欢迎您光临851卡盟,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!

赛博朋克外挂_《赛博朋克2077》44小时体验报告:对得起价格但辜负了期望

目前,距离《赛博朋克2077》在2020年获得玩家最大关注和期待的游戏发行已经过去了几天,在这短短的几天里,《赛博朋克2077》度舆论纠纷的漩涡没有离开。

《赛博朋克2077》的开发者CDPR也通过采访表明了对外部世界的态度。如果你喜欢这个游戏,希望你不要被媒体分数欺骗。不喜欢这个游戏也没关系。目前,即使超过了平台设置退款时间上限,CDPR当局也同意与该平台一起退款请求。

从销售第一天开始创立Steam单机游戏,同时在网上人数创下历史新高后,Steam玩家的好评下降到79%,背后究竟是给予差评的玩家不理解游戏的核心,还是《赛博朋克2077》真的没有达到选手们的期望?

从《赛博朋克2077》销售到风云写这篇文章,风云已经玩了44个小时。虽然比不上一些超强核肝制,但风云相信44小时的游戏时间仍然足以让我详细评估当前版本的《赛博朋克2077》。

01.《赛博朋克2077》优化不好吗?

这个游戏需要详细评价,所以风云从游戏之外开始。首先是很多玩家生病的优化问题,这让很多尚未购买《赛博朋克2077》的玩家担心自己的电脑配置问题。

但是《赛博朋克2077》似乎比显卡更考验CPU。在使用3600X处理器GTX970显卡16G内存SSD存储的场景中,画质使用预设的低,人群保持高,游戏帧数稳定在45-60帧,不会发生卡顿情况。

但是,与GTX970显卡同年最主流的CPU i5-4590与RTX3080显卡一起使用,最高画质不打开光锥,只能保持70帧左右。

但是因为是2020年发行的作品,所以5年前中端CPU在运行《赛博朋克2077》时表现得如此无力,并不能说游戏优化太差。所以风云认为《赛博朋克2077》在游戏优化问题上还有进步的余地,但并不坏。

02.游戏投入感怎么样?

作为非VR游戏,投入感自然要从人物塑造、剧情、配音、音乐等多个方面进行评价。人物塑造方面,冯云认为《赛博朋克2077》遵循《巫师3》的方式的——文笔缺乏细节。

在语言、语音的本土化中,《赛博朋克2077》的剧情文案也没有一个能仅凭他的人物剧情本身就打动玩家的文案。

以人物塑造最成功的NPC、V的第一个合作伙伴杰克威尔斯为例,他义气爽朗、聪明的人物性格也是通过游戏情节的细节和杰克葬礼上来宾们的日常叙述创造的。

剧情方面的细节也相当不满意。比如提醒自己楼下的警察时,打开他的电脑看文件,会发现他有和你聊天时提到的相关事件的记录,可以增强玩家的代入感和剧情体验。(另一方面,这也是为什么)。

另一方面,任务进行到特定阶段时,如果结束游戏并加载游戏,游戏加载界面将被自己对一个事件的新闻报道所代替,与朋友通话时新的对话选项也将解锁。(大卫亚设,北方执行部队。)

因此,《赛博朋克2077》的沉浸感风云可以得到优秀(9分)评价。

03.车辆和战斗系统

很多人在《赛博朋克2077》没有汽车店。只有各地区中介不断地发短信,说什么车在销售,但实际上很符合赛博朋克这个背景宇宙(高科技世界,但社会结构崩溃,底层生活质量很低)的设置。

但是车辆操纵感方面有些不尽人意。电脑末端的大部分车辆有时手太轻。慢弯也有转头的情况。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),车辆名言)另一方面,《赛博朋克2077》没有车辆修理店或改造店,在驾驶体验方面,风云只能进行一般(5分)评价。

相反,武器/战斗系统方面《赛博朋克2077》相当于集大成。拥有潜入、黑客、近战、枪械等多种战斗模式和技能树。

例如,黑客流动在早期转换中更困难,但成型后奇怪的速度非常快。潜行游戏可以秒杀大部分NPC,但对Boss没有效果。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)因此,主攻任何游戏都要将其他武器系统附攻,作为转换。

在武器/战斗系统的个人体验方面,风云可以评为优秀(8分)。

04.那为什么只考《赛博朋克2077》呢?

