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赛博朋克辅助_赛博朋克2077初体验:一趟让人不舍的夜之城之旅

外电GamesRadar提前体验了将于12月10日发售的《赛博朋克2077》,在16个小时的野性旅行后已经感到遗憾。

以下是不包括剧透的体验感。

从一开始,这就是你的故事。你可以自由定义自己的身体,选择要走的路。你就是V

杰洛特的故事结束了,但CD Projekt Red又开始讲V的故事了。这次扮演你自己,夜晚的城市,也就是你的故事。

玩了16个小时才打了2张,V的故事才刚刚开始。游戏的经历让我沉迷不必担心波兰驴子的品质。买就可以了(萧伯纳游戏)。

上次玩的时候,我选择了公司职员,走了很高的上班族路线。这次我选了一个街头小鬼,就像游戏里说的,如果你想知道夜晚城市的街道,你就要活在其中。(另一方面)。

在游戏中,你与修理工、黑帮头目相邻。你是一个很远很近的当地人。从系统提供的选择中可以清楚地看到。(大卫亚设,北方执行部队。)

但是这些设置只是开始,V会成为什么样的人,都取决于你的选择、对话和设置。

玩两天也很难掌握一次对话对游戏的影响有多大。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,游戏名言)有些对话会把你引向完全不同的道路,其他对话并不总是这样。

一些工作的可选目标会触发隐藏的情节,对未来有进一步的影响。记住,在这个游戏中,你的决定是一切。

游戏中的很多选择都来自于在夜晚的城市遇到的角色。这些角色都是血淋淋的,但身世却很神秘。如果你想知道更多的东西,你应该自己探索。(另一方面)。

CD Projekt Red的创造力毋庸置疑,但《赛博朋克2077》的第一人称设置给人的感觉是V比杰洛特更近。

游戏中的对话也不是强制性的。你可以自由选择。例如,有一次和NPC交谈后,谈话结束后我转过身来,正要离开,但她留下了我。这时,我连头都不还就可以离开了。当然,我没有,一切都变了。(太棒了)。

在夜晚的城市里,广告牌明亮,城市混乱嘈杂,可以买车,看演出,购物,执行支线任务,沉迷其中。总之,可以做的事情很多。

我在夜晚的城市总共呆了16个小时,制作了30多条支线,陷入了与路人的对话。

《赛博朋克2077》是一款内容丰富的游戏,复制武器系统,技术树巨大,目前版本没有大bug,但小bug不少。

CDPR已经在修正这些bug,但在12月10日正式版本时并没有全部修正,但对这种巨大、可怕、无法停止的游戏,似乎也能理解一些瑕疵。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特、游戏名言)。