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赛博朋克辅助_《赛博朋克2077》游民评测9.1分 魂断夜之城

赛博朋克2077》是近年来最受玩家期待和推崇的游戏之一,源于对CDPR的信任、对基努里维斯的崇拜或对名为“夜之城”的电子游戏历史上最大的赛博朋克世界的迷恋。

在游戏质量上,CDPR也确实不负众望。如果与《巫师3》、《辐射4》或近几年的《刺客信条》放在一起,《赛博朋克2077》将毫不逊色于上述任何作品。但是另一方面,好像没有修剪到极致3354。至少你在“夜晚的城市”能做的事情没有2013年的“洛城”那么丰富。我在玩的时候遇到的Bug数也比大多数3A游戏销售前提供的媒体评价版多得多。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)《赛博朋克2077》的确是一款非常棒的游戏,但在玩之前不要抱太大的期望也很好。

无名病,还是普天之下?在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在20世纪末经历了一系列战争和恐怖袭击后崩溃,联邦政府极度弱势。各大跨国高科技企业趁机控制人们生活的各个方面,社会贫富差距空前扩大。农民们因大企业的收购和合并而接连失去土地,最终不得不以家庭为单位在各大城市之间漂泊,成为准军事化组织。城市的中下阶层被大规模失业处的离子分散,家庭破碎,最终使街头帮派得以相互分离。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、家人)在大企业工作的工人们过着外表光鲜亮丽的生活,但最终千军万马争夺可怜的晋升通道,工作环境岌岌可危,每个人都处于危险之中。(威廉莎士比亚,温斯顿,工作)然后你将从上面的三个背景中选择一个来开始这段旅程。

其他出生不仅会决定你如何开始,还会对与其他几个主要角色的关系以及之后处理事情的方式产生一定的影响。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、生活)虽然结局的方向没有决定,但它为玩家选择开始的方式提供了一定的自由度。在接下来的旅程中,不管你的出生,你都会交更多的朋友,扩大更大的人脉,揭露可怕的阴谋,一步步肃清敌人。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、老友记)在夜晚的城市里翻滚的魅力,也许今天也是在臭水沟里挣扎的无名小卒,但明天似乎有机会让整个城市趴在你脚下。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视)),但随着故事的进行,你会慢慢发现这种感觉越来越像五彩缤纷的肥皂泡。在真正的权势及其制定的规则下,小人物永远没有翻身的机会。——在夜晚的城市里漂泊着最传奇的人物,最终都躺在坟墓里。

《赛博朋克2077》的演出效果比市面上几乎所有开放世界RPG都好。它源于精致的场景布局、细腻的角色动作、生动的环境渲染3354,以及接地气的全过程汉语语音。与《无主之地3》一样,本作品的中文化配音相当彻底。不仅没有漏掉所有对话文本,还没有漏掉场景的广播、电视、行人对话、提示语音。

人物的塑造是《赛博朋克2077》的一大亮点。宗国之前,几乎所有重要角色的人设都建立得鲜明。特别是基努里维斯饰演的约翰尼恩苏这个角色可以说是本作的灵魂人物。在游戏中,他是摇滚歌手、反抗者、夜城历史上最传奇的人物。他喜欢愤怒,鲁莽,出轨,但有感情,勇敢,有谋略。但是遗憾的是,角色上并不是所有的细节都打磨得很密。例如,在以前的任务中,你会发现主人公仍然和约翰尼恩苏互相讨厌。但是就在接下来的任务中,两人突然成为亲密的战友。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),女性)这种人物关系和内心态度的变化看起来相当突然,甚至不得不怀疑游戏是否删除了铺垫的核心情节。(太棒了)。

夜晚的城市——欲望之都夜城是《赛博朋克2077》中虚构的未来城市,其城市布局体现了非常典型的赛博朋克美学。例如,由城市钢筋混凝土组成的城市丛林,在一栋高耸入云的摩天大楼中驻扎着各种各样的大企业,冷酷肃杀。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、天)歌舞伎区和小唐人街挂满灯笼和霓虹灯招牌,街上开满小吃店、酒吧和特殊服务站,兼具人间烟火和东方风情。例如,城市外围是因生态环境恶化而形成的沙漠,长期以来一直刮起黑压压的沙尘暴、粗犷的野性。当然,进入“赛博空间”3354的机会还在,但不是可以自由探索的开放地区,但它极大地形象化了赛博朋克类型的这个象征性要素。《2077》也许不是第一款网络朋克材料的电子游戏,但毫无疑问,它展现了网络朋克元素的丰富性和全面性,成为了标杆。

