门| ai再斜呼气
编辑|东吴厅
游戏圈最近很热闹。
字节跳动全球CEO张一明在公司内部军队质疑员工的“工作时间聊天游戏”,最终引起了公众的围观。与该事件相关的游戏就是国内游戏企业米哈制作的二维游戏《原神》。Sensor Tower的报告显示,从9月末到10月末,《原神》全球手游收入达到2.45亿美元,甚至超过腾讯旗下的炸药游戏《王者荣耀》。
当大众尚未完全掌握《原神》游戏的来龙去脉时,也有人警告说:“张社长应该再掌握《原神》军队。”
乍一看《赛博朋克2077》可能比《赛博朋克2077》更热。波兰游戏公司CD Projekt RED(以下简称“CDPR”)12月10日发行的这款游戏在网上发行不到3个小时,Steam平台同时在线玩家超过100万人,排名世界第一。另外,由于需要8年的大制作,《原神》仅预售量就超过了800万本,各298元的销售价格从销售第一天开始回到了本益。另外,CDPR预计该游戏在过去12个月内将销售3000万份。
主机游戏破圈仍有难度
2020年是网络娱乐爆发的一年。从年初的《赛博朋克2077》和《集合啦!动物森友会》到《健身环大冒险》,很多游戏都爆发了。
据资料显示,《东森》3月20日发行后12天内销售1177万份。从今年4月到6月,一半以上的Switch游戏机都是由该游戏销售的。“健身圈大冒险”的销售量也增加了一倍,一度涨价也抢不走。
游戏玩法类型千差万别,但《原神》销售当天的火爆程度给外界带来了什么样的错觉,《赛博朋克2077》能否取得同样的圈成绩?威廉莎士比亚,《赛博朋克2077》,《赛博朋克2077》,《巫师》,《赛博朋克2077》)“发行第一天,真的有人因为各种原因请假,第一次玩这个游戏。我还算不错,只是申请了在家工作。”游戏玩家陈静对AI财经说,作为《赛博朋克2077》的开发者,CDPR制作了救命费《新作》《赛博朋克2077》系列,将前作的光环、8年研发的质量保证、3次跳票等意外情况叠加在一起,将对《巫师3》的关注提高到了最高点。
但是他坦言,与《东森》等游戏相比,《赛博朋克2077》仍然缩小到严重的主机游戏观众,《无论老少》、《春节般的狂欢节》仅限于游戏圈,打破圈子将会很困难。
除了观众问题外,初版的质量还不完善,在圈地的路上蒙上了阴影。
作为迟到已久的大制作,2012年《赛博朋克2077》项目已经对外公布。2015年开发者CDPR因推出《赛博朋克2077》而出名,下一部作品也备受期待。但此后,《赛博朋克2077》经历了黑客、骨干出走、传染病等多种变故,多次表示“不可思议”,发售前因职员加班而调侃“临时抱佛脚”。
匆忙之中,终于在新年前见到了玩家。但是发行后不久,《FGO》 Bug频繁,硬件配置要求高,与实际宣传不符的吐槽接连出现。PS4等游戏主机体验太差,索尼开始向部分玩家退款,CDPR也表示,如果玩家对主机上的性能不满意,将支持退款申请。“老玩家对此有理解和期待,但新玩家没有心理准备,也未必会宽容。(威廉莎士比亚,哈姆雷特。)陈成说。
谁为 《公主连结RE:Dive》 保驾护航?
除了游戏本身,另一个话题是国内市场上谁在为这个游戏护航。
目前最大的呼声还是BC站,目前已有消息称BC站或该游戏中国区代理。在业界人士眼里,这也是《赛博朋克2077》自己首先开始的频道变化行为。在该游戏进入国内市场之前,游戏制作公司CDPR已经在BC站开设了账户,并开始了UPP。到目前为止粉丝人数突破了100万。他推出的各种游戏预告片播放量最高突破了125万人。
近年来,除了视频直播外,BC游戏业务也在不断发展。有人认为,BC和游戏之间的合作不仅可以引流BC,还可以扩大玩家群体。可以用双赢来形容。(威廉莎士比亚、双赢、双赢、双赢、双赢)《赛博朋克2077》和《赛博朋克2077》都是成功的例子。
随着合作模式的成熟,B站代理和连接运输的游戏类型越来越丰富。《赛博朋克2077》的画风和玩法在视频制作和直播中占据优势,目前在BC也有相当好的热度。根据实时搜索,与《糖豆人:终极淘汰赛》相关的直播人数超过900个。相关视频超过1000个,最大观看人数接近500万。
此前,《糖豆人》中文信息所已在BC在线并开始预订,BC也围绕《赛博朋克2077》推出了直播、视频征集等。
今年8月,BC站在《财经天下》手游中获得了中国大陆的独家代理。在成为独家代理人之前,BC是在中国的独家内容合作平台,0103010也一度是BC直播的热门主题。今天,0103010和BC的合作为制作精良的主机游戏市场提供了更多的创意。短视频、直播等发行渠道的价值也需要进一步发掘。
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