介绍过去近40个小时天花突破了《赛博朋克2077》的结局,实际时间可能更短。因为Steam还计算了开车带我玩游戏吃饭洗澡的时间。我计划关闭游戏,暂时从电脑上卸载游戏。虽然对其他结局很好奇,但我不想回去再接受奇怪的虫子洗礼。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)幸运的是,我刚进入游戏的前两天,也没有遇到过朋友的恶意错误,甚至没有大家招募的黑梦,我也没有视频,不会见面。但是随着游戏时间的增加,各种bug开始挑战我的耐心。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、忍耐名言) (威廉莎士比亚、哈姆雷特、忍耐)我是一个非常没有耐心的人,但幸运的是,在我的忍耐消失之前,我结束了。
事实上,通关已经是一周前了。一直想写点什么。一方面,我想参加论文活动。一方面,我花了很长时间玩游戏。但是一周过去了,还是没有好好写作的想法。介绍游戏背景故事,看了几次对迈克庞德史密斯的采访,简要了解了他的赛博朋克桌游系列(即《赛博朋克2077》的原著)的历史,完全不知道一两个自信。最后还是退出了。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,骄傲)()《赛博朋克2077》人物介绍,还想过和V谈论游戏中几个重要角色的野性,但意识到对这些角色没有太多感情,所以辞职了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),女性)最终决定写下自己游戏中的感情,和读者老爷们分享一两件事。
大岛秀雄!
无处不在的虫子,在可爱又讨厌的开头说。我不想再打开游戏的一个重要原因是游戏里有一点bug。从游戏初期我们重要的队友T-BUG开始,BUG一词几乎贯穿《赛博朋克2077》。当然,如果像我说的那样影响经验,为什么人们会又爱又恨呢?(圣雄甘地,爱)不用说恨。游戏中的恶意bug对游戏体验的影响最大,个别并不常见。我列举了目前普遍存在且没有好解决方案的几个。
1、车辆不能切换视角。要知道,作为一个头晕的第一人称视角的玩家,能够坚持游戏通关已经需要晕车药辅助。这辆车不能再切换视角了,简直是直接离开世界。此外,《赛博朋克2077》的驾驶系统本来就不太友好,人多的地方控制不住车速,出事故似乎是不可避免的,这使我不能用不同的角度观察很多,这影响了体验。
2、步枪开镜不能射击。这个问题我只见过两次,其实不多,但有一次我亲自读了GG文件,还没有来得及证明问题。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,)但是由于这个问题及其影响体验,遇到这个虫子的时候,我正在荒原工业园区和荒地的士兵们对枪,结果当我从高点下去准备狙击枪,准备换步枪的时候,我一开始就扎壳,如果不打开镜子,就突然跳出来,换成武士刀,开始肉搏。(威廉莎士比亚、斯图尔特、战争)()战斗结束后,我尝试更换步枪、更换零部件等,问题依然存在。只要打开镜子就不能射击,但狙击枪和手枪完全没有这个问题,最终通过保管文件解决了。
3、全屏树图。这个问题在游戏初期也发生了,但在我遇到风波之前,我坐她的车去了城市外围的困难会,这个映射错误开始无限地影响我的游戏画面。这个问题在更新显卡驱动程序之前不能通过游戏内的设置和文件存档解决,但朋友告诉我,更新驱动程序也不能解决。但是在以后的更新中似乎进行了相应的优化,现在这个问题不再被提及。
……
这里杰克在天上飞
另外,从未知的卡壁上摔死,从屋顶上掉下来死亡,夹在奇怪的地形上无限加载地图等,游戏后的几天里,我几乎每天都会遇到新的BUG,回味遇到的BUG,甚至怀疑T-BUG是否怪我没有祭奠她的尸体。(威廉莎士比亚,坦普林,希望如此) (但既然爱和恨,也会有可爱的地方。例如,在德拉曼支线的尽头,它送我们一辆车,但当我走到车门前时,另一辆车倒在地上横着。反正我进不了车。经历了非常纠结和沉重的剧情后,这个虫子突然把我逗乐了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧))另一次,他乘着杰克的爱车在公路上疾驰,一次也没有转弯,就冲向了水里。好家伙我们V还是杰克的好兄弟宁愿溺水而死,也不主动放手。吓得我赶紧按F(其实不是BUG)。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),爱情)另外,各种搞笑的BUG家可以在网上一一找到,有些人通过BUG在游戏中做着难以做到的事情,甚至有些BUG本身就充满了“赛博朋克”的味道,这到底是什么但还是希望CDPR能尽快修复大量的恶性错误,安心地打开2关注。
挂在车窗上的摩托车