夜间在城市各处探险的经历与大部分开放世界游戏相似。可以飙车,逛商店,打黑拳,完成委托任务,收集分散在各地的塔罗牌,当然还可以去最有趣的俱乐部睁开眼睛。本作开放世界的填充物不少,但绝对不多。在2013年发行的《GTA5》中,可以打网球、打高尔夫、看电影、购买房地产、炒股,游戏中的行为会动态影响各公司的股价。7年过去了,仍然没有任何开放世界游戏能把城市生活的丰富多彩和美丽磨练到《GTA5》等级。漫步《2077》的“夜晚的城市”会感到新奇和清新,但这种投入感离我能感受到“生活”还不够遥远。

《2077》真正值得称赞的内容仍然集中在高质量的任务设计上。他们经常很灵活你可以自行决定与哪些派别合作,采用什么解决方案,或者与哪些人发展浪漫的关系。其中,大部分任务根据你的游戏方式存在多种解决方案,任务的最终结局将随之发展出多种可能性。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、挑战)如果这些内容加到最后,也会影响游戏的最终结局。需要注意的是,这些高质量的工作不仅仅存在于主线上,几乎所有支线都是按照这些标准构建的。我一周写30多个小时的通关本,但考虑到大部分任务可以采取不同的体验方式,游戏结局的数量也相当丰富,3354 《2077》可以轻松地提供100个小时以上的有效游戏时间。

18种武艺《赛博朋克2077》的战斗系统相当丰富。虽然射击手感还没有达到一线射击游戏水平,但仍然比《辐射》和《杀出重围》系列优秀了几个等级。手枪、猎枪、步枪等多种枪支在打法风格上有很大的差异,运动武器和智能武器等多种结构方式的枪支也为周岁过程提供了充分的多样性。近战部分涉及轻重攻击、防御弹反弹细分动作,如果拿起电棍、态度、锤子等武器,战斗的感觉甚至能感受到剑矛的味道。

潜行和黑客能力可以让你以无血的方式实现目标。(乔治伯纳德肖战)显示器、机枪炮塔、防爆安全门、装备智能武器的士兵、侦察无人机、作战机器人3354等尖端技术乍一看会成为通关过程中的主要障碍,但如果黑客能力失魂落魄,反而会成为容易“旷课”的捷径。当然,敌人的阵营也配备了黑客。如果在战斗中不优先找到他们,不消灭他们,你将不得不面对各种Debuff。

和大多数相同类型的游戏一样,照亮天赋树的方式会对你的游戏风格产生很大的影响。主人公的技能树分为身体、反应、技术、智力、沉着五个分支,每一个分支下面又细分为更多的子分支。通过巧妙分配积分,你可以成为大杀四方的枪械战士,可以成为无人能阻挡的超级黑客,可以成为没有鬼的隐秘刺客,可以成为制造水平一流的熟练工匠。当然,在正常的玩耍过程中能得到的技能点会有限度。如何根据自己的需要明智地分配将成为游戏过程中相当有思考价值的问题。(另一方面)。

拟体改造是《2077》游戏的另一个亮点。从骨头、胳膊、腿、眼睛、皮肤到大脑,几乎可以自定义全身的所有部位,很多改造项目相当有趣。例如,可以直接把自己的双手换成螳螂胳膊,近战攻击就像切香瓜切菜一样。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)例如,改造桥后,如果具备两个跳跃的能力,往往可以在特定的关卡环境下发挥奇效!(大卫亚设,北方执行部队。)

关于Bug的问题,大约6个月前被CDPR邀请试用了《2077》的一个媒体展示版本,但当时Bug的数量真的很令人震惊,完全理解了这部作品为了磨练时间而再次跳跃的必要性。(威廉莎士比亚、坦普林、文采)()(创作现在已经过去半年了,bug数量确实明显减少,很少出现影响正常发挥的恶性bug ——。但是老实说,我在玩的时候遇到的bug数仍然远远超过大多数3A游戏发行前提供的媒体评价版。当然,发行当天上市的第一天补丁会解决很多已知问题,CDPR发行后会继续推出更新,不断改善游戏体验3354,但对第一时间想玩《2077》的玩家来说,最好提前做好心理准备。(大卫亚设,北方执行部队。)

结论《赛博朋克2077》是近年来最强大的开放世界RPG。宏伟的世界观背景,丰富的剧情演出,鲜明的人物塑造,超高质量的关卡设计,多变的战斗系统。让所有人忘记回来。但是没有完全修剪,在开放世界的充电、叙事节奏的控制和游戏性能的优化方面,《2077》有继续提高的空间。(templine)。

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