你好,欢迎来到《刺激实战教室》。我是你们的老朋友刺激哥哥。
《使命召唤手游》已经在线三天了,不知道对《使命召唤手游》有什么印象和看法。
从复合的游戏体验和优化来看,刺激《使命召唤手游》的优化比《和平精英》更好。
另外,流畅的画质和极限帧频,《和平精英》有发热和帧数损失的现象,《使命召唤手游》的帧数总是像丝绸一样光滑,设备也不热。
刺激哥哥对《使命召唤手游》的第一印象也很好。如果满分是10分,刺激型就应该给《使命召唤手游》游戏8分以上。
游戏话题: 《使命召唤手游》 一手好牌打得“稀烂”?氪金太多,没有生存模式!
刺激哥哥收集玩家的意见时,发现玩家对《使命召唤手游》有评价,这是非常偏激的。
很多玩家认为《使命召唤手游》拿走了好牌,但遭到了“稀饭”。
他们在体验《使命召唤手游》后认为《使命召唤手游》的氪活动太多,进入游戏后铺天盖地的都是氪页面。
这些页面上有赛季手册、累计奖励和幸运转盘。
作为刚刚攻防战的游戏,一上线就推出这么多活动,让玩家感受到天美的“吃相”,实在是太丑了。
对此,刺激哥哥还是要反驳几句。作为游戏,初期的研发、版权、服务器、网络带宽、游戏宣传等都需要大量的费用。
《使命召唤手游》是一款规模更大的游戏,每天的支出超出我们的想象。天美在游戏上线初期就有很多“氪金”活动在网上,但实际上是被逼无奈。(另一方面,游戏也是如此。)。
另一方面,《使命召唤手游》除了氪金活动外,还有很多免费任务,只要进行一定数量的对决,就能解锁高性能武器,还能获得帅气的背包皮肤和时尚。
带着我们现在看到的“狂欢节胜利好意识”,只需要使用游戏中获得的金币,就可以解锁背包、装饰、武器皮肤和“雇佣兵战士5号”皮肤。
总的来说,天美比较良心,但正如大家想象的那样。
而且,游戏中的氪活动本来就是自愿参与的。即使你不在游戏里,也没有人会阻止你玩这个游戏。(游戏)。
毕竟每个人都有不同的生活方式,我们也不能过度解释。
《使命召唤手游》“和稀泥”打出好牌的另一个原因是,部分玩家进入游戏后发现没有生存模式(吃鸡),没有僵尸模式,娱乐模式也很少。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、娱乐名言)。
对于这个问题,刺激性的哥哥只能说:“如果站的立场不同,看到的问题也不会相同。”
再不会打牌的人也不会上他的第一张牌。就是“轰炸国王”。首先要放几张小卡,或者放几张对,看别人的反馈,然后决定下一张卡怎么打。
天美的情况其实和这种情况差不多。如果让你们站在运营商的角度,你们也一定会把“轰炸王”放在最后吧?
蚂蚁看到的景象与长颈鹿看到的景象确实不同。(站的位置越高,问题看得越全面)
好了,这就是《使命召唤手游:一手好牌打得“稀烂”?氪金太多,没有生存模式!》的游戏内容。还有更多的游戏主题。请继续关注实战教室的刺激。