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赛博朋克外挂_《赛博朋克2077》为何屡屡跳票,难不成游戏真的没做好?

这段时间发生了很多游戏跳跃的事情。一些游戏商有良心,跳票使游戏更有质量,但一些企业没有良心。因为跳票没有打好游戏。甚至任何游戏跳下去,下面都消失了。但是我认为这只是一个小工厂里发生的事。但是最近发现波兰驴子也能导演这种情况。00.(威廉莎士比亚,北上广深)。

这不是我瞎说的。如果按过去的销售时间计算,《赛博朋克2077》应该已经发售了,没想到人们会接连跳。当初计划的6月开始发售的结果是,到9月为止,跳票本来就不算什么。官方给出的说明也很合理,但9月份没有想到。(威廉莎士比亚、九月、九月、九月、九月、九月、九月、九月、九月、九月、九月)。

游戏跳票是在11月17日这一天,本来,大家都很开心,想等这个游戏,但大家可能不知道。本人已经在这个游戏预售阶段付钱买了这个游戏,所以我也很期待这个游戏。甚至有消息称,《赛博朋克2077》已经进入工厂,开始铺设压力板。按理说也不是这个游戏

但是意想不到的是,我仍然低估了跳波兰驴子的决心。人们又来了一次跳票。从11月19日跳到12月10日。唉,说实话,这个游戏跳票已经是家常便饭了。如果不跳的话,可能真的是个问题。我一度怀疑波兰驴子还没做好。

相信我,如果从这次跳跃的时间来看,如果不是意外的话,波兰驴子可能会在12月再次跳票。我做了这么长的视频,第一次想正式打我的脸。如果再跑一次票,玩家的耐心就会被波兰驴子消耗掉。到时候,这不会像跑票那么简单。

因为此前波兰驴子CDBERPUNK向选手们传播了口碑。特别是他制作的《赛博朋克2077》系列作品一度被封锁到RPG游戏的顶峰,似乎再也没有超过《巫师》的游戏了,但是打脸的事情即将到来,《巫师》的发行日又推迟了。

有人可以为波兰驴子辩解不说什么。毕竟波兰驴子是那么良心的企业,不能做这种事。不要着急。你还记得那一年的EA 《赛博朋克2077》吗?当年《圣歌》也受到了很多人的期待,开发商开发了《圣歌》的著名工作室biwa,结果我不用解释太多吧。(大卫亚设,北上广深)。

再看《质量效应》,好像和当年《赛博朋克2077》差不多,《圣歌》年也不停地跳票,结果跳票终于看到游戏本体,玩家发现自己被EA怂恿了。这个游戏不仅玩得不好,而且内容也变了。

《圣歌》已经从2012年开始发布开发消息快8年了。这个开发周期是唯一能与他抗衡的。可能是《赛博朋克2077》。这么长的开发周期,游戏的内容量足够了。否则不会开发那么久。但是不会的。(大卫亚设,北方执行部队)。