如果我现在说《赛博朋克2077》是宇宙的新作,那么这句话中的一些句子可能会过度评价云,但在这里我可以谈谈我看到的《赛博朋克2077》。
今年8月初,CDPR (CD Projekt Red)参加了在上海举行的中国媒体会议,展示了45分钟的《赛博朋克2077》实习期视频,之后CDPR共同创始人兼共同CEO Marcin Iwi ski等CDPR团队成员回答了中国媒体和播放器关心的问题。关于见面会的信息已经有不少报道,但实际示范中看到的因人而异。——也是这篇文章的主题。(大卫亚设,北方执行部队。)
马赞艾瓦伊斯基在媒体会议上表示,
前所未有的本地化从直接会议情况来看,《赛博朋克2077》的本地化最大化。
一般来说,评价“本地化”是评价“翻译的文本质量”,但在《赛博朋克2077》中,中文字幕翻译是次要问题。除正文外,《赛博朋克2077》还制作了全过程的中文语音,几乎7万句。CDPR认为,尤其是在游戏过程中,玩家盯着字幕看是一种不好的经历,中文配音可以解决这个问题。
“全中文语音”并不意味着“游戏中全是中文语音”。演示中注意到,玩家选择的配音实际上更接近“主要语言”设置,角色之间的交流主要使用中文,但在中文之外仍然有其他语言,在屏幕上以字幕出现。中文以外的语言有翻译成显示屏的动画——。一开始是一堆文字。然后跳到汉字。本身也符合故事的背景设定。2077年,人们的技术足以实时翻译其他语言,玩家看到的翻译画面实际上是游戏中的主人公看到的。
“中文配音”不等于“全部是中文”。我很喜欢这个设置。在现实中,语言情况其实很复杂。同样,说汉语可能使隔壁城市的人不太了解当地方言,在一个赛博朋克的世界里,这种混合语言的设置本身就是利用背景表达的风格3354,就像在他乡一样,让他们从不同的维度感受到自己所处的环境。(语言)。
背景中传来各种听不懂的语言。和外地旅行差不多。
这次演示中展示的文本和配音的质量也很好。很多单词很接地气,不是翻译腔。很多中国玩家更习惯于日本或欧洲的配音,除了质量外,还有习惯性的问题3354我们接触的大制作电影或游戏大部分都默认为其他语言,所以说中文反而会有一定的违和感。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)如果人们有对汉语语音的适应过程。《赛博朋克2077》我认为它可以帮助人们接受中文配音。
《赛博朋克2077》不仅制作了7万个中文配音,还为所有配音都配了中文口型。工作人员向我们介绍这一点后,在45分钟的演示中,我特别注意每个说话角色的口型。确实,我看到的所有嘴型都与配音相符。
CDPR介绍了配音阵容,其中很多人参与了《巫师之昆特牌:王权的陨落》的配音
关于游戏,希望能看见自由的“角色扮演” 这个演示展示了游戏中期的过程。总的来说,该过程与CDPR在之前的公开宣传中强调的游戏卖点或承诺一致。
一种个人感觉是,与《赛博朋克2077》射击类游戏的表象相比,演示的很多内容更喜欢经典RPG。这里的联想当然不是指屏幕或核心游戏。我是说,玩家是有选择的,看起来很多元化的选择。也就是说,这确实可以使每个玩家的故事不同。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
在游戏玩家和NPC的对话中,人物的出身、数字、甚至脸(太不确定了)都会影响到选择地的出现。CDPR此前公布的信息显示,这些选择地可以直接改变剧情走向。也就是说,每个玩家的经历都有很多变数。这些变量不仅由玩家对话中的首选选择决定,还由角色的生成和培养决定。
现场演示中也出现了车辆驾驶,在车辆驾驶时可以切换到第三人的视角
在战斗中有相同的选择,玩家可以切换两种不同的风格。对于演示,不同的样式有很大的差异。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)在《赛博朋克2077》度的战斗中,看起来不像“标准射击游戏”。玩家可以利用黑客技术控制敌人的机器。例如,对方的炮塔可以转动头部攻击自己。
演示中有一个场景展示了这种功能的应用,在一个潜入任务中,敌人的帮派正在和同伴机器人进行搏斗训练,很多敌人围观,很难强行闯入。这时玩家可以大幅度提高黑客提供水疗机器人的训练强度,制造事故,然后趁机通过这个地区。
在战斗中,玩家也做出了不同的选择,演示视频中还有一个场景,说明了战斗中的选择。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)在《赛博朋克2077》的背景下,随着人体改造的盛行,很多人选择在体内植入芯片,在战斗中,主人公利用这个功能使敌人的胳膊变黑,让敌人上演“杀了我自己”的场面。
当然,游戏中也有不少传统射击游戏的内容。不同的枪支(或近战武器)有完全不同的使用方式,Boss战争似乎也有自己的设计。
游戏看起来不错,但遗憾的是,在演示文稿的片段中,很难在不同的选择地点看到剧情有多不同。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)另外,没有实际的体验游戏,从手感方面也很难判断。
会议是封闭的演示,因此无法发布游戏的实际截图和视频。这篇文章的所有游戏截图都来自公开发布信息
在我看来,CDPR对3354 《巫师3》的精修是一部周密的作品。当然,绘画、故事、游戏都很棒,但很难说其中哪一个带来了“完全不能或无法想象其他游戏”的突破。《巫师3》接近完美,但四周平坦。从这个意义上说,《赛博朋克2077》有望完全超过《巫师3》 ——CDPR,从目前的信息来看,《赛博朋克2077》可以在其他3A游戏中做不到的事情。
我很期待。