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赛博朋克2077辅助玩了2天《赛博朋克2077》,失望大于期望

玩了近两天《赛博朋克2077》。总的来说,失望大于期待。让我简单谈谈我的感受。

看论坛的时候发现外国玩家说《赛博朋克2077》是Bugpunk 2077,一个不是夸张,而是确实有很多bug。现在玩的确实很失望。后续也不确定游戏中会出现什么新游戏。先总结一下我有点失望的地方。

1、bug(AGG直接用手指做枪、物体浮工等)。

2.NPC很傻。

3、优化差,如果你不能接受中等以下的画质。

4、NPC互动缺乏真相。(我一直踩着他,他还像个傻瓜一样坐着。)

时隔8年再次看到GTAV dart 2的经验,以为会有更好的开放世界和内容展现在我们眼前,但多少有些失望。(大卫亚设,北方执行部队。)

下面以我个人的游玩经历吐槽一下,仅代表我个人的观点,如果不赞成,可以在评论区反驳。

如果bug太多,我可以等官方修理。但是本质上,《赛博朋克2077》的系统特别是驾驶系统、警报系统、隐秘系统等,让我非常不满。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

茶,我觉得真的没用。建议除了探索未达地图之外,在其他地方进行传输比较好。否则,让行人总是跳到你面前撞你。有时叫自己的车,她也会出现在1000公里以外。(是什么鬼东西?)。

警报系统,真差劲。你见过警察C和黑帮一起打吗?就是这个!你肯定什么事都没做,突然被警察C打了吗?有这个!你见过逃到其他地区几分钟后警察C再跑去找门吗?有这个!重点是这个地区的警察C还无视你。

至于隐秘系统,我真的认为没有卵子。有时,如果你能蹲下来在街外找到你,我宁愿直接订购刺刀等系统。(大卫亚设,Northern Exposure)。

互动和任务不吐不快。除了主线以外,真的~ ~ ~没有什么亮点。像GTA一样直接打电话找你。另外,这个游戏强调了很多地方没有实现的感觉。比如去食堂酒吧喝酒吃饭没有动画片,只是买回来再走。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视)),那么我为什么要坐下来和酒保说话才能生活呢?我用自动售货机买不是更快吗?而且商店里卖的东西被分类为垃圾,直接分解有什么意义?而且,有些游戏只能在任务中通过,可以探索的因素要少得多。(你)。

哦~对了,另一个地图导航系统也很差。不知道高低关系会不会让导航混乱。明明有最短的路线,但有可以航行很多街道的路线。当你沿着与他航线相反的方向行驶一条小路时,你又回到最短的路径。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。

最后,这句话可以被认为是纯吐槽。即使有这么多缺点,《赛博朋克2077》仍然是大作。在某些方面比《巫师3》发展得多,所以希望官方优化能够顺利进行。