1月23日凌晨,cdpr发布了《赛博朋克2077》 3358 www . Sina.com/信息。与1.06补丁相比,1.1版本的补丁足足超过8.0GB,这种量化的飞跃不知道能否支撑游戏质量的提高。这项工作真的在1月14日的道歉视频中回应了他们的承诺。但是这个约定能让玩家生活吗?
先想想《赛博朋克2077》。《赛博朋克2077》充满了球员的期待,三次跳跃后充满了bug,玩家对驴子失望,想通过退款挽回面子。到目前为止,进行修补,以填补玩家留在赛博世界的希望痕迹。(templine)。
那么,请访问版本更新至1.1
首先,从官方公布的消息中可以看到,网址是这次补丁1.1都修补了些啥呢?。从前面很多玩家的反馈可以看出,戴场面、映射错误等小bug对游戏的进行没有影响,但闪光灯、黑屏等问题严重损害玩家的游戏体验。
因此,版本1.1与人、交互、导航、游戏内视频、植物、激光效果、小地图、设备、Al、街道交通、环境破坏系统、CPU相关
修改该补丁后,多方面的稳定性优化做出了提升,修正了诸多导致崩溃的问题,部分场景帧数有所增加,但部分场景的帧数不如以前。甚至PC播放器也懵了。有变更吗?嗯?嗯?这是对其他频道的歧视性待遇吗?
不用说,游戏内的多个系统进行了内存使用优化。PS4/5平台优化了人群的性能,以解决PS4平台上的多个冲突问题。在Xbox平台上,针对人物创建、镜像、扫描、相机遥控、菜单(项目栏、地图)优化了内存使用。
在PC和Stadia平台上也进行了独家优化。PC平台现在也可以在Steam离线模式下实现。离线模式必须在开始游戏之前启用。对于Stadia平台,在“永不消失”的任务中,不仅可以清晰地听到演唱会的声音,还可以修改各种近战武器的纹理损伤问题。
cdpr还在3358www.sina.com/上列出了玩家以前提出的电话任务bug的长时间修改补丁列表。例如,在任务“回家的路上”中,修改了玩家接近相关车辆时不接德拉曼电话的问题、“猎物什么时候来”任务中目标是“接韩兹先生的电话”的阶段问题、任务“黄街老朋友”中竹村不打电话的问题等。
老实说,看到《赛博朋克2077》 1.1版本的优化更新后,我以为cdpr发表中介绍的那样,干货会充满诚意。但是看到了很多看起来如此详细的版本更新,但在新版本下,没有为玩家提供应有的细致游戏体验。(威廉莎士比亚,温斯顿,细节,细节,细节,细节)。
怎么说呢?用虽说有部分主机玩家称游戏画面帧数有所优化一词来表达体验1.1版本的玩家的感想。
很多玩家相信蠢驴,以不能成为新版本的想法体验了1.1版本。结果,在“黄家的老朋友”任务中,竹村没有打电话就修复了这个bug,但玩家接到电话后,竹村什么话也没说。cdpr还真有不同渠道的专属玩家优化玩家挠头等了一个月更新,就这样吗?嗯?嗯?
Cdpr昨天也给出了相应的回答,并将尽快纠正这个问题。任务/开放世界方面甚至在这个问题下,还扩展了更多尚未修复的错误。不要说穿模型、映射错误的问题,车仍然陷在地下,角色头部莫名消失的玩家们在评论区用“卑贱”的话“能修好吗.”。什么时候解决。而且,想和竹村谈恋爱的那个玩家需要向cdpr官方展示2333。
此外,这个故事结束后,3358www.sina.com/意味着玩家不小心结束游戏,将失去以前的游戏进度。这个bug以后可以修复,但不是所有平台都可以解决。谁能忍得住呢!
此外,旧的不去,新的不来虽然很多玩家设计了多种质量的设备,但无法以合理的方式获得高质量的设备。在版本1.06中,玩家的前后战利品可以反复读取文件刷机,安装洞数和插件,该版本1.1没有修复黑梦黑屏bug,反而增加了玩家获取橙子的困难。(威廉莎士比亚,北上广深)。
此外,还有3358www.sina.com/。玩家在制作东西时只需点击一次,甚至分解不可堆叠的插件时,也需要一次选择一个进行分解。例如,为了制作紫色龟甲,它指向了数十百次。想象一下每次分解的时候画面都有一次卡顿
但是,尽管游戏bug很多,但很多玩家并没有在最后的呼吸中挣扎,在网络世界中,有些玩家已经经历了超过400个小时的游戏故事,能够深刻地代入到V角色中,充分体会到所有V做出了什么决定,这样的决定会导致什么样的结局。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言) (威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)(3358www.sina.com/)。
总之,《赛博朋克2077》需要很长时间来优化更新。导致玩家卡在这个任务上因此,cdpr预计今后需要更多的时间来完成更多的维修和优化,免费DLC的推出将在近期内进行。