作者:NGA-棒棒糖摧毁者
前言:
可惜。
约翰尼.约翰尼.约翰尼.约翰尼.约翰尼.约翰尼.
注:PC v1.04使用硬件i5 8600k @ 4.7ghz、rtx3080,32g @ 3200mhz内存、西部数据SN750 1T NVMe SSD、34英寸3440*1440显示器。
优秀的世界塑造,蹩脚的沉浸感
《赛博朋克2077》在对“赛博朋克”主题的理解中相当恰当。但是与其说是精密打击,不如说是火力掩护。从简单的视觉元素到内涵元素,再到对这种社会黑暗结局的反思和反抗,基本上都会出现。
视觉风格源于《攻壳机动队》的日本街道
在特定天气下,与《银翼杀手》场景相似的沃森区
从视觉上看,在《2077》中几乎可以看到过去所有经典赛博朋克作品中使用的视觉设计风格在“夜晚的城市”中显现出来。每个城市都有独特的视觉艺术风格,建筑物的重复率也很低,不仅是建筑物,市民的着装也可能不同。
充满赛博感的赛博空间,可惜这里不是可以自由探索的地区。
在《2077》的世界里,从最普通的“真正的纯净水”到上班,从50欧元一瓶到上班,经常可以看到对需要把自己变成没有感情的机器人,最大限度地提高生产力的巨型企业的控诉。或者,为了使控制民众的食物来源都成为自己生产的原料,推进鸟类屠杀计划和规范家禽非法等,允许民众只使用自己生产的大豆玉米和蟋蟀生产其他各种食品产品的法案。(它是一种食物)。
特别搞笑的“四季报”智能手枪。
游戏中还有另一个大坝,这座大坝最初是为了给这座城市的居民带来更好的生活而建的。但是建设公司赚了政府很多钱后,这座大坝变成了一个毒湖,大量污染物堆积在湖里,要知道这座大坝离夜晚的城市只有一两公里。城市周围充满垃圾,堆积着大量垃圾的垃圾山,与壮观的“荒原塔”一起,是这座城市的“奇迹”。为什么没有人处理垃圾?因为这不赚钱,所以那么简单,那么荒唐。
垃圾分类从我开始。
不仅如此,巨型企业为了加强对这座城市的控制,还向夜晚城市黑暗面——各种黑帮伸出了触角。在街上闲逛的时候,经常看到一些帮派成员在威胁着老百姓,甚至不怕十几米外的警察,在街上无辜地被枪杀。(一场战争)。
如果此时挺身而出,就能制服这些暴徒,然后从他们的随身物品或受害者那里得到这一暴行的原因。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)受害者可能知道他不应该知道的事情,受害者可能是雇佣方的竞争对手,甚至是黑帮老大的变态爱好。
如果他们也是“比较正常”的常见做法,那么游戏中与市长/市场选举相关的支线任务之一可以说是野性最黑暗的一面,其中涉及的阴谋简直令人毛骨悚然。
各种支线任务和隐藏在这座城市里的小细节都成为了《2077》里对这个畸形社会的控诉的证词。
“起来吧,武士,我们把这座城市烧成灰烬吧。”
我醒了,发现不太对
食堂卖方便面的理由是什么?明明设计了那么多食物和饮料,结果却加上了不想直接使用的简单粗暴的直接buff/Deverf,连吃喝的动画片都没有吗?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,食物)()那么,不如只设计“面包”,“水”,“酒”。节约开发量,多修bug不是很好吗?
只卖速食产品的拉面店
有这个问题,也有拟体的设置。上次参加表演的时候,我对这场演出很满意。原以为其他拟体的后续安装都与身体位置的改造动画有关,但心变小了一些。(威廉莎士比亚,坦普林,希望如此)()据悉,买义体和去拉面店买一包方便面之间没有什么不同,也没有独特的演出。
为什么路边那么多商店,店主的门还没开呢?如果你认为能卖的东西不那么多,你就不能拆设备卖吗?这家卖帽子,那家卖鞋,那家卖手枪,那家买武士刀,隔壁那家专门卖匕首,这也需要教吗?大街上满满的招牌结果零星地开着几家店。电视广告广播全是自动售货机卖的东西。
惨淡的商业街
游戏里还有很多街机游戏机,老实说,第一次看的时候吓了一跳,能玩吗?我发现我想了很多。只是摆设而已。而且,《火线夜之城》提到的互动广告也消失了,现在电视和广告牌上只有回收垃圾食品广告。(大卫亚设,北方执行部队。)
军用科技箱里只有一个压力球,太奢侈了
另外,CDPR在《2077》建设了具有立体感的城市。