虽然丰富多彩,但厚度不足的网络朋克世界《赛博朋克2077》严格来说是改编作品。其原型是迈克庞德史密斯制作的同名系列桌游。而且,庞德史密斯受到CDPR的邀请,一直参与《赛博朋克2077》的开发过程,因此肯定是原来的赛博朋克世界。庞德史密斯在接受采访时对这个世界观的设定感到满意。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)因此,从这一点来看,《赛博朋克2077》不是赛博也不是朋克的指责没有说服力。最终,“赛博朋克之父”自己说。我还在2077年吐了口水。如何在游戏中没有整形(重新捏脸)机构,汽车用4圈在地上跑,没有自动驾驶系统,但我从未认为夜晚的城市缺少赛博朋克。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望)这样说似乎有点奇怪,希望我下次能把我的感情说清楚。
“赛博朋克是关于不公平的,是关于未来机会分配不均的危险,是关于大企业和强权政府如何共同控制市民日常生活,以及同一群人如何以非传统的方式破坏这件事。”——磅史密斯
从庞德史密斯的角度来看,《赛博朋克2077》的世界观设定太符合他对“赛博朋克”的定义了。但是我们作为玩家想要的不是你有多完美,有多尊重原著,而是我实际能体验到的。即使一开始就选择公司职员出身,最终也因为一系列事件被公司赶出去,在赛博朋克世界占据相当大比重的寡头公司在游戏中扮演了强有力的反派角色而已。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)多么了不起啊,漩涡,动物房,XX只是比帮助这样的经历婴儿和素材婴儿更厉害而已。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,动物名言)我认为这是个问题。再举一个直观的例子,整个游戏无处不在的初梦、广告宣传、主线、支线被提及多次,但在整个游戏中又使用了多少次?超级梦想系统做得相当好,但玩家能体验的只有它。楚梦的另一个功能是可以看爱情动作电影,可以在胡同里看到卖楚梦的小贩。但是我们大部分都买不起,买了也不能广播。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视电视剧),)CDPR此前就游戏中性暗示因素太多的公告表示道歉。其实我想说的是,玩家在乎你的性暗示很多吗?不是(阿尔伯特爱因斯坦,游戏名言)。玩家真正讨厌的是,如果你告诉我这么多,结果实际上很少。就像很多预告的CG内容一样,在游戏中收缩或切割可以不让人讨厌吗?(大卫亚设,北方执行部队。)
最好能撸猫!
这就是我玩完后的感想。要说《赛博朋克2077》是否是多彩的赛博朋克世界。但是如果你是开放的世界游戏,我的玩家想要的是体验这个多彩的世界,而不是看。(阿尔伯特爱因斯坦,挑战)在另一个网络朋克主题游戏《赛博朋克酒保行动》中,限制玩家是酒保,整个游戏留在酒保,听客人讲述发生了什么事也是可能的。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但是《赛博朋克2077》,那样看起来会不够。这种体形的游戏不能只有我一个人设定。我的玩家需要的是参与(大卫亚设,Northern Exposure)当然,也不是完全没有。在很多任务中,这种投入感仍然很强。毕竟CDPR在任务剧情方面有绝对的实力。但是大多数情况下,就像刚才提到的帮派街头流氓一样,像经历婴儿一样存在,地图上的敌人可能是经历婴儿,但因为整个帮派存在,所以其意义不能仅仅是经历婴儿。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、经历)。
亲爱的朋友们,我下次不再来写贺卡的原因是感情不多。其实是骗人的。只能说CDPR在人物描写中。至少主要人物的描写还是很有深度的。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),好友)杰克在来生留下的食谱的最后一句是“加爱”,和破难一起看星星,和朱迪一起潜水,在恩秀的“墓地”聊天。米斯蒂、维克托的关心、竹村笨拙的短信等这一场面经典得不能再经典了。但是我记得的真的做不到。因为太多的遗憾和不能做的事情太多了。在这个赛博朋克世界里,世界不会改变,因为强尼用手炸毁了荒芜的建筑物。另外,杀了你一个人从荒原塔出入,就不会改变了。在这里,个人英雄将成为传说。但是世界真的很难改变。(威廉莎士比亚,温斯顿,英雄名言)()因此,最终我决定把身体托付给恩手,去另一个空间寻找新的可能性。这不仅是我追求利益最大化的功利心(因为恩秀能活得比我久),还自认面对生存后不能再和这些可爱的人离别。(威廉莎士比亚,温斯顿,生活) (亲爱的朋友们,我们下次再见吧,不是没有太多感情,而是怕不能说好这段友谊,因为游戏可以再来。
最后写完文章后通读全文,感觉参考信息不多,发泄自己的感情。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)但至少,这是我玩了一周游戏后最真实的感觉。我对现阶段的游戏优化不满意。对这个虚拟世界的憧憬很多,但也有很多不满。期待再次回到夜晚的城市和老朋友见面。但是好像还没有准备好。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)最后,如果你已经购买了《赛博朋克2077》,请放心,这不是绝对不能玩的辣鸡游戏(部分主板除外)。不买的话,建议你等着。等待折扣重新开始是一个好的选择。价格更低,优化更完善,CDPR会因为你买的晚饭而在游戏中什么都不缺。(威廉莎士比亚,温斯顿)。