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赛博朋克卡盟_赛博朋克2077评测:CDPR人设崩塌的成功之作

序言2020年最期待的游戏不是波兰CDPR的赛博朋克2077。游戏时隔12年宣布入港,但直到18年才通过游戏演示正式进入玩家视野。在不到一个小时的DEMO中,CDPR展示了由大企业掌控、治安极差的临近未来城市。玩家扮演的雇佣兵V在倒塌的公寓里被街头帮派清洁工委托救助被绑架的当事人。除了剧情和战斗之外,最吸引人的是游戏中创造的开放世界和不同对话带来的不同剧情的设计。开放世界、丰富的对话、剧情设计、RPG风格的FPS、科幻的艺术风格并不是全新的设定,但这些设定结合在一起,与创作巫师系列的传奇公司CDPR一起,产生了无数玩家期待已久的游戏。

2000万的观看在游戏圈内真是屈指可数

经过几次跳票和主板滑行后,游戏终于在2077年,说错了,2020年12月10日正式公布。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)我对游戏的解锁运行太兴奋了,解锁那天凌晨,我在床上翻来覆去睡不着。在设置游戏时,我还读了一遍游戏的法律协议,被里面容易理解的白话文逗乐了。要知道,过去没有任何游戏能使我达到这样侵蚀的地步。上次让我兴奋得睡不着觉的事情是大学时跑去网恋。(另一方面,大学也是如此。)。

这是Steam第一次看到这么大的宣传游戏。

期望越高,失望越大3354我个人越讨厌类似的“经验之谈”。最终,以凡事为善总结的经验来应对是思维懒惰和傲慢的表现。但是巧合的是,这次的经验故事告诉了我是后浪还是图案。因为体验游戏后,不是对失眠感到兴奋的Sybopank 2077,而是与FireWire的城市和开发者新闻采访描述的设置完全不同。所以我感到失望和烦躁,克服了虫子、崩溃、蓝屏等恶性故障,玩了起来。该游戏可以说是除了到目前为止(22日)、上个月玩的马术2之外,没有比2077更能不间断体验的游戏了。(大卫亚设,北方执行部队。)

每天玩7~8个小时左右

一般来说,我在叙述游戏的特色和优缺点后,在总结中说明我对游戏的最终评价和是否有值得购买的建议,但2077是一个非常热门的主题,预计像我这样的某个选手共同体可以一次性刷几十个,所以我不认为我的评价有多丰富的价值在很多帖子中脱颖而出,值得花时间阅读。所以我在评价开始的时候向大家展示了我对这个游戏是否值得买

如果你对3A游戏接触特别少,那就是贴纸上经常出现的“人生购买第一个3A”的萌芽,新玩家,3358www.sina.com/,因为2077的综合体验对大多数新玩家非常友好。推荐新播放器购买该游戏,但在购买我强烈推荐你购买之前,请确认电脑3358www.sina.com/。1.05版本和460.89的N卡驱动后,游戏优化有了很大的提高,但2077年需要一定程度的提高。

如果你还没有开始2077,并且对2077年针锋相对的你死去的社区骂战感到困惑,如果你不确定是否开始玩这个游戏,你可以抽出时间来读我这个漫长的评价。(大卫亚设,北上广深)。

游戏特色达到顶峰的夜晚的城市。

游戏给我的第一印象是夸大了荒唐的建筑物密集度和城市规模。堆积的贫民窟、倒塌的下层地区、繁华的摊贩、全息图包围的商业中心、威严高耸的企业大厦建造了巨大的城市。

但是夜晚的城市给人印象最深的是城市的立体感。当我离开公寓的时候,我能看到层间走廊和闲逛的居民。买路边小吃的时候,可以看到桥下高楼之间高速流动的车流。进入建筑物,坐电梯,打开电梯门时,可能会有不小于地面的小区。这些错误的活动地区层层堆积,有时会迷路,有时会使我陶醉。以前我听到别人谈论立体城市的概念,我对此没有直观的感觉,但现在在夜晚的城市里可以感受到立体城市的独特魅力。(大卫亚设,北方城市)。

饱满的细节描写

野性

为了描写繁华而有生命力的夜晚的城市,游戏使用了我数不清的细节,填满了这个大城市、大量的霓虹灯招牌和全息影像、实时播出的新闻短片、街头小吃盘子里的美味食物、酒吧里各种品牌的酒和饮料、外部设备播放的各种音乐风格的收音机,以及能够填满中低端硬件负荷的NPC数量。(威廉莎士比亚,北上广深)。

NPC的数量大大降低了游戏的流动性,但NPC的数量多了,整个场景的氛围感急剧上升。不仅威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视连续剧),路边的NPC建模细节也丝毫不失去玩家的作用,有时还可以看到NPC之间的闲聊和闲谈。(威廉莎士比亚,北上广深)。