出夜晚城市夜晚独特的颜色。(Wind Summer)。
让这个城市成为梦幻王国。玩家们能探索的东西更是数不胜数。(另一方面)。
GTA5可以给人模拟现实的操作感,但赛博朋克给的是科幻大片般的实体操作。
另外,赛博朋克以夜晚的城市而闻名,但不仅是夜晚的城市,现在开放的也可以说是夜晚的城市。
更多未探索的地区将逐渐开放,届时将成为真正的赛博朋克2077。
最终,开放世界的探索随着地图的扩大,再生的可能性也越高。(你)。
怎么样?是不是突然期待以后赛博朋克开放后的全世界?
地图越大,框架构想的细部化就越难,据说理解万岁。
如果CDPR敢画出这样的框架,就能证明他们有像星星和大海一样的旅行梦想。
CDPR有勇气挑战,证明每个追逐梦想的人都值得称赞和钦佩。(勇气)。
人物:
人物的和谐多种多样,绚丽也不为过。最多几十种搭配,眼睛,鼻子,眉毛,发型,肤色等是最基本的。
脸上要有赛博朋克疤痕和化妆搭配,眼球也有搭配选择方案。
其中还有血轮眼等神奇的眼部搭配选择,不,奇怪的搭配又出现了。
赛博朋克是上帝用标准制作的游戏,在玩家选择上有无限的广度。还可以模仿女装大佬、萝莉等神奇的操作。为什么?(seed bishers,Northern Exposure)。
第一个是阴性。男女不分手。好像是要出生的孩子。选择自己长大的样子,好像在模仿人生的味道。(一个女人)。
男女不分离意味着玩家可以自行选择男女。你可以拥有男性的身体,女性的声音。另外
可以是女性的身体,男性的身体。是的,都可以。
从赛博朋克发行的那天开始,“好兄弟一起掐牛吗?”“树干开始着火了。
赛博朋克还有一个有趣的地方,似乎没有一些企业认为的道德承诺的那种法则。(另一方面)。
但是不得不说,这个设置很有趣,也很有魅力。
性格方面,主人公V其实不是固定死亡的角色。游戏允许你从三个背景身份中选择一个作为你的游戏。(萧伯纳)。
会有各种各样的任务。在这样的NPC对话和玩家的寻找中,谜团一步步解开,主人公的身份秘密和对话也可能取决于玩家的选择。(另一方面)。
赛博朋克对人物设置有很高的自由,可以说是把选择权交给球员,该怎么玩,你自己看着办。(自由自在)。
剧情:
角色在主线剧情中完美塑造,如果真的喜欢渲染游戏剧情文化氛围,SIVEVFANK真的不能错过。(Templine,角色)。
无论是约翰尼还是杰克,甚至V都在剧情的穿插中生动地占有一席之地,他们的对话非常接地气,有时还冒出一句漂亮的中文。
这里不详细说明有多美。就是这样的细节。让玩家玩的时候完全感受不到那种生硬,这要感谢主笔的剧情编纂和中文翻译的编辑们。(另一方面,这也是一件好事。)。
CDPR的所有游戏都注重人文情感的注入,我认为在一个游戏中,只有玩家扮演的角色才能真正感受到他们想要传达的东西。(比尔盖茨)。
主人公要穿梭于野性的各个角落,往返于荒原的各个信息点。
经历了一次又一次的剧情转换,只有你真正投入游戏,才能体会到约翰尼的悲伤和伟大。(另一方面)。
在这里可以感受到生活中感受不到的冰冷温暖的认可和故事中看不到的有趣冒险。
游戏也只是传达人文感情的工具,只有玩到结局的人才能感受到眼泪在眼角打转的感觉。强尼真南。
西方游戏与东方游戏表达感情的方式不同,但最终是为了塑造主人公的立体形象。
东方重视有序的渐进性,西方重视的就是激烈。
那是一种沉重的拳头打你的悲伤气氛,但你只能忍受嘴里说不出的痛苦。(战无不胜)。
在一切都迎来结局的瞬间,瞬间会笼罩着非常浓的悲伤气氛,会有一股感情注入。(另一方面)。
那也是另一种经历。
游玩:
可以正常选择主线剧情,也可以直接中途起飞。
做支线任务,不做正事,去夜晚的城市探索有趣的活动,好像也不行。(另一方面)。
这个世界已知的开放度超出你的想象,现在的特色包含了有趣的成人游戏元素。(大卫亚设,北方执行部队。)
工作累了,你也可以呆在你喜欢的地方,看着这个玻璃窗的城市,想想人生也不行。(生活)。
你能想到的他都在。不在GTA5的他也敢。所以我说那是一部未完成的活世神作。
未完成也间接显示出强大的潜力,一些尚未完成的地区今后将以免费DLC的形式逐步上市。(大卫亚设,北方执行部队)。
此外,游戏中还有很多超级武器,如螳螂剑、武士剑等造成布格级伤害的武器。(战无不胜)。
每个大型视频博客下面都要有教程和升级方案,大家需要自己找。(大卫亚设,北方执行)。
这些武器都很酷,赛博朋克可以说任何武器都不酷。
另外,赛博朋克的一些bug可以玩。博主曾见过一次主人公拿着武士长刀震天。挥动手帕也能让天空起飞。
另外,玩家们利用赛博朋克和假肢弹簧腿进行疯狂提速的骚操作后,由于速度持续重叠,一步一步地跑过去了。
最终它能与绿巨人反弹起飞的样子相媲美,真是令人惊讶。
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为什么这么说?
cyber punk 2077也不是外国主机区玩家骂人那么难堪,PC区也不能像他们想象的那么容易兼容。
为了获得最佳体验,需要3090系列显卡,游戏本身的质量很高。
画质不好,光的细节真的很到位,人物造型也很精致,吃构成吃图形是没有道理的。
只有在玩的瞬间才能感受到这个游戏给人的视觉冲击程度。
游戏中的车辆和路边对话NPC细节的打磨也很成熟,氛围也很好,值得成为时代顶级游戏的称号。(威廉莎士比亚,北上广深)。
首先我们感叹是没用的,玩了2077才知道,这个游戏重新定义了对你来说是个祸首。没有一定的配置,一般人不能玩。(另一方面)。
赛博朋克2077绝对是一场好游戏。虽然现在背负着各种辱骂,但不能否认他只在游戏制作方面获得了第一名。
剩下的地图剧情将在DLC中逐渐完善。
玩家可以尝试一下。毕竟,亲自体验一下,不是才有资格评价一个游戏的质量吗?
希望2021年赛博朋克2077能做得更好。如果你玩更多的免费DLC会更好。(大卫亚设,北方执行部队)。