很多小伙伴看到这里可能会感到困惑。因为风云给了除车辆系统以外的8,9分,所以《赛博朋克2077》为什么只得到你“对得起价格但辜负期望”的及格分呢?驾驶经验对你真的很重要吗?

当然不是。因为只有一个驾驶经验,如果只给及格分,那么这个评价就没有任何价值了。风云给《赛博朋克2077》加分的原因很简单。—— 《赛博朋克2077》辜负了玩家的期望。

事实上,2019年《赛博朋克2077》首次公布实际演示视频时,风云建议玩家要合理降低对《赛博朋克2077》的期望,CDPR当局当时经常推出实操演示也是因为这个原因。

可惜当时玩家对《赛博朋克2077》的热情太高,风云的这个劝告相当刺耳,只能成为“蹭热度的标题党”。

但是,由于实际操作的示范,已经降低了心理期待的风云在体验《赛博朋克2077》正式版后,也感受到了相当大的差距感,甚至被骗了。

《赛博朋克2077》的正式发行版与前几个版本的预告片、实录演示相比有了相当大的变化。甚至可以说,除了主线内容中只有一小部分没有太大变化外,大部分内容都被阉割了。

有触发官方版本中删除的故事的玩家。

例如,在“盗窃”任务中,杰克在正式版中被枪杀的结局只有,但在正式的实录演示、宣传视频中,杰克能够生存下来的情节是有选择的。

在官方版中,玩家也偶然触发了被阉割的剧情,但最终发现找不到驾驶副公差所需的道具,这一选择实际上存在,但被删除了。

强制剧情杀戮可能不是所有玩家都在乎,但在E3作为宣传代表活动的地铁系统、飞行车辆被阉割、Siber Punk的核心Z轴空间等很多内容使玩家难以接受。(威廉莎士比亚,北上广深)。

在宣传视频中可以任意乘坐的地铁系统立即被阉割,瞬间传输,地铁站也无法进入。与地铁一起用于宣传的出租车系统在游戏中也不复存在,只有一个主线任务可以乘坐出租车。

同样,高科技代表空中交通网也完全消失得无影无踪,玩家完全没有可以驾驶或乘坐的空中车辆。

赛博朋克宇宙的核心Z轴内容也将被大幅阉割,摩天大楼电梯也只能到达几层,可供探索的层也只有几层。80%的房间主张可以相互作用,5%的房间可以进入,其余75%的房间相互作用是冷淡的“锁定”提示。

另外,有时多个任务会在同一个地方重复使用同一个房间。例如,主线任务“偷窃”和里基比斯的支线任务都像“汽车酒店210室”一样守口如瓶。可以看到工作痕迹很明显。

这与CDPR早期发表时所说的《赛博朋克2077》“包括大量Z轴内容”完全不同,这可能是导致CDPR此次暂时不启动,长期退款的主要原因。(威廉莎士比亚,北上广深)。

05.那《赛博朋克2077》还值得入手吗?

正如风云在标题中所说,《赛博朋克2077》的现有水平仍然是打造优秀的3A大作,值得298元的国球售价。只要喜欢RPG开放世界模式,不跑以前CDPR宣传的地铁,大量的Z轴内容,启动《赛博朋克2077》就不会让人失望。(大卫亚设,北方执行部队。)

而且,《赛博朋克2077》目前结构完备,只欠内容。《巫师3》发行后新推出的先例和CDPR公布的《赛博朋克2077》免费DLC制作计划。冯云相信在未来的某一天,CDPR能够真正在《赛博朋克2077》实现自己画的这个大饼。