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2077卡盟_迟来的《赛博朋克2077》玩后感:肆无忌惮,百无禁忌

放纵的烟油不久前,姑娘病得很重,住进了医院,结果可想而知。连续八天鸡飞狗跳,全家的生活、工作和安排都变得一团糟。恰好肺炎在疫情期间也可以免费体验一次核酸检测,而且病案和护送人员受到更严格的限制,每个孩子最多只能有两个家人同时在身边。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,家人) (我知道,那段时间完全是家里和医院在两点一线来回走,生活和工作上的压力几乎使我崩溃。我知道。我知道我需要找个通风口,以便尽快把这些烦恼都发泄出来。(另一方面,这是一件好事。)。

前期劝退,后期沉迷时间2020年12月10日回到《赛博朋克2077》,终于不再跳了。当天晚上满怀期待地打开了游戏,但不到一个小时就关掉了。这段时间发生了更多的问题,框架下降,卡顿失足,更大的是,这个游戏让我有点头晕。画面的强烈刺激和游戏场面(酒吧、迪斯科)中震耳欲聋的音乐使我头晕。退出游戏后第一次问组合朋友,发现和我一样的不少。(一款游戏)。

前导光晕3D

后来想想,我们归结到了游戏本身的主题选择。从视觉效果来看,《赛博朋克》的主要基调是压迫和黑暗。以前以“赛博朋克”为题材的作品就是这样。其中环境光几乎不是“自然光”,而是“人造光”。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视电视剧),)因此,霓虹灯、广告牌、全息投影等成为“赛博朋克”最熟悉的因素。加上阴沉的天气和不断的酸雨,华丽的颜色的人造光源格外突出,在视觉上营造出华丽但沉闷的氛围。

当时背景音乐很吵,我的两只耳朵嗡嗡作响

最后,加上音乐方面的“焦虑”,可能是我2077年第一次接触时感到不舒服的根源。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、音乐)特别是在游戏序章的前半部分,这种感觉最明显,但在得到初学者的指导后,要逐渐适应这些因素,反而没有再发生类似的情况。(大卫亚设,北方执行部队)。

这个虫子

但是在这个时候,新的问题是眼前3354游戏bug太多,处女住院了。由于双重因素,我不得不暂时放下游戏,甚至一度试图从硬盘上删除。白天在医院陪护简直可以用“痛苦”来形容。因为儿童肺炎高发季节,病房的床都满了,过道里也到处都是大人和孩子,小不满税,大5、6岁,哭声,一刻也没有停止。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),女人)每次从走廊走来走去,那嘈杂的声音总是让人非常焦虑不安。这种心态一直持续到住院后第三天,姑娘的病情稳定好转,才抛弃了部分阴霾。(另一方面)。

这个广告语真洗脑

但是当一个人晚上守着空无一人的房间的时候,心里总是烦躁不安地席卷而来。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)那时我意识到,我应该找个通风口,这样我就不会再想自己拥有的东西了。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)巧的是,这款时尚在硬盘上苟延残喘的《赛博朋克2077》上发布了“1.05”补丁更新,解决了一些问题。想都没想,顺利地打开了它,但这次一直让我沉迷到现在。(太棒了)。

好的“18相送货”

不得不说,优秀的本土化很少《赛博朋克2077》。用中文配音继续整个过程,让你体验有乐趣的外国游戏作品。甚至我个人认为不能比国产游戏配音让步更多。在某种程度上,这部作品在上下文、逻辑上有一些问题,但翻译腔看起来有些别扭,但比里面混合的“调味料”好吃得多,可以说,《赛博朋克2077》在本地化中给了我很大的惊喜。(大卫亚设,北上广深)。

Emmm,大家都知道

游戏中的“粗口”也会经常感到猝不及防,忍不住笑。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)字幕中看起来并不“露骨”,但从NPC口中跳出来后,会呈现出完全不同的景象。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)“滴滴,你这个混蛋”或者“我的槽,她还活着!”会一直吸引我的笑容。游戏中骂人的使用频率有点可怕。例如“草”、“我”、“第二个东西”、“结尾”、“该死”等,这些东西不仅不会使我突然或粗俗,还会加深和加强我对《赛博朋克2077》整个世界观和人物设定的印象。

丹尼会打爆亨利的狗头

当我用“躁郁症”攻击“躁郁症”来思考我为什么会陷入《赛博朋克2077》时,我用“躁郁症”攻击“躁郁症”。有姑娘住院的大前提,紧张的神经和心态早就按捺不住焦虑,需要宣泄。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、女人)2077年见面后,像大坝防水一样无法控制。因为在这个游戏中也有“躁郁症”。非常接地气的本地化翻译,高频,随处可见的脏话,总是帮助倾诉焦虑的神经和心态。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,语言)2077让我感到“真实”。我是说,要比其他游戏的翻译看起来真实。

割了

以前我们接触的游戏,翻译在剧本中尽可能过滤出这种脏话,但2077年正好相反。那些骂人的话让我很亲切,很放松。因为现实生活中也有类似的口头禅。但是,因为与工作和家人相处,所以要尽可能地“过滤”这一面,用更无害的词来代替。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,语言)朋友,只有在和郡里熟悉的选手们讨论游戏的时候,才会说“该死!这个游戏太棒了!或者“这支笔为什么要逃跑?来钢吧!”

另一方面,在《赛博朋克2077》的故事背景下,游戏中也会出现“躁郁症”。《赛博朋克》是科幻小说的一个分类,其作品往往涉及社会秩序混乱和社会阶级对立的体现。这种“中心”和“边缘”的对立孵化暴力,不是朋友就是敌人,很难共生。因此,在“夜晚的城市”中,我们可以感受到各种对立。公司和黑帮、游戏玩家、公司,在这种对立下,出现了“躁郁症”。这种典型的“二元对立”唤起了我的情绪,找到了绝佳的突破。

结语每个人沉迷一个游戏的理由不同,但都有各自的大前提。就像我最近迷上《赛博朋克2077》一样。可以说,在那个非常时期,2077像“药”一样,宣泄心中所有的负面情绪,把一天积累下来的负面能量都倾注在这个“赛博朋克世界”上。

我想我会在这个世界上继续呆一段时间。随着游戏的进行,我对《赛博朋克2077》的世界观、人物和故事着迷,不再寻求宣泄,而是想发掘这个世界本身更深的元素和内容。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)“焦虑”和华丽突出的外表下,仍然埋藏着许多值得探索和回味的东西,这是一个完整生动的赛博朋克世界。(Templine)。

最后,让我尝试用 《赛博朋克2077》 的台词演绎为这篇文章划上一个句号:“生活就是他妈的一坨狗屎,不管做任何事情,总会隔三差五闻到这味儿,草!不过,别担心,一切都会好起来的。只不过,你需要多闻几次。或许,也可能是习惯了。”

句子很长谢谢您的阅读。这里是“球类游戏”。我是寂寞的风更喜欢用的宅男叔叔。期待你的关心和评论。(大卫亚设,北上广深)。