CDPR创始人Marcin Iwi ski最近接受彭博采访,谈论了目前对《赛博朋克2077》的批评。
《赛博朋克2077》销售后,由于游戏技术低迷,PS4和Xbox One平台出现了bug及性能优化问题,CDPR股价持续下跌。
在采访中,双方提及了一些关于该游戏成果未能达到预期的评论。Marcin Iwi ski表示,游戏玩家对游戏的期望是Metacritic分数95以上的超高水平,如《荒野大镖客2》,他对此表示满意。
“我喜欢看这种‘比预想的低’。因为这意味着我们游戏的期望值太高。我知道玩家想看的是Metacritic分数95等级的作品,现在是91分左右,不到92分。我认为这是一个伟大的成就,但以游戏般的规模为玩家提供这种开放的世界,肯定会有问题,会有一些bug。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)。”
“现在对我们来说是一个非常决定性的时刻。因为需要得到玩家的实时反馈。应该找到所有可以再现的问题,决定先修复,这种状态在PC版本中更为明显。”
“在Steam平台上,我们取得了100万在线玩家的成果。只要这100万玩家,我敢说有数千个不同的电脑配置。所以出现问题的可能性太多了。有些播放器没有安装驱动或可能会发生硬件冲突。我们一定是在调查和弥补遗漏。这与《巫师3》的选拔非常相似。但是这次玩家人数增加了几倍,所以有问题是正常的。”
记者们问这些问题最终能否解决时,Marcin说:“当然了。”回答说。
游戏发行前的最后一张跳票是从11月19日跳到12月10日的时候,负责CDPR事业开发的副总裁Micha2Nowakowski表示,《赛博朋克2077》给目标Metacritic分数90以上。
《赛博朋克2077》目前已登录PC、PS4和Xbox One平台,下一代主机也可以通过向后兼容性玩游戏,从而优化帧率解锁等,但两代主机都存在HDR功能无法正常工作的问题。