《赛博朋克2077》是由巫师系列开发者CDPR (CD Projekt RED)开发的角色扮演游戏。故事是“夜之城”的大城市,设定为未来世界、社会衰退、野蛮。以此为背景,展现了游戏中故事人物挣扎的生活。
游戏中主线任务、支线剧情结构、夜晚城市的活动和丰富度是非常自由的游戏,玩家在剧情进行过程中仍然有很高的自由度,可以根据自己的喜好决定剧情发展方向、与重要角色的感情发展、人物成长的属性值、关卡挑战中的通关方式。
游戏有三个身份:流离失所者、街头少年、企业职员和流离失所者是生活在城市外围沙漠地带的集团的成员。街上的小鬼是在夜晚的城市底层长大的孤儿,熟悉夜晚城市的阴暗面。企业职员是在野性的大企业工作的精英。根据选择的身份,游戏开始过程的起点也不同,人物和NPC玩家之间的互动也不同,影响剧情的发展。
面部系统,玩家可以编织各种稀奇古怪的角色形象“杀马特”“剪刀”“家庭葬礼”等。游戏玩家也可以控制自己的属性力量、反应、技术、智能、沉着。游戏设置在2077年非常发达,可以在地图上找义体医生设置自己喜欢的义体,还可以把螳螂刀或手炮藏在胳膊上。(约翰肯尼迪,北方执行局)。
游戏有多种语言系统,可以设置母语,游戏体验更好,NPC之间的对话更有趣,甚至任何NPC之间的对话都有“九九香”的现象,太接地气了。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)沉默的话,如果不回答NPC的问题,不仅会受到NPC的追究,还会记住你的高冷行为,下次见面时会用嘘声报复。(沉默)。
就游戏画质而言,真是游戏界的天花板。画质最大化,游戏的光影效果生动地展现出来,无限接近真实,游戏中的角色和NPC外貌都不同,游戏中的很多人物这样做真的很不容易。
主要是第一人称视角,这个也很好。对有3D眩晕的玩家来说是福利,但长时间玩会头晕。不要太执着,注意身体。
《赛博朋克2077》不夜城不乱,我说了最后一句话。