大家好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。
《赛博朋克2077》(以下简称《2077》)缓慢地被媒体解禁,玩家发现外号“波兰驴子”的CDPR不是难产,而是便秘。
《2077》的成立可以追溯到2012年。当时CDPR刚刚完成《巫师2》的研发,就开始获得这个游戏的IP批准。本来棋盘游戏版本已经有成熟的游戏规则,但CDPR不受规则限制。他们想用“更好的方法”来表达世界和角色。
但是目前,《2077》因优化不良、Bug、PS4版运营效率极低的问题而备受争议。CDPR目前在《2077》确实栽了跟头。在这发行的半个月里,《赛博朋克2077》和CDPR的经历真的像过山车一样刺激。
CDPR员工先坐不住了!开始造反,怒刚老板!
不仅需要优秀的作品,还需要时间磨练。玩家们也在耐心等待新作的诞生。但是CDPR高层提出了完全不现实的发行日期。《2077》发行后,因BUG等被玩家激怒时,CDPR职员也坐不住。直接跳出来正面怼自家老板,“我们造反了!”。
游戏销售一周后,铺天盖地的吐槽和差评让开发团队感到可耻和生气。可耻的是这个半成品游戏。我们也可以销售吗?生气的是,这个半成品的游戏他们也喜欢销售!
众所周知,内部矛盾需要外部转移。因此,所有CDPR无产阶级联合起来,职员们以“3358WWW.sina.com/”的口号迅速“占领”办公室,向高层投掷了一系列灵魂顾问:3358WWW。
“We are rebles! (我们造反了!)
从今年8月到10月末,由于《2077》反复跳跃,CDPR的市场评价下降了约25%。《2077》销售前小幅反弹,但12月10日《2077》销售后全面暴跌。
从《2077》销售当天开始,他们的股价又暴跌了28%。仅下降《赛博朋克2077》 PS4版,CDPR股价一夜之间就下跌了近16%。两周内CDPR股价暴跌,市值蒸发50亿美元(约合326亿元人民币)。
最终,由于《2077》的糟糕表现,这部备受关注的“新作”一出生就被胡乱踩了一顿,特别是在主机上的“神”优化、一个主机玩家的冷嘲热讽下,CDPR和索尼协商游戏下架,打开了退款通道。
Xbox One直接涂抹脸 。
实体游戏零售业巨头GameStop也为《赛博朋克》主机版提供全额退款。不管游戏是否上映。也有等不及退款的哥哥直接把游戏扔在二手店为啥工期这么紧?为啥东西没做完你们就说OK了?为啥一个反映资本主义剥削的游戏还要俺们连轴加班?你们还要点逼脸子吗?,这个价格真的换不锈钢盆也不愿意收。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
但是骂人和骂人的话,即使退款,《2077》游戏本身也要赚钱。
据CDPR透露,截至12月20日(销售10日),除选择退款(实体和数字)外,《赛博朋克2077》的预计销售量达到3358www.sina.com/,还包括实体和数字版的所有平台销售量。
我们按均价200元计算,现在已经有26亿元的收入,以前公布的《2077》的费用至少是1亿欧元(约合8亿元人民币),反正这都是赚来的!
股票蒸发,市值缩水,但是还是赚了!
内忧尚未平息,外汇又发生了。
据外电报道,CDPR将受到华沙和纽约两个投资者的共同起诉。
华沙方面律师(也是CDPR的投资者)表示,因游戏销售中断而受害。CDPR为了获得财务利益,向投资者进行虚假陈述,涉嫌欺诈。
纽约方面表示,已就CDPR“发表对股东和投资者的误导信息的违法行为”展开调查,敦促遭受损失的投资者联系并采取措施。
实际上,在此之前,出现了很多关于《2077》的玩家。因为在实际体验上,效果远远低于宣传视频的画面。(威廉莎士比亚、斯图尔特)。
看来不生气,不仅是玩家,资本家也不能先坐下!
有店铺甚至给出了100日元(约人民币6元)的收购价
驴子被玩家称为“良心企业”,但这一翻车却让公司形象颜面扫地。深圳的拟体酷改造、“非常重要”的超梦体验、武器定制等并不是东西不足或大幅减少。地铁、芙蓉等项目直接阉割。答应不再跳票,最终可以进入工厂,重新延期压板。(威廉莎士比亚,模板,希望)“我们不会强迫加班”,结果很多开发者从去年开始每天要工作16个小时。更讽刺的是,《赛博朋克2077》本身就是揭露资本主义剥削面貌的作品。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。
回到《赛博朋克2077》的销售问题,实际上8年的研发周期对3A游戏并不短。主要问题是CDPR的野心太大。
他们原来更完善的《GTA》、2016年《赛博朋克》的早期设计团队完全解散和重组,以前的所有前期工作都被排挤掉,之后高层提出了17年DEMO、18年A测试、19年销售目标。
有句谚语说,走路太大容易扯蛋,加上低效的管理结构,即使有政府背板和资金支持,也几乎是不可能的任务。
对于损失最严重的主机平台,蠢驴的这个翻车更像是给平台商人一个大耳光。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)近年来,平台商人们盲目地擦脸,给大厂开绿灯,“半成品第一天打补丁”的模式已经不常见了。希望这个手掌能完全唤醒平台商。
回顾蠢驴的发展史,从反过来靠盗版盘子谋生的小作坊到欧洲第二大游戏公司,不惜赌上所有生死攸关的困境,但每次都可以冒险。给电子游戏发展史带来了无与伦比的艺术宝藏,没有人能仅凭《赛博朋克2077》的成果完全否定CDPR。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。
期待《赛博朋克2077》能真正破茧成蝶的日子给玩家看。
1300万份这次《2077》翻车能出CDPR吗?