等待8年,多次提高跳票的游戏《赛博朋克2077》终于遵守了最后的约定,于12月10日上午8点正式上线。据悉,这时玩家多年的期待也在游戏解锁的瞬间变成了行动,被释放了。Steam网站数据显示,该游戏从网络到玩家的人数突破数百万,中间只花了约3个小时。《赛博朋克2077》之所以能吸引很多玩家,除了自己的类型和设计之外,幕后开发者积累的口碑也成为将玩家聚集在一起的道路,加上明星宣传、很多游戏播音员、直播税收等一系列动作,《赛博朋克2077》像包含金钥匙一样积累了先天的优势。(另一方面,游戏也是如此。)。
玩家热潮一度导致服务器崩溃
12月10日,游戏圈沸腾,中断了8年选手口味的《赛博朋克2077》终于揭开了身体的最后一个盖子,光明正大地展现在玩家面前。
网上日是平日,当天上午8点选择了正式解锁,但《赛博朋克2077》年MOIN播放器数量仍呈快速增长趋势。Steam官方网站称,《赛博朋克2077》解锁1小时15分钟后,在线播放器最高值突破70万人,到10点40分,这个数字正式突破了100万人的规模。北京商报记者发行目前,《赛博朋克2077》的网络播放器最高值为100.33万人,并列在其他游戏的前列
火爆的场面也一度破坏了Steam的服务器。据IGN透露,部分玩家在下载《赛博朋克2077》时发现下载中断,对此,IGN分析认为,太多玩家同时进入或下载游戏,导致带宽问题。
与此同时,在多个社交平台上,《赛博朋克2077》度成为话题,引起了热议。其中,在微博平台上,“赛博朋克2077”的主题为7.1亿次,讨论量为61万次,继续被列入热搜话题名单。在整个车站热排名中,前20个热门问答中,4个都与《赛博朋克2077》有关,并包揽了名单前两名。
更值得注意的是,随着越来越多的讨论,《赛博朋克2077》在网络朋克仿冒化妆视频、网络朋克脸大赛、网络朋克玩家状态的搞笑动画短视频、网络朋克海报创意大赛等各种有趣的话题也越来越热门,有很多玩家和网民参与。
背靠开发商的口碑乘凉
《赛博朋克2077》获得的高热度不是偶然的。其背后涉及很多因素,首先离不开这个游戏的开发者CDPR。
公开资料显示,CDPR是波兰的游戏巨头,今年2月,CDPR市值达到310.8亿兹罗提。因此,据推算,当时该公司的市值仅次于法国的育碧,成为欧洲第二大游戏公司。CDPR从2007年开始推出了名为《巫师》的系列游戏。就是这个系列。凭借良好的体验感获得了较高的声誉,大大提高了CDPR的声誉,《巫师3》几乎包揽了2015年的主要游戏奖项。
面对《巫师》系列游戏的市长/市场口碑,CDPR于2012年公布《赛博朋克2077》制作计划后,玩家对后者表现出高度期待,通过断断续续公布的视频展示游戏的画面设计,《赛博朋克2077》的热度不断提高,科隆游戏展消费者“最期待的游戏”等多项奖项。
但是意想不到的是,《赛博朋克2077》从制作到销售,中间经过几年,直到2020年确定发售。此后,该游戏出现了几次跳票,当初从今年4月发售跳至9月发售,推迟到11月,最终到12月才真正解锁。
选手签名风对北京商报记者说。“很多等待的玩家在开玩笑。第一次等游戏的时候是中学生,实际上能玩游戏的时候没想到大学毕业。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧))我也不例外。从一个大学生变成了一个孩子的父亲。
据游戏行业分析师赵静透露,一家游戏公司以前作品的口碑对后期游戏初期的市长/市场反馈有一定影响。毕竟新游戏在线早期玩家只看预告片等素材,没有真正开始体验,所以衡量值得体验的因素是否对题材感兴趣是开发者的制作水平。另外,《赛博朋克2077》多年的制作周期也产生了“琵琶半满”的吸引力,引起了玩家的好奇心。
各路宣传加柴点火,再造势
为了不仅取得开发者前作的口碑,还取得更好的市长/市场效果,在《赛博朋克2077》度宣传上付出了不少努力。
在《赛博朋克2077》之前的宣传中,主演系列电影《黑客帝国》的著名演员基努里维斯多次通过平台宣传游戏,同时还扮演了游戏宣传视频拍摄、动作捕捉等游戏角色,这一布局无疑在《赛博朋克2077》吸引了很多眼球。
此外,《赛博朋克2077》在网上初期还邀请了很多游戏播音员,先体验了直播。特别是在游戏网上前一天,即12月9日晚上,斗鱼播音员因子、余柳、超级小杰安、阿飞、贾宇在自己的播音员之间提前进行了试玩。相反,抖音(抖音)中的很多主播从12月10日0时开始通宵直播,阻挡和观看广大用户的脚步,激发选手们的好奇心和体验欲。
“明星效应的作用已经不用说了,各行各业都可以产生加强曝光的效果。播音员提前体验游戏实际上是有挑战的。”数字文昌产业知识高中研究员李杰认为,主播对能否与游戏相适应的挑战,展示了游戏的亮点,同时直播后大量内容曝光,对玩家能否继续保持的要求很高。
《赛博朋克2077》销售前公开的消息显示,玩家需要在175个小时内完成100%的游戏。随着更多玩家的体验,相关评价也在陆续浮现。一些玩家承认游戏画面、流畅度和剧情,但也有玩家指出游戏中的问题。其中,游戏播音员贾宗明对北京商报记者表示,游戏中的一些bug影响了体验感。另外,操作系统和手感可能是因为初期期望值高,从目前的经验来看,相关性能需要提高。
北京商报记者就后续游戏的另一个计划和如何看待当前市长/市场反馈联系了游戏开发者,但直到发行时还没有得到答复。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)从安静的角度来看,所有游戏上线后都在持续优化和调整,后期《赛博朋克2077》能否继续保持热度取决于玩家反映的问题是否及时解决,以及是否提供更高质量的体验感。
北京商报记者正术