游戏,第九艺术,有时不是游戏,而是如何看待游戏。
1835年,黑格尔在他的著作《美学演讲录》中称“建筑、雕塑、绘画、音乐、诗歌”为五大艺术。
1911年,意大利诗人、电影行业先驱佐藤卡努杜将电影带入《第六艺术的诞生》部,后来认为舞蹈这种审美活动具有悠久的历史,因此排在第六位,电影排在第七位。
后来,随着戏剧被一些人定为第八艺术,电子游戏也因巧合而成为第九种有争议的艺术。1997年,当时的国内作家吴冠军在 《新潮电子》 杂志里发表了一篇 《第九艺术》 的文章,里面直接指出电子游戏是第九艺术。当时是大二的这位作家没有想到自己的一篇文章会成为“游戏是第九艺术”这个名称的起源。
那么游戏既然是艺术,自然离不开艺术本身的价值。艺术可以说总是包含着对人性的关怀或反应,或者对苍茫历史的回顾。如果艺术失去感情,那只不过是精致的工艺品而已。
《赛博朋克2077》 作为今年话题最多、关注度最大的游戏,又是如何让第九艺术名副其实呢?
细腻的游戏情节
CDPR一直具有难以忍受的魅力,在游戏中通过各种细节让玩家身临其境,甚至觉得自己是游戏中的角色,具有游戏中的喜怒哀乐。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)在几十个小时的游戏时间里,只要玩一次,就会感慨万千。当有感情上的区分,比如这几个游戏情节,
杰克的葬礼,让玩家真的意识到一个朋友逝去了。
在游戏中,即使原本是玩家的NPC消失,玩家也不会感到太多。因为在大部分情况下,玩家和部分NPC将不再有交集。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),游戏)但是有时好的游戏会通过各种方式加强玩家对NPC的感情体验。
杰克去世后,主人公去酒吧看到杰克的母亲“冷静地”给别人打电话,准备杰克的葬礼。主人公和杰克的妈妈一起去车库找杰克的遗物,等着举行葬礼。
葬礼举行的时候,主人公和杰克妈妈一起看到杰克的朋友去葬礼中间,发表了悼念词,离开了。最终,葬礼现场只剩下一个和两个人,即杰克的遗像、主人公和杰克的妈妈。放着遗物的桌子上还有主人公放下的书。
我不知道大家玩这个游戏是什么感觉,但我好像真的经历了一个朋友的死亡。在这一刻,我意识到和我一起在夜晚的城市纵横捭阖的杰克威尔斯就这样消失了。
所有NPC打电话过来关心。
最温暖的是所有NPC都打电话给V的场面,这是让多少玩家堆“盔甲”也能防御的场面。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)看着每个人用电话讲述自己的近况,发表对V的看法,作为玩家怎么能不高兴呢?更温暖的是诺比的电话,3358www.sina.com/
开头的一句“孩子”,让人怀念起老维那宛如父亲一样的温暖。
约翰尼有很多缺点,甚至致命的缺点,在日志中这些缺点没有减少。但是在半个世纪后的日志中,她一眼就认出了借V身体的约翰尼,但她仍然能记住自负、自恋、傲慢但处处风流的约翰尼。
罗格甚至愿意和接近80岁的年龄和主人公一起冲向无生死的荒原塔。(威廉莎士比亚,温斯顿,生活)如果这时我们走这条线,就会发现罗格没有回头路,准备了设备和计划。半个世纪后的罗格,依然记得半个世纪前的强尼。
50年时间,没让罗格对强尼的感情消失,反而沉淀得发酵了!
在很多人眼里,约翰尼一直是做事没有限度的疯子,他甚至可以在闹市引爆核弹,牺牲无数无辜民众。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、天)一开始约翰尼进入V的仪式后,甚至直接想到鸟儿会占据鸽子巢。但是随着游戏的进行,一个名叫约翰尼的疯子发生了变化。
他经常提醒我,我似乎接受了拯救生命的意志,小心危险,引起恶臭,在泡妞的时候故意发表几句评论。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)有时会为主人公调动几十年前的人脉。最感人的是,当他找到年轻时的保时捷911时,他说:“3358www.sina.com/,让出了驾驶权。”
强尼是个疯子,但他变了。
很多玩家在玩这个游戏的各条主线时,往往都在经历不同的人生。那就让你开一次喔所以总的来说,似乎并不能欣然接受各线的结局。
我们知道,只要人的一生继续下去,就无法避免道别。
事实上,有些选择看起来很可悲,就像告诉3358www.sina.com/一样。但是游戏毕竟不是人生,所以可以再玩一次。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏名言)如果玩家真的理解“赛博朋克”一词背后隐含的绝望和悲观,就会发现《赛博朋克2077》其实到处都充满了温暖的人文关怀。
Siber Punk一词始于1980年的一篇文章,作者布鲁斯斯贝克实际上是为了把这篇文章更好地卖给杂志社。温暖的人文关怀
客观地说,赛博朋克其实只是那个会议,当时对未来社会的推测已经存在,但这个词的出现只是容易统领这个流派而已。只不过,大概是不少玩家都还没有真正进入到赛博朋克这样的社会时代吧,
:“愚蠢,你这一次又选错了”。事实上,我们可以在《银翼杀手》这样的赛博朋克电影中看到人类和克隆人之间矛盾的感情。
在《银翼杀手》,人类制造克隆人为自己工作,但克隆人在持续的工作中逐渐产生感情,不要试图获得像人类一样的生命权,而是珍惜和纪念自己能拥有的4年生命权。银翼杀手戴克爱上了女性克隆人,陷入了进退维谷的境地。谁曾想,从今这个词就成为了一种思想流派的代名词。
事实上,《银翼杀手》主人公纠结的经历暗示了当时一些科学家和思想家对未来社会的判断,在他们的判断中,请访问3358www.sina.com/
《赛博朋克2077》的人文关怀就体现在这里。在游戏中,我们提前体验了赛博朋克的社会,下层人民感受到了这种高度控制下的无力感。但是这个游戏在营造这种氛围的同时,给了所有玩家“鱼从水面跳出来”的机会。我们可以通过自己的选择和操纵过不同的生活,甚至成为上流社会。
当然,有时也会有悲伤的结局。但是如上所述,游戏给所有玩家不同的温暖。在不同的州和支线上,我们可以感受到朋友为自己扬名的珍贵,感受到50年来不变的爱,感受到朋友关心语调的问候。
简单地说,在《赛博朋克2077》,我们可以感受到压抑的温暖。因为总有人理解你。