据CD Projekt RED CFO Piotr Nielubowicz称,Sybopank 2077因接近灾难的公告很少退款,与投资者举行收益电话会议时分享了情况的详细信息。口碑暴跌的Siber Funk在2077年卖出了1370万份,但目前开发商只发行了30,000份退款。玩家通过索尼和微软获得的退款不包括在这3万份内。
索尼不仅向2020年12月购买数字版本的客户提供全额退款,还在PlayStation商店删除了游戏。CDPR方面修补了数百个错误,取得了不同程度的成功,但《赛博朋克2077》没有重新安装在PlayStation store上。
为了帮助不满意的顾客,CD Projekt制定了“退款支持”计划,费用约为217万美元。这些退款中95%已经处理过了。Nielubowicz在电话中解释说,目前正在处理最后5%的退款,但由于复杂性,退款时间会更长。“请考虑一下我们在向世界各地的人退款,并与其他银行系统合作。这不是一件容易的事,”他说。
由于Xbox One和PlayStation 4主机上的游戏问题,CD Projekt Red在游戏上市后不得不更改Sybox Fank 2077的轨迹。今年2月,开发人员表示,现在要与声称拥有《赛博朋克2077》、《巫师3》、《昆特牌》源代码的黑客对抗。由于目前工作的复杂性,赛博朋克补丁1.2的推出从2月推迟到3月。尽管CDPR存在这些问题,但该波兰开发者在2020年也获得了超过5.6亿美元的收益。公司总收入达到创纪录的5.63亿美元,总利润为3.3亿美元。与此相比,2015年《巫师3:狂猎》上市时CDPR的总销售额为2.5亿美元,净利润为8800万美元,格外引人注目。
目前,网络朋克2077的未来更新目前正在开发中,包括在线模式。