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赛博朋克卡盟_《赛博朋克2077》媒体评分汇总:玩不尽兴的夜之城

赛博朋克2077》的媒体分数被禁止,Metacritic平均获得32个媒体评价(PC版本)90分。Opencritic包括36个媒体评价,平均91分,推荐率97%。本作品将于2020年12月10日正式销售,支持中文字幕和中文语音。

以下是一些媒体分数。

Gamespot 33607/10优点:

RPG的框架下有非常高的自由度,可以自定义所需的游戏风格。高速黑客战斗令人满意,将战斗变成精心制作的神秘支线任务和角色,为游戏提供最有趣和人性的瞬间。基努里维斯的强尼恩孙这个角色为几乎所有任务提供了新的水平,让玩家重新考虑决策缺点。

游戏中有很多没有意义的事情,所以最终没有必要和肤浅的所谓“前卫”的审美选择没有实效性,与世界没有联系,反而令人恼火,不同文化和社会背景的融合不一致,有好、不准确、无礼的主线故事与游戏其他部分没有联系,密切节奏不一致的技术问题。(威廉莎士比亚、节奏、节奏、节奏、技术问题、技术问题、技术问题、技术问题、技术问题、技术问题、技术问题、技术问题)。

VG247 5/5很容易以如此强烈的期望和眼光超过对《赛博朋克2077》的期望。游戏的最终体验可能与很多人期待的相似。虽然有很多不完整的因素,但也充满了细节和迷人的故事。要看和要做的事情这么多,《赛博朋克2077》是眨眼几个小时就能过去的RPG。

IGN: 9/10 《赛博朋克2077》把你扔进魅力丰富的城市。在角色生成、任务接收、敌人见面等方面,你的决定会对周围世界和生活在其中的人产生实际和自然的影响。这些故事感情丰富,有趣,黑暗,刺激,有时同时发生.

遗憾的频繁bug偶尔会破坏良好的氛围,但《赛博朋克2077》令人印象深刻的灵活设计,成为了真正出色的RPG。

Gameinformer 9/10等待CD Projekt Red的这个开放世界RPG是值得的,但在通关过程中,有些内容很好,有些不尽人意。虽然没有《巫师3 狂猎》那么震撼,但仍然很有可能是新系列的开始。

VGC 10/10是一款身临其境、令人惊叹的RPG,精心制作,可再次提高开放世界的门槛。但是在发售初期要多注意错误。

PC Gamer: 78/100在这个震撼开放的世界里有好的角色和故事,但到处都有bug。

游戏时间VGtime 《赛博朋克2077》让我感到愉快和投入。那个剧情不会有让玩家跑的雷点。在将近40个小时的时间里,除了BUG强行演戏外,我还沉迷于夜晚的城市,就像我是V一样。(另一方面)。

本作品给我很多熟悉的感觉,我看到CDPR集百家的所长,从各部作品中吸收和运用精华,然后用自己的赤诚心将《赛博朋克2077》推向极致。(莎士比亚)。