电脑游戏玩家不管游戏公司是否支持,总是喜欢为游戏制作Mod。Steam在“社区”页面上专门开设创意攻防,允许玩家免费上传、共享、订阅Mod。长期在PC平台工作的游戏公司中,对Mod的开放态度很多,愿意开放创意工作场所,偶尔吸收社区玩家制作的优秀Mod作为游戏主体。(威廉莎士比亚,北上广深)。
但是CDPR没有开放《赛博朋克2077》的创意工作场所。实际上,从PC游戏开始的CDPR似乎对Mod不太感兴趣。《巫师3:狂猎》发行几个月后,CDPR发布了官方Mod套件,但功能相对简单。仅限于修改物品和地图,长期以来《巫师3》的Mod制作主要依靠第三方工具的支持。但是玩家并不那么在意制造商的想法。《赛博朋克2077》登上PC后,不管Steam页面上是否有创意工作场所,都会按照自己的想法制作Mod。(威廉莎士比亚、创意、创意、创意、创意、创意)。
《赛博朋克2077》不开放创意工作场所和官方Mod工具,无法保证Mod的稳定性,因此使用Mod时要记住备份存档,以免产生坏文件。
这些都难不倒玩家。《赛博朋克2077》显然是在急于工作、减少或不符合玩家心意的地方,技术力量和行动力丰富的玩家通过Mod实现自己的愿望。例如,“男性V可以和朱迪谈恋爱”Mod允许初期选择男性V的玩家和NPC角色朱迪谈恋爱。因为在游戏过程中正式将朱迪设定为女同性恋,所以朱迪传教结束后,男性V和朱迪的关系仅限于朋友。(大卫亚设,北方执行部队)。
通过这个Mod,选择男性V的玩家可以弥补不能和朱迪谈恋爱的遗憾。但是该Mod对Mod共享网站NEUS的评价并不高。在Mod的讨论版中,相当一部分玩家认为游戏角色的意志和故事应该得到尊重,如果故事的朱迪不想和男性V谈恋爱,玩家就不必通过Mod强行修改。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)同样,女性V和破难的恋爱线也是如此。
另外一些玩家认为CDPR实际上削减了恋爱线的内容。因为Mod不提供新内容,新的恋爱线对话文本甚至配音都属于游戏内,所以即使不使用Mod,玩家也可以通过控制台命令重新显示这些内容。官方声明中表示,这种隐藏内容是预备用的,不是删除。我们不知道CDPR在开发过程中做出了什么选择。但是Mod和控制台可以给真正不喜欢的玩家提供帮助。
如果能调出控制台,输入这两个命令就能解锁女性V对与破难谈恋爱的对话选项
对于风景党和采集党玩家来说,为解除封锁地区的“解锁野性”和原地起飞的“自由飞行”将是实用的。“野性解锁”可以释放被强行锁定的房间,让玩家进入原来被关闭的场景或回到被剧情锁定的场景,收集之前留下的东西。(威廉莎士比亚、窗户、解锁野性、解锁野性、解锁野性、解锁野性、解锁野性)。
“自由飞行”Mod可以让玩家操纵的V飞上天空,以想要的速度朝任何方向飞行。(威廉莎士比亚、自由飞行、自由飞行、自由飞行、自由飞行、自由飞行、自由飞行)在游戏中,为热衷摄影的玩家提供了一般游戏过程中无法提供的俯视视角。除此之外,这个Mod对想为自己制作的视频拍摄素材的玩家来说非常实用。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。
通过“野性解锁”,玩家可以解锁序章,然后回到墙壁厅,错过的话,通过正常手段获得无法获得的武士刀“感觉”
《赛博朋克2077》的AI寻径问题一直受到选手们的批评。遗憾的是,目前Mod作家们没有找到解决AI寻径问题的好方法。但是他们找到了更好地改善城市人们认识的方法。根据Mod作家的说明,来往夜晚城市街道的NPC一般有三种行为模式。一部分走在街上,另一部分与环境物品相互作用,另一部分停止在玩家视野之外,直到玩家将视线向前移动。(比尔盖茨,电脑名言)。
为此,Mod《人群行为模式替换及其他调整》的作者“MelancholyMastermind”提供了新的人群行为模式场景。在快速的场景下,离玩家15米的NPC在视线15秒内消失,15米内的NPC在基本消失时间30秒前消失,在缓慢的方案下,NPC消失得更慢,城市节奏会变慢。
来往的NPC是使夜晚的城市更加生动和生动的关键
如果不喜欢用第一人称视角玩《赛博朋克2077》,则用“Jelle Bakker-MaximiliumM”制作的第三人称视角Mod可以大大减少视角问题带来的苦恼。使用这个Mod的玩家可以用快捷键切换视角,调整相机位置,用第三人称玩游戏。目前,该Mod已连续发布6个版本,稳定性相当好。但是,在Mod中,第三人视角的摄像机机位并未根据关卡设计进行调整,因此有时并不自然。(威廉莎士比亚,北上广深)。
有趣的是,在“第三人称”Mod的开发日志中,开发者记录了上下车时V的头部模型立即消失的现象。这可能是游戏原版中V坐在摩托车转换视角时头发消失的原因。游戏切换视角时头部模型消失,有时切换到第三人视角的间隔无法加载头发。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),游戏)。
第三人观点Mod终于让我们在玩的时候不用照镜子就能看到V的样子。(有时照镜子也看不到。)
一位论坛哥哥就《赛博朋克2077》的视觉问题批评说,从游戏开发者的角度锁定《赛博朋克2077》第一人称观点是混乱项目管理的结果。感兴趣的读者可以进一步阅读
在我看来,这些Mod都很好。当CDPR忙于提高游戏运行的稳定性和优化主机屏幕性能时,PC版本的播放器可以通过Mod改善游戏体验。除了改善游戏体验外,Mod作者在制作Mod的过程中共享的问题和经验还可以在一定程度上反映游戏主体在开发中面临的问题和取舍。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)这些都使高质量Mod存在的意义不同寻常。
游戏的开发和打磨需要时间,Mod制作也是如此。能够改变整个游戏环境的大型Mod通常要等到游戏发行后才会出现。名为“气候变化”的Mod出生于不满名为“夜之城”的赛博朋克城市有晴朗的天空和明亮的阳光的苏格兰作家之手。通过该作家制作的Mod,玩家可以将游戏的晴天变成雾、雾霾、有毒雾、阴云、雨等选项。替换后,游戏的天气系统仍以原来的设置正常运行,但原来最多的晴天被替换,导致玩家无法在夜间的城市再次看到阳光。(Wind Summer)。
代替晴天,用“气候变化”Mod的“雾霾”使游戏的气氛更加真实。
目前,《赛博朋克2077》的发行日还不远,很多Mod还在制作中。也许有一天,我们会看到活力充沛、创作欲旺盛的作者,利用更强大、更先进的工具,将目前游戏中遗漏的部分全部补充或更进一步。开玩笑的说,留给CDPR履行承诺的时间不多了。
(上述Mod均可在Mod网站Nexus Mods上找到。)。