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赛博朋克卡盟_《赛博朋克2077》初体验:育碧和GTA的味道太重?

游戏马蹄铁原创

是新作吗?

赛博朋克2077》(以下简称2077)今天终于正式在全世界发行,在跳了3次后上市前被认为是“新作”的这款游戏也立即在游戏圈掀起了热潮。经过十几个小时的超体验后,我们的感情有点复杂。以前可能对它期望太高,实际动手的时候,发现没有原来想的那么“自由开放”。(威廉莎士比亚、自由开放、自由开放、自由开放、自由开放、自由开放)严厉地说,2077身上有很强的肉汁和R圣歌GTA的味道!

首先,我们不是大V,也不是顶级媒体,不收钱,不吹捧游戏。好,不好或不好。从我们个人经验的角度解释2077不是新作级游戏。也许100小时后我们会改变?但是这与我们以前想象的2077确实有所不同。让我具体谈谈表面上的几个问题。

第一,刘备?重新开放还是正式化

我们认为现在这个时代很难真正使游戏脱离“设计的开放世界”。也就是说,在真正的意义上,这是一个没有“绝对自由开放”的世界。(威廉莎士比亚、自由开放、自由开放、自由开放、自由开放、自由开放、自由开放)过去人们认为的开放世界游戏只有两种。一个是育碧街的那种是你计划的。这里有一个圆圈有问号。这里有设备有武器。我们快点探索吧!另一个相当于R星GTA。有枪的话,楚斗王,横行的你可以看看这个世界上谁不开心,然后软化下来。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但这两个都是只能在“设置操作范围内”自由浏览大地图的游戏。还有玩家心目中的自由开放世界是什么样的呢?

例如,玩家的选择不是“接受”或“不接受”,而是有更多的主观意识的选择。当然,在目前的游戏中实际上是无法达到的水平。也就是说,这是经常出现在部分动画电影中的未来VR游戏的自由。明确理解这个概念很重要。因为这有助于缓解对2077强化版正式开放世界的失望。

夜晚的城市似乎不大,其实他的地图很大,有很多星星可以让你探索,这方面刘备的味道比较重。因为都是设计好的,所以这些任务不是杀人或偷偷摸摸,重复性可能相对较低,也可能是CDPR家的优点,但味道还是很紧张。

第二:r星?有了GTA的内味

如果你走遍夜晚的城市,你会发现这个游戏越像GTA一样玩,你越会认为他是GTA6,更糟糕的是,有通缉系统,也有星级制度。(威廉莎士比亚,斯图尔特,希望如此)当自己的四星被满城的高科技凝视时,这两者仍然存在差异。GTA的纸条追人很狠,但如果2077年你能尽快离开某些地区,有尽可能避免探头和警察的地方,那么快速脱战的问题就不大了。另外,如果你太离谱,你会得到更高级别的军队的奖励,就像从GTA派遣特种部队一样。

还有太多相似之处。2077年也可以劫车,但需要身体,有被通缉的危险,因为是高科技时代,所以盗窃信息可能会持续监控,如果短时间内摄像头找到你,就会发出警报。另外,不要认为城市很大。其实很多只是模型,你都进不去。这一点GTA也是如此。遗憾的是,此前CDPR当局表示没有在线内容计划。不然的话,我觉得可以当成GTA6。

不可避免的脑同性

像2077育碧和R-Star这样的游戏是不可避免的。其中有两个主要因素。一个是城市地图,另一个是开放世界。r圣歌的GTA5使成都成为游戏行业内城市地图的标杆,YBI是开放世界的领导者,2077年要在巨大的城市地图上描绘开放世界。它在很多方面将与这两场游戏相似。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)这一点与《巫师》系列不同,CDPR曾用《巫师3》重新定义“支线任务”,这是他们的优质扩张,之后很多名著纷纷模仿,使支线丰满。刘备的新《刺客信条》神话三部曲从起源开始,支线学习《巫师3》,重视细节,尽可能不重复,甚至还有利用老鹰的眼睛寻找线索的过程。就像杰洛特利用猎人敏锐的感觉除掉恶魔时的过程一样。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

2077与巫师不同,没有著名作家的故事作为背景支撑,CDPR在城市地图上创造新的开发世界非常困难。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧))从这次故事的内容来看,在目前10多个小时的体验中也并不华丽。只是一个肉体的两个灵魂的故事,基努里维斯在一定程度上使这个常见的故事变得新鲜一些,但实际上不能说是新作。至少在结局之前,我们不能把它和大表哥2和巫师系列相比。

要求太高了吗?

可能是因为我们对这个游戏的期望值太高,实际上出现在我们面前的时候,有些非凡的东西看起来有点简单。不可否认,理想和现实是有差异的。(大卫亚设,Northern Exposure)。当然,作为内容相当丰富的单机游戏,2077可能需要我们在奢侈品上花费10倍以上的时间。在十几个小时内给出正确的定义真的很难。只有从初潮试验的角度来看,不可避免的育碧和R星的味道非常重。

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