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赛博朋克外挂_跳票 3 次才发售的《赛博朋克 2077》,还是免不了后遗症

如果想选出今年最受关注的游戏,《赛博朋克 2077》可能会榜上有名。

连续三次乘坐跳票冲向各大社交媒体,被称为“波兰驴子”的开发者CDPR出口到网络朋克风向圈以外的典型游戏之一,每一款都足以引起玩家的好奇心。

第三次跳票后,《赛博朋克 2077》终于在12月10日发售。当天出现了各种游戏相关的梗图,CDPR公布的数据显示,游戏预售量和首发日销售量之和超过了包括游戏研发、营销宣传在内的总和。

一份298韩元,一天收回费用可以看出玩家的热情,但选手们正式玩这个游戏时会出现各种情况,bug、退款等直接导致《赛博朋克 2077》分的下降。

截至12月11日,Metacritic在线《赛博朋克 2077》 PC版的用户分数已经下降到6.9分,PS4和Xbox版分别下降到2.9分和4.0分。

跳了3次后,《赛博朋克 2077》也不能幸免于“后遗症”。

注:在以下内容中,《赛博朋克 2077》缩写为《2077》

2077的后遗症是期待已久的游戏,《2077》不缺乏热度,CDPR推出的宣传资料和前作《巫师 3》的高口碑给选手们注入了自信,表示在连续三次跳跃的情况下也会等待的玩家不少,但及时发行的版本也存在不少问题。(大卫亚设,北方执行部队。)

《2077》主机版体验车是选手们反馈很多的问题。目前,新一代主机PS5和Xbox Series X基本上是一台机会,因此PS5被解雇了8000韩元一台的高价。现在大部分主机玩家使用的大部分是上一代主机。

上一代主机PS4和Xbox one于2013年上市。这两个升级版本也比新一代主机性能不足。CDPR由于时间紧迫,主机优化不到位,游戏运行帧速率低,画质比新一代主机更差。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),Northern Exposure(游戏))。

作为一款需要使用枪支的射击类FPS游戏,不到30的帧率足以对游戏体验产生破坏性影响,这一点也不奇怪。难怪一些主机玩家戏称“原来PPT是真正的赛博朋克”。

PS4和Xbox one的帧速率和画质不好。照片来源:YouTuber@Resero

切换到性能上限较高的PC平台可以在一定程度上改善体验,但首先根据CDPR官方建议方案,1080P分辨率需要英特尔酷睿I7-4790处理器和GTX 1060 6GB版本显卡,打开后成本最低。根据CDPR官方建议方案,1080P分辨率需要英特尔酷睿I7-4790处理器和GTX 1060 6GB版本显卡。

除了处理器显卡之外,游戏基本存储空间的建议是70GB SSD,随着游戏时间的增加,数据量只能继续增加。对于一些小型存储空间用户,显然需要购买额外的硬盘。

《2077》的售价似乎不高,但如果想玩得更舒服,支付的费用可以说不高。

而且,这些硬件费用还只是第一关。《2077》为了赶上12月10日的发售,有意外的bug。好像走路的时候突然出现了没有脸的NPC人物。这个晚上玩的话会吓一跳的。

角色穿模型更常见。在传播非常广泛的视频中,玩家攻击坐在轮椅上的人时,穿着这个直接模型,人物和椅子相违背,这简直是违反物理规律。(另一方面,也就是说,这是一个真实的角色。)。

更荒唐的是,这个人受到攻击,穿上模具后逃跑,再次打破了医学规律。(另一方面)。

或者在游戏bug面前完全没有物理规律,在玩游戏,突然出现了站在天上的人,没有得到任何支持。(游戏)。

像穿模特这样的bug对游戏进行没有太大影响,但让你演戏,说是身临其境的赛博朋克世界。

之后CDPR努力修复bug,推出1.04新版本改善了很多问题,但主机版体验不好,间歇性的bug仍然存在。

除了游戏bug,CDPR的宣传战略也受到了选手们的质疑。前作《巫师 3》和CDPR推出的宣传画面,让我觉得这是一款可以自由探索《2077》的自由度很高的开放世界游戏。

实际情况和玩家的期望有一些差异。在智爱、微博等社交媒体上,玩家表示与游戏内NPC角色的互动不多,部分角色交谈也有一两句话,游戏中可用的超梦不多。

在地图勘探方面,自己的游戏地图“夜晚的城市”并不大,但像游戏中的高楼一样,只有任务才能打开,不能随心所欲地探索。与CDPR宣传相比,游戏中的很多内容没有实现。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。

