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赛博朋克外挂_赛博朋克2077属性怎么加 赛博朋克2077属性技能加点推荐

赛博朋克2077上线了,这个游戏开始有点困难。初学者入门最重要的一点就是亮点。那么,游戏怎么添加呢?很多玩家还不太了解。追加是这种游戏的核心和乐趣之一,当然也是让初学者或困难玩家头疼的地方之一。因为不能修改积分(或者需要消耗特定的资源才能修改),所以害怕小心每一点,做出“错误”。

人物有五个主要属性,包括身体、反应、技术能力、智力和平静

每个属性下面都有自己的专业领域分支,共有12个专业领域分支

各专业领域季度有20项技术,共240项技术

将特长升级到20级,可以解锁该特长的大招

驴子前后演示内容中人物的属性和技术变化很大,属性积分获得、功能获得升级过程模糊,所以不胡乱猜测,认识的大人物也可以解释。据悉,创建角色时,每个属性最初以3开始,7点属性点可以自由分配,每个属性的上限为20,属性值限制了该属性下专业领域等级的上限。稍微属性上一层,那一周最多能填满一两个专业知识,要想全部掌握,周末就要多一些,或者成为月影战士。(威廉莎士比亚,温斯顿)以下是已知属性和专业信息的列表。

肉体

肉体:提高血液量上限、耐力上限、准确度、近战伤害、减少子弹散布等物理能力

物理属性下面有三个:歼、运动员、巷战

1)歼灭

对数:游击队-杀死敌人后10秒内,暴行率增加了60%

没有一般技术信息

2)运动员

大招:Hard Mother Fxxker-10秒内盔甲和阻力增加了20%(触发条件不说)

一般技术:

决斗-正式时受伤减免20%

再生-在战斗中慢慢恢复生命

蠢驴-把沉重的行李增加一倍

防止殴打-生命上限加10%

超级英雄着陆-坠落损失减少5%

一心利用-跑步、铲、跳时可以射击

波特-携带尸体时可以射击和奔跑。

3)巷战

代数:暂时没有名字-解散敌人后,在6秒内将后座降低了50%

没有一般技术信息

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要有双倍负担的技术,配合骨骼改造,能够支撑沉重的负荷需求

中等质量的钛合金骨骼,体重增加20%

反应

反应:加强协调性动手能力,影响暴行率、回避率、攻击速度和武器效能(疗效未具体提及)。

每个点反应点提供:

1%的暴力率

敌人的攻击回避率为1%

3%螳螂刀受伤

攻击速度提高

提高移动速度

步枪、手枪和左轮手枪的性能有所提高

影响相关技术的经验获取速度

反应属性下的三种是步枪、手枪和刀片

4)步枪

对数:惩罚者-击杀敌人后10秒内消除武器晃动和子弹扩散效果

没有一般技术信息

5)手枪

对数:暂时没有名字-暴行时盔甲增加20%,持续20秒

6)刀刃

对数:神龙一击-中击会消耗一层流血效果,造成15%的额外损失

一般技术:

不公平优势:总血量比你高的敌人造成10%的额外伤害

忍者:可以解锁块子弹,使用冲刺攻击。

身体像燕子一样轻:刀锋攻击消耗的耐力减半

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反应属性在提高技术经验获取速度的同时,掌握远距离近战的相关分支,几乎可以开辟荒地

技术能力

技术能力:提高盔甲效率、坠落和物品制作

各技术能力提供:

5%盔甲

提高效率

提高技术武器效率

对抗机器敌人更容易

解锁新技术对话框选项

解锁更多东西的相互作用

技术能力属性下面有两个分支,包括锻造和工程

7)锻造

大招:翻新-玩家制作的东西的售价上涨了25%

一般技术:

第枪大师:每次制作东西,5%的概率可以得到额外的原型部件

研发:可以把东西升级成传说中的品质。

8)工程

大招:科学狂人-智能武器伤害增加了25%。

一般技术:

机器清洁工-在搜索无人机、机器人和机器时,30%的人继续发现武器零部件

爆破盾牌-减少10%的爆炸伤害

刘坦:已经生效的GANET效果增加了20年(这是不理解的)。

投掷弹:手榴弹的爆炸范围现在可见。

摸不到:自己扔的手榴弹伤不到自己

逆向工程:可以从武器上卸下模块(垃圾回收祖先技术)

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技术能力线基本上是宝藏必不可少的线。有相当多的功能性技术。别说话,去捡垃圾了。(技术)。

智力

智能:提高黑客效率,缩短黑客时间,降低黑客难度

智能属性下有两个专业领域,其中设备黑客和目标黑客

9)设备被黑客攻击了

最终技术:轮回-破坏时间协议增加25%

没有一般技术信息

10)目标被黑客攻击

最佳技术:魔术统治-魔术恢复速度增加25%

没有一般技术信息

另一个已知的目标黑客效果是:

短路-过载目标的意义(减速或* *效果猜测)

过热-使目标主体超载并起火(具有DOT效果的段落升级版本)

自杀-自杀(过热升级,直接死亡)

视觉重新启动-使目标暂时失明(实名效果)

求救信号-发出虚假的求救信号,引诱目标进行搜索。

武器故障-不允许对目标使用枪支

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智能线路的信息很少,但事实上,我想在第一周走上黑客的潮流。因为我想找个码头,获取更多关于黑墙的信息。黑客基本上需要潜行,但如果感受到智能和沉着,感觉和开枪一周没有关系,所以很犹豫。

冷静下来

冷静:提高在压力下保持冷静的能力,加强潜行、暴行伤害,提高各种阻力。

镇静属性下有两个专业领域,包括潜行和冷血

11)暂行

最终技术:毒物-毒性伤害时间增加5秒。

一些通用技术:

拥抱阴影:从隐形/潜行状态恢复血量增加25%

卧虎:在隐形/潜行状态下移动速度提高30%

藏龙:解锁天上击倒敌人的能力。

天上的星星:解锁被困敌人的能力

匕首奖:解锁飞刀的能力

宁术:所有潜行状态近战攻击必须轰炸,轰炸伤害提高100%

眩晕攻击:快速的近战攻击会使敌人踉跄

逃避:被敌人发现时移动速度加快了50%

12)冷血

终极技术:无情-触发冷血时2%的轰炸率,10%的轰炸伤害(猫火技术?)。

螳螂剑可以快速进行近战攻击,沉着-潜行线合作反应-刀片线,爆炸团体伤害

长按鼠标左键可使螳螂奔跑,给单个敌人造成大量伤害

这只是240种技术中的一小部分,但似乎可以看到各种游戏元素。技术不仅仅是数字提高,还有很多功能技术可以改变游戏玩法。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏名言)这表明,第一,可以创造有趣的BD组合或bug的BD组合。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)其次,一些流派的荒原体验可能比较糟糕。你基本上有天生的能力,它需要升级解锁。而且,蠢驴不擅长战斗动作,所以想用的手法很复杂,中途受阻,所以与其拿着枪突然跳出来,不如轻松愉快。(战无不胜)。

资料来源:蚕豆网