主板超低帧速率、各种郁富、游戏内容、宣传不一致等构成了退还玩家、提高低分的理由。

与多名《2077》预售玩家沟通后发现,此次《2077》以跳票、口碑圈起来后,吸引了未托管的玩家。他们的经历略有不同。

除了3D头晕之外,在与我们沟通的过程中,一些第一次接触《2077》等游戏的玩家要警惕自己没多久就退款了。游戏时间大部分在2 ~ 10个小时内。

《2077》此次电动游戏剧情推进缓慢,说服了一些寻求刺激的新玩家,也有不熟悉人物电视剧游戏的玩家。

《2077》继第一个视角后,游戏本身画面黑暗,部分场景中各种颜色的霓虹灯闪烁,因此对3D头晕敏感的玩家来说,游戏体验不好,恶心、呕吐、头晕是正常的。

有些人因为个人体质不同,可以克服3D头晕,但这里建议大家量力而行。(大卫亚设,北方执行部队)。

除了3D头晕之外,《2077》的另一个问题更为严重。这可能会引起光敏性癫痫。也就是说,游戏内容会导致癫痫患者发病。如果本人或周围亲戚有相关病史,要小心。

根据癫痫基金会的解释,大约3%的癫痫患者会在特定强度的闪光或特定视觉场景中诱发癫痫,儿童和青少年会看到很多,随着年龄的增长逐渐减少称为光敏性癫痫。

不要小看这3%。一旦事故产生巨大影响,1997年日本发生的“3D用事件”就是电车的监察。当时日本很多儿童在电视机前看《精灵宝可梦》动画片

此次《2077》也是外媒Game informer的编辑Liana Ruppert表示,他患上了光敏性癫痫。他还表示,在游戏中俱乐部酒吧等光源多、闪烁频率高的地方,容易发生癫痫。

随着电子屏幕的普及,光敏性癫痫越来越受到重视。除了向游戏添加警告或去除光效外,视频内容也将得到相应处理。Tik Tok增加了新的选项,允许用户选择自动跳过可能导致癫痫的视频内容。(大卫亚设,北方执行)。

中文来自谷歌翻译

同样,CDPR在Game informer报道后立即向游戏添加了警告,Twitter等社交媒体今后更新的版本中,直接去除了一些可能诱发癫痫的动画,减少了光的闪烁频率和振幅,几乎消除了诱发光敏性癫痫的可能性。

一般来说,在强光情况下可以有一定的改善,但最好尽快更新新版本。《2077》期间,如果有3D头晕或其他不舒服的症状,建议尽快停止或去医院检查。(大卫亚设,北方执行部队)。

毕竟,不管游戏有多有趣,身体都更重要。

现在可能不是最好的时刻。上面的bug和问题能说明2077是不合格的游戏吗?答案是否定的。在微博等社交媒体上,很多玩家相信经过一段时间的修改后,实际体验可以得到一定的改善。(大卫亚设,北方执行部队。)

CDPR 12月14日晚公布了进一步优化和退款方案,推出多个游戏补丁,优化PS4和Xbox One的游戏体验,清除bug,主机玩家可以在2020年12月21日之前申请退款。

此次《2077》引发如此大规模的玩家反弹,不仅是因为游戏本身的原因,还因为此次《2077》连续跳跃和开发者的良好口碑引发了舆论讨论,引发了选手们的高度期待。

CDPR以前的游戏《巫师 3》的高口碑和免费推出多个DLC扩展游戏内容的行为得到了玩家的认可。要知道,给自己的游戏平台GOG设置30天的退款期直接引爆了舆论,一个主机游戏的游戏时间也只有几十个小时。(游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏。

也就是说,玩家可以免费玩,然后退款。与业界主流将游戏内容扩张到DLC提高游戏售价的行为不同,CDPR太良心了。

通过这种方式,让很多非任职者知道这一点,在第一个销售日收回费用是最好的影响力证明,但传染病的影响和CDPR本身的问题,游戏显然还没有达到完美的销售状态。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),游戏)。

显然,游戏不符合玩家的期望,特别是主机平台的经验。疫情期间不能去公共场所,大大降低了CDPR的效率,CDPR职员也只有1111人。与育碧等大型游戏企业相比有差距,连续跳了三次。

再加上疫情带来的PS5和Xbox Series X新一代主机生产能力跟不上,消费者只能高价购买的情况扭转了《2077》的口碑。

但是现在的情况对很多玩家来说可能是好事。CDPR不仅在自己的平台上提供30天的退款期,在主机平台商店PSN、Xbox等频道上也提供近一周的退款期。

索尼和微软的退款政策很少不包括这么长的示范时间。

可以说,以CDPR延续之前的方式,最终以优厚的退款政策挽回了口碑。

这个“冷静期”可以想想是否真的喜欢《2077》游戏,受朋友和舆论影响的新玩家也可以借此机会正视自己的意思,到底是否适合这样的主机游